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Quake II
  • Fecha de salida: Mayo de 1997
  • Desarrollador: Id Software
  • Distribuidor: Activision
  • Plataforma: PC
  • Género: First Person Shooter
  • Textos: Inglés
  • Voces: Inglés

Armas

ARMAS: Blaster

El arma básica recargable de mano. No requiere ningún tipo de munición adicional. Úsala para tumbar a los Guardianes, para destruir barriles o para disparar sobre botones y abrir puertas secretas. Siempre la tendrás contigo.

ARMAS: Escopeta

Usa cartuchos como munición. Tiene la ventaja de hacer bastante más daño que una simple Blaster, pero su disparo se dispersa a largas distancias. Es perfecta contra cualquier Guardián Strogg y contra los Voladores.

ARMAS: Súper Escopeta

La hermana mayor de la Escopeta. Hace que tus disparos sean realmente efectivos. La lenta recarga para efectuar múltiples disparos es compensada con el reventar de los cuerpos. Gasta el doble de cartuchos que la Escopeta.

ARMAS: Ametralladora

Es un arma fácil de usar. Aunque hace muy poco daño, los enemigos casi no pueden responder gracias a su velocidad de repetición. Tiene la desventaja de elevarse al disparar.

ARMAS: Ametralladora de Cadena

Hace papilla a cualquier enemigo que pilles de por medio, pero requiere muchísima munición. Sin embargo, la hace realmente efectiva contra enemigos numerosos. Tarda algo en detenerse cuando se termina de disparar; así, tardarás en volver a disparar nada más terminar de hacerlo.

ARMAS: Granada

Conecta el contador y lánzala antes de cinco segundos o serán tus brazos los que decoren la habitación. Su poder destructivo es bastante, pero hace ruido al caer, por lo tanto los enemigos se pueden dar cuenta... aunque puede que sea demasiado tarde para ellos.

ARMAS: Lanzagranadas

Es igual que tirar granadas, pero te permite lanzarlas con mayor puntería y longitud. Es ideal para áreas cerradas donde haya muchos enemigos (y tú no estés cerca, claro).

ARMAS: Lanzacohetes

Permite disparar misiles de alto poder destructivo a donde tú apuntes. Hace daño de proximidad y es esencial para hacer rocket-jumping. Eso sí, no lo uses contra enemigos cercanos.

ARMAS: HyperBlaster

Es una especie de ametralladora de cadena, pero sin ningún tipo de balanceo. Su alta velocidad, sumada a su precisión, hacen de este arma un peligro constante para los más poderosos Stroggs.

ARMAS: RailGun

La RailGun dispara balas de uranio a la velocidad de la luz. Experimentada por el Gobierno, los Stroggs lograron crearla compacta y fácil de llevar. Fíjate en los tirabuzones azules que lanzas... o mejor, míra como destroza a los enemigos.

ARMAS: BFG9000

Llamada así por las siglas Big Freakin' Gun. Este arma cambia el sentido de la palabra matar. Lanza una bola de energía que lanza, a su vez, rayos que destrozan a los enemigos. Gasta cincuenta células de energía por disparo y es lenta disparando. Pero tú dispara en una habitación llena de Stroggs, y podrás ver cómo se tiñen las paredes de rojo.

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Más allá de las divagaciones de un anciano, debes saber que esta guía ha sido escrito completamente por SkaZZ el 13 de Agosto de 1998. Su versión en HTML fue escrita el 14 de Septiembre del 2001... y este remake, con gráficos de la ayuda del propio juego y con información adicional, ha sido tecleada el 12 de Diciembre del 2001.