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Pikmin
  • Fecha de salida: Junio de 2002
  • Desarrollador: Nintendo
  • Distribuidor: Nintendo
  • Plataforma: GameCube
  • Género: Estrategia
  • Textos: Castellano
  • Voces: No

Día 14

Si el día anterior no cogiste el GRAVITY JUMPER (Mínima 25, Máxima 40) es mejor que lo cojas hoy. Primero hay que coger 9 Pikmin y hacer que cojan Bomb Rocks a los cuales le vamos a encargar una puerta súper negra en la parte de la nave del oeste. Ahora deja a los amarillos en su cebolla y saca 50 rojos, y ve por esa puerta que acabas de abrir para llegar a una de costuras, pero ten cuidado que hay bichos con el SHEARGRUB y el SHEARWIG. Si eres buen observador sabrás que la criatura de fondo es muy grande, así que es un boss por razonamiento. Esta criatura se llama PUFFSTOOL, ve la sección de enemigos si tienes duda de cómo vencerlo y dejará la parte OMEGA STABILIZER (Mínima 30, Máxima 50). TEN CUIDADO; esto es muy importante, cuando tus Pikmin estén llevando la parte o al PUFFSTOOL mismo distrae a las criaturas del camino. Si te sobra tiempo, lo que más te recomiendo es crecer tus Pikmin.

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FAQ en Español.
25 de julio de 2003.
Por: juanca45002 y cedido a Zonadictos.