23 de Junio de 1952
LA HABITACIÓN DE GRACE
Salimos del Sanitorium y vamos al ascensor para ir al piso 3. Atravesamos los dormitorios y vamos todo al otro lado, hasta el final, a la fuente, que examinamos. Ahora miramos las tres puertas del fondo. Empezamos por el Frigidarum, abrimos la caja alargada y movemos el mando a la derecha hasta dejarlo en 40 grados. Luego miramos el Vaporarium y lo dejamos en 120 grados. Y, por último, miramos el Tepidarium y lo ponemos en 80 grados. Entramos en el Vaporarium y miramos la toalla y el papel. Entramos por la siguiente puerta, abrimos todos los grifos y al intentar salir, el vapor empañará la puerta y veremos un número escrito, el 244. Así que regresamos a los dormitorios y entramos en el de Grace marcando este número. Examinamos la Biblia que contiene una carta, las muñecas, etc., y cogemos el suero de la caja para regresar al Neurographicon, entrar en el cilindro vacío y señalar el dibujo de la llama.
GIRAD, GIRAD... ¡MALDITOS!
Esta vez aparecemos en una isla paradisíaca frente a una cabaña con aspecto de calavera. Vamos a la derecha hasta el final y quedamos en el centro de una especie de plazoleta rodeados de varios tambores. La cuestión ahora es rodar lo más deprisa posible haciendo sonar los tambores hasta que consigamos tener una llama en el puntero de nuestro ratón y quedar frente a tres estatuas de monos. Usamos la llama para quemar uno de ellos y volvemos a aparecer en la playa, frente a la cabaña.
LA GRUTA DE LAS POLEAS
Esta vez vamos a la izquierda y adelante dos veces para quedar frente a una gran roca. A la derecha vemos tres estatuas de monos y, justo por el centro, nos metemos por una gruta. Vamos al fondo y quedamos frente a tres estatuas y una especie de globo en el centro. Subimos por la polea, que en verdad es un ascensor, de la izquierda, le damos a la palanca, subimos, movemos la palanca central y otra vez le damos a la palanca para bajar. Entramos ahora en el ascensor de la derecha, subimos y bajamos de la misma manera, pero le damos a la palanca central dos veces. Por último subimos y bajamos por el ascensor central y le damos una vez a la palanca. Volvemos a subir por el ascensor de la izquierda, damos media vuelta y podemos seguir hacia el fondo hasta que llegamos tras una cascada. Al atravesarla obtenemos la segunda llama, quemamos nuestro segundo mono y volvemos a aparecer en la playa.
EL CEMENTERIO
Volvemos por el mismo camino que antes y luego giramos a la izquierda y seguimos adelante para llegar a un cementerio. Examinamos las lápidas y la especie de monolito que queda detrás nuestro y por el que nos metemos para aparecer en el centro de varias cuevas. Nuestro objetivo ahora es ir metiéndonos en cada una de las cuevas, varias veces, hasta que un salga un mono y nos asuste. Con eso podremos coger una figura y apareceremos en el cementerio. Debemos colocar la figura en la tumba de Stephen Speer y conseguiremos nuestra tercera llama. Quemamos al último mono y reaparecemos en la sala del Neurographicon para ver como el cuerpo de Grace también desaparece.
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Antes de sacar a la luz la solución del Woodruff and the Schnible of Azimuth, llegó ante mis manos este manuscrito anónimo. Si alguien me dice de quién es, pues mejor que mejor. Mi dirección es la del tío SkaZZ, ya lo sabéis...
Documento HTML escrito el 5 de octubre del 2000.