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OddWorld: Abe's Oddysee
  • Fecha de salida: Marzo de 1998
  • Desarrollador: Infogrames
  • Distribuidor: Infogrames
  • Plataforma: PC
  • Género: Plataformas
  • Textos: Castellano
  • Voces: Castellano

Paramonia: Sin Mudokons

Ve hacia la derecha hasta ver un tronco cortado en forma de tu mano, que es otra Runa. Ésta te dará información sobre como montar a un Elum, una especie de camello al que le encanta la miel. Canta para leer el mensaje de las Luces, y ve hacia la derecha sigilosamente para no despertar al Slig. Ponte al lado de una bomba y actívala, y rápidamente súbete a la plataforma. El Slig reventará, así que salta a la izquierda para recoger alguna piedra. Avanza unas cuantas pantallas más y acciona una palanca para activar un Tubo Conductor, así que salta dentro. Te lleva arriba donde hay un gong, que se activa con la anilla. Sirve para atraer a los Elums. Úsala y llegará el Elum que nos espera abajo. El Elum te hará caso a ti como los Mudokons. Hay una bomba que debes de destruir con la piedra para poder pasar con el Elum. Móntate en el Elum, y corre y salta hacia la derecha. Métete por la tienda. Cuando salgas aparecerá un Mudokon que te invitará a repetir sus sonidos. Repítelos y bajará un ascensor para poder continuar. Una vez arriba, ordena al Elum que espere. Si no tienes piedras, cógete unas cuantas. Anda sigiloso hacia la derecha y acércate al Slig; y revienta la bomba para reventar también a éste. Llama al Elum y coged juntos el ascensor hacia arriba, y una vez arriba el Elum se quedará embobado con la miel. Para quitarle el vicio, lanza una roca al panal de las abejas para que caiga la colmena, y para que las abejas molesten al Elum. Al final se alejará de la miel y volverá a seguirte.

Un consejo, aléjate cuando se acerque el Elum con el enjambre de abejas todavía encima de él. Con el Elum y ve hacia la derecha, donde deberás desarmar una bonita, pero siempre peligrosa, bomba. Montado en el Elum vuelve a la derecha, corre y pasa al otro lado saltando. En la siguiente habrá un Slig en el fondo de la pantalla, así que corre y no pares o acabará contigo. Bueno, y no pares de correr (y saltar cuando sea necesario) hasta que llegues a la tienda. Así, en la siguiente pantalla bájate del Elum y ves hacia la derecha subiendo hasta que llegues a una zona donde hay una palanca con bombas a los lados. Sube un poco y salta dentro de un Tubo Conductor, que te enviará a la parte más alta. Haz una invocación para poseer al Slig y mándale hacia la izquierda, donde dirás “Hola” al colega Slig que hay allí antes de fusilarle. Con él, déjate caer y desarma con su cuerpo la bomba. Risitas aparte de Abe, desciende hasta activar la palanca del ascensor. Salta la bomba, baja con el ascensor y llama al Elum para subir con él hacia arriba. Aquí hay más abejas, así que corre hacia la derecha (salta cuando tengas que hacerlo) y no pares hasta llegar a otra tienda. Baja del Elum y dile “Espera”, y ahora pulsa la anilla para caer a un Tubo Conductor que te lleva a una zona más alta, donde deberás dejarte caer y activar una palanca. Salta una bomba y pon la mano en la Runa para oír la contraseña, que debes recordar. Regresa abajo y salta al Tubo Conductor para volver con el Elum. Ve hacia la izquierda y, con el ascensor, hacia abajo. Aquí hay un Mudokon que nos preguntará la contraseña, la cual diremos, tras decirle “Hola”, porque la habíamos escuchado antes (¿te acordaste de apuntarla como te dije?). Nos dará un ascensor y podremos seguir. Coge el ascensor hacia abajo y espera a que aparezca el Slig, al que invocaremos para poseerle. Mándale hacia la izquierda y acaba con todos los Sligs que te encuentres, para después acabar con el mismo e ir hacia la izquierda. Sube, vuelve por la derecha y no pares de subir hasta hallar información en una Runa. Regresa con el Elum, y llévalo de vuelta para dar un gran salto al final donde hay una puerta. Apareces en la próxima pantalla entre sombras, oculto. Anda poco a poco hasta que estés en el fondo izquierdo de la pantalla. Baja del Elum e invoca para hacerte con el Slig, que usarás para acabar con el Slig de la derecha. Destrúyelo y déjate caer para saltar al Tubo Conductor. Apareces en otra pantalla, donde deberás cantar para abrir un Portal y, así, entrar en el Templo Paramoniano.

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Otra guía redactada por el mago SkaZZ (o Rincewind), el cual ha terminado este gran juego en cuatro meses; y en redactar la guía unas siete semanas. Gran juego, y he oído que tienen pensadas seis o siete nuevas aventuras para este gran ser... Documento redactado el 23 de noviembre de 1998.
Dedico esta guía a los chicos de Zonadictos, que están haciendo un buen trabajo.
Versión HTML el 2 de febrero del 2000 para El Paraíso de la Aventura.
Versión HTML para Zonadictos el 8 de noviembre del 2001.