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Quest for Glory IV: Shadows of Darkness
  • Fecha de salida: 1993
  • Desarrollador: Sierra
  • Distribuidor: Sierra
  • Plataforma: PC
  • Género: Aventura
  • Textos: Inglés
  • Voces: No

El Monasterio

De noche, cuando todos dormían, el joven aventurero usó el Símbolo de Dark One en la puerta para acceder al interior. En una cristalera de dentro, halló un frasco de curación y las cenizas o restos de un Domovoi. Después, al acercarse a la chimenea, un bicho en su parte superior le dio un aviso. Volvió donde el Dr. Cranium para ver que clase de animal era y descubrió que podría estar hambriento así que, al volver al monasterio, el chico le dio un ajo.

Como no tenía muchas ganas de dormir en la posada, fue al centro de la ciudad y durmió junto a la piedra. Allí, tuvo extraños sueños. Al despertar, fue a visitar al Dr. Cranium quien le habló de la Poción Rehidratante. Extrañado, el joven pidió una de esas, aunque faltaba un ingrediente: lodo del pantano. Por suerte, el joven tenía algo y logró la poción del doctor. El resto del día descansó en su habitación hasta la hora de dormir, que fue cuando bajó al comedor. Allí halló a un nuevo inquilino, un Gnomo. Al hablar con él, el joven de Shapeir descubrió que no tenía sentido del humor. Dejando al pobre bufón, el chico decidió asaltar el monasterio de nuevo.

Usando la Poción Rehidratante sobre el Domovoi, éste volvió a la vida y dijo al chico que había un pasadizo oculto en la chimenea. Empujó un pilar de hierro junto a la chimenea y el pasadizo apareció, para luego bajar por él. Allí abajo, vio como chorreaba vino de la espita de un barril. Al intentar cerrarlo, el chico comenzó a sufrir alucionaciones y vio algo que no le gustó nada: una montaña saltaba en pedazos mientras de su interior surgía un monstruo. Al despertar, el muchacho halló un pergamino que resultó ser el Ritual de la Sangre. Por allí, había un escritorio que el joven guerrero tuvo que forzar, siendo dañado por una trampa, aunque levemente. Tras curarse del veneno con una de las pociones del doctor, leyó aquel diario de Amon Tillado que hablaba sobre varios rituales. Tomando nota de cada uno de ellos, el chico, antes de irse, tomó nota de lo escrito en la pared empezando por la “A”, la palabra “AVOOZL”. Después, se marchó.

Era hora de dormir, y el chico fue a la posada donde, tras la visita del Domovoi para darle las gracias, pudo conciliar un tranquilo sueño.

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Menuda continuación... ¡esto si que es un juego y no el King's Quest VII! Mejores gráficos, mejores formas de pelear, todo es mejor... salvo esos pequeños fallos que hay que solucionarlos con un parche, pero bueno, nadie es perfecto. El juego es genial y además tiene varios finales distintos dependiendo de con quien juegues. Incluyendo el de poder traerte un fenomenal Paladín de otros Quest for Glory. Sencillamente genial, salvo que mi versión está en inglés...
Documento escrito por SkaZZ en Oscuro HTML el 4 de mayo del 2001.
Versión HTML para Zonadictos el 12 de febrero del 2002.