Palabras finales
Una vez más, hay que felicitar al equipo de Midway por haber
creado tan estupendo juego, y que, sin más, vale cada moneda
de lo que cuesta.
Luchadores secretos, escenarios ocultos, canciones, videos,
arte, atuendos secundarios, historias alternativas... Mortal
Kombat Deception es inmenso, y garantiza muchas, pero es que
muchas más horas de diversión que cualquier otro juego de pelea
estándar.
La fórmula vino de Soul Calibur (primer título de combate que
decidió emplear modos extra y recompensación por medio de sketcht
art para alargar su durabilidad) sin embargo (dejando a un lado
el asunto técnico y la jugabilidad entre dos juegos que son
completamente distintos) lo justo sería decir que el equipo
de Midway mejoró, por mucho, la fórmula. Mortal Kombat es
por defecto mucho más complejo que el resto, no sólo por los
fatalities, razón que lleva a muchos a descubrirlos uno por uno
como si fuesen interesantes libros de misterio, sino además
porque cada peleador controla tres tipos de arte marcial
diferentes (uno de ellos incluye un arma).
Felicidades a Midway, y mucha suerte en el futuro. Mortal Kombat
Deception, la sexta entrega de una de las franquicias
videojugabilísticas más importantes de este mundillo, nos deja
con los brazos abiertos para recibir al séptimo juego.
Guía cedida por DROSS para Zonadictos.