portada
noticias
ludoteca
avances
análisis
imágenes
reportajes
guías
trucos
foros
rss
Lost in Time 1 y 2
  • Fecha de salida: 1994
  • Desarrollador: Cocktel Vision
  • Distribuidor: Cocktel Vision
  • Plataforma: PC
  • Género: Aventura Gráfica
  • Textos: Castellano
  • Voces: Inglés

Los Prisioneros del Capitán

Utiliza los alicates en el clavo del taburete para arrancarlo, luego moja la esponja en el cubo de agua y luego moja la esponja sobre el cártel de la pared hasta que éste se desprenda. Usa el sacacorchos sobre el nudo de la pared hasta hacer un agujero. Si miras a través de él conocerás a Yoruba, un africano descendiente de los antiguos magos egipcios y que custodia un tesoro perteneciente a su tribu; pero ahora se encuentra prisionero y su destino es servir como esclavo en la vieja Europa.

Prometes ayudarle y Yoruba te dará un cuchillo. Haz unas muescas con el mismo en el poste. Ahora puedes subir hasta el entrepuente del navío.

En el entrepuente, ve a la zona de las achajanas y recoge la bayeta que hay en la del medio. En el fondo del barco hay un anillo que al ser pulsado con la bayeta abre un compartimento en la pared. Extrae el jabón que hay dentro y ráyalo con el cañón que hay oxidado. Las ralladuras del jabón úntalas en la ralladura de la puerta, así la abrirás y conocerás a otro ilustre prisionero que te ayudará mucho a partir de ahora. Es el policía del futuro Melkior.

Al parecer, Melkior persigue a un loco científico del siglo XXI llamado Jarlath. Robó un material radiactivo muy valioso y lo escondió en un sarcófago egipcio en la época del Antiguo Egipto. Jarlath viajó en el futuro hasta 1840 donde te encuentras ahora. Gracias a la ayuda de Melkior puedes recordar los acontecimientos anteriores a tu viaje hacia el pasado.

Te acuerdas que ibas a visitar una vieja casa que te tocó en herencia, allá por el año 1992.

« Comenzando | La Mansión »

Otro gran juego escrito con el arte élfico de la Tierra Media. Trasladado a Mundodisco, yo, Rincewind el gran mago (o también conocido en otros círculos como SkaZZ), os he traído esta solución de este gran juego. Usa animaciones digitalizadas de vídeo, y me encanta su traducción al castellano. Documento redactado el 19 de Agosto de 1994.
Versión HTML el 1 de febrero del 2000.