La Cueva de Dark One
El joven guerrero estaba muy conmocionado por su viaje a través del tiempo; sin armas, sin ningún objeto, en una oscuridad tan sólo quebrada por una tenue luz verdosa, el chico miró a su alrededor y sólo vio huesos. Entre los huesos, encontró una daga, sílex y unas treinta monedas de oro. Lo primero que había que hacer estaba muy claro: debía crear fuego para salir de aquella maldita caverna. Cogió una antorcha suelta de un altar cercano y, golpeando el sílex con la daga, echó la chispa a la antorcha iluminando la estancia. Sin ninguna duda, el héroe supo que allí se debía celebrar algún ritual.
Sin ninguna gana de comprobarlo, salió hacia otra estancia con una especie de corazón en el centro. Por allí cerca, también halló unas armas, una espada y un escudo, que le servirían perfectamente para combatir. Al intentar salir de allí, encontró su primera pelea. Unos murciélagos le salieron al paso, pero no fueron rival para el ya afamado Príncipe de Shapeir.
Continuó su camino hasta un abismo con una cuerda. Tras examinar la roída cuerda, decidió subirse en ella para atravesar aquel trecho. Lo hizo, no sin el miedo de ver como unos tentáculos intentaban agarrarle. Ya en el otro lado, decidió descansar hasta recuperar algo de su perdida energía.
Por fin salió de la maldita cueva, comprobando que era de noche. Afuera, una mujer encapuchada le esperaba. Ella comenzó a preguntarle cosas, pero tenía mucha prisa, así que se marchó diciéndole al héroe que el reino en el que estaba era Mordavia, que había una ciudad al norte y que ella se llamaba Katrina. Aquel nombre se le incrustó en el cerebro, para siempre...
Menuda continuación... ¡esto si que es un juego y no el King's Quest VII! Mejores gráficos, mejores formas de pelear, todo es mejor... salvo esos pequeños fallos que hay que solucionarlos con un parche, pero bueno, nadie es perfecto. El juego es genial y además tiene varios finales distintos dependiendo de con quien juegues. Incluyendo el de poder traerte un fenomenal Paladín de otros Quest for Glory. Sencillamente genial, salvo que mi versión está en inglés...
Documento escrito por SkaZZ en Oscuro HTML el 4 de mayo del 2001.
Versión HTML para Zonadictos el 12 de febrero del 2002.