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Por el momento controlaremos a Susan. Dispárale a los barriles de abajo
y encontrarás un escudo (1). Luego camina hacia adelante y destruye las
cosas de madera que están a la izquierda. Aquí toca la flauta y te darás
cuenta de que hay una nota mágica azul. Haz que Susan se junte con Lucy,
y rompe los objetos de madera que están bloqueando el camino. Inmediatamente
después toca la flauta, corre a la nota azul y toca lo que se te pida
para dormir al Centauro. Si te atrapa el Centauro es porque te tardas mucho;
recomiendo que hagas lo siguiente. Toca la flauta y párate encima de la nota
mágica. Luego rápidamente desde donde estás júntate y avienta a Lucy;
inmediatamente después toca, sobre la nota mágica que debería de seguir
visible, lo que se requiere.
Sigue caminando hasta que llegues a una carpa con una luz encendida. No
te acerques a donde se alcanza a ver la luz. A la derecha de esta carpa
hay unos escudos y lanzas. Golpéalos para obtener un escudo (2).
Haz que Susan le dispare a arriba de la tienda de campar para que se cierre
la puerta y se oscurezca.
Rápidamente corre al otro lado, cruzando donde se proyecta la luz. A la
izquierda de la carpa que acabas de cruzar hay unos barriles de los que
puedes obtener un escudo (3). Del otro lado del camino hay una carreta
detrás de unos barriles. Golpéala para que te dé un escudo (4). Sigue
avanzando. A tu izquierda verás una fogata. Pégale al jarrón que está al
lado para obtener un escudo más (5). Destruye los objetos de la derecha
y toca la flauta para revelar una nota mágica azul. Junta a las dos niñas
y haz que Lucy destruya los objetos que bloquean el camino, y luego toca
lo que se te pide para dormir al Centauro.
Ahora pasa por donde estaban los objetos bloqueando el camino y da vuelta
a la izquierda en la primera intersección. Sigue el camino hasta que
veas una carreta, la cual golpearás para obtener un escudo (6). Golpea
el jarro que está al lado de ésta para obtener otro (7). Ahora regresa
a la intersección y sigue por el lado contrario al que acabas de tomar.
Al final de este camino encontrarás dos barriles; uno de ellos tiene
un escudo (8). Regrésate a la intersección, y ahora toma el camino del
frente.
-o- Checkpoint -o-
Si te esperas un poco te darás cuenta que hay un grupo de Centauros que
recorre este camino. No te verán al menos de que te les pongas directamente
enfrente. Espera a que pasen y luego dispara a la carpa que está con la
luz encendida; una vez que la luz se deje de proyectar, avanza hacia la
derecha y métete por el camino pequeño que va abajo. A la mitad de
este camino toca la flauta para ver una nota mágica verde, de la cual
obtendrás un escudo (9). Cuando llegues al final del camino dispárale a la
carpa de enfrente, y luego camina hacia la derecha. A partir de aquí
los Centauros dejarán de pasar.
Inicia golpeando la carreta de la izquierda para obtener un escudo (10).
Luego sigue caminando, pegado a la izquierda. El primer Jarrón con el que
topes tendrá otro escudo (11). Busca los objetos de madera que están a la
derecha y destrúyelos. Toca la flauta, párate sobre la nota, luego júntate
con Lucy y haz que destruya los objetos de madera que bloquean el paso.
Inmediatamente después toca la flauta.
Ahora prosigue por el camino. Si estás pegado a la derecha no pasarás
por la luz que está proyectando la carpa de la izquierda.
-o- Checkpoint -o-
Empieza utilizando a Susan para matar a los duendes que están por el camino
de arriba. Luego cambia a Lucy y haz que se meta por la cueva que está
en el camino de abajo, antes de llegar al Cíclope. La cueva permitirá
a Lucy llegar al camino de hasta arriba, donde hay una roca que tirará.
Regresa con Susan.
Regrésate con Susan al camino de arriba, y cruza utilizando la roca que
tiró Lucy. Al final de éste camino encontrarás una nota mágica azul
que dormirá al Cíclope.
-o- Checkpoint -o-
Empieza golpeando las dos estatuas que están cerca de donde apareces [1, 2].
Luego mata a algunos enemigos y acércate a la fogata con Susan. Presiona
el botón indicado en pantalla para obtener flechas de fuego. Corre
hacia la derecha y dispárale las flechas a los troncos que están en el
camino. Regresa y obtén otra vez las flechas de fuego, y ahora camina
más a la derecha para encontrar otros troncos. Repite una vez más. Recuerda
que tienes un contador de tiempo, así que trata de hacerlo rápidamente.
Después de estos últimos troncos llegarás a lo que parece ser una zona
cerrada, con varias estatuas. Aquí quédate, matando a todos los enemigos
que aparezcan. Lucy, con sus habilidades para subirse sobre los enemigos
puede ser útil. Cuando hayas matado a todos los enemigos aparecerá la
cara de las niñas indicándoles que se suban al árbol. Antes de hacerlo
toca la flauta de Susan en el centro para ver una nota mágica verde,
la cual te dará un escudo (12). También hay tres estatuas aquí, no
se te olvide golpearlas [3 - 5].
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Version: 1.00
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Fecha de Actualización: 5 de enero de 2006