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King's Quest III: To Heir is Human
  • Fecha de salida: 1986
  • Desarrollador: Sierra
  • Distribuidor: Sierra
  • Plataforma: PC
  • Género: Aventura Gráfica
  • Textos: Inglés
  • Voces: No

Visitando lugares turísticos

Me llamaban Gwydion por alguna razón que desconozco y que, por supuesto, no quiero saber nunca más. Perdido durante un tiempo, me encontró un malvado mago llamando Manannan, el cual me quería como esclavo, para servir a sus tareas, tareas humillantes para cualquier ser humano. Estaba yo un día y pensé porque no podía ser libre, y en ese momento apareció el infame hechicero ante mí para mandarme una tarea que hacer. Él se iba de viaje, así que pensé que era mi oportunidad. Según miré por ahí, necesitaba unos ingredientes para el hechizo “Transformación dentro de un gato”.

El laboratorio donde debía de hacer la poción estaba escondido debajo de una trampilla, en el despacho de Manannan. Moví los libros del estante del despacho [MOVE BOOKS], donde hallé una palanca que hice girar [TURN LEVER]. Aparecieron unas escaleras, por las que bajé al laboratorio. Eso sí, teniendo en cuenta a un maldito caer que me intentaba hacer caer poniéndose en las escaleras. Para el hechizo, necesitaba pelo de gato, al cual cogí y le quité un mechón; una cosa llamada “Mandrake Root Powder”, que estaba en una estantería del laboratorio; aceite de pescado, que compré en la tienda; y la varita mágica de Manannan, encerrada en un armario del despacho del malvado mago. La llave la conseguí cogiendo la llave del otro armario, en el grande cuarto de Manannan [LOOK TOP OF CLOSET]. Muchos de los ingredientes que necesitaba se encontraban en el bosque, y en los alrededores. Pero claro, necesitaba dinero para algunos otros ingredientes que necesitaba comprar. El dinero lo encontré buscando un árbol en el bosque con un agujero y, al meter la mano [REACH HOLE - PUT HAND IN HOLE], noté que dentro había una palanca; la cual hizo bajar una escalera de dicho árbol. Así accedí a una cabaña donde, arriba, mirando [LOOK THROUGH DOOR] dentro, vi como vigilaba un ladrón. Miré una y otra vez hasta que éste se durmió, yo entré y recogí la bolsa de monedas y miré dentro de un arcón, donde encontré alguna de mis pertenencias robadas.

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Otra solución desde el reino de Daventry declarada en estado crítico por SkaZZ o Rincewind, aquel mago que tiene en su poder un único hechizo, suficiente para hacer polvo a cualquiera. Documento redactado el 31 de Octubre de 1990, y mejorado el 15 de Agosto de 1994.
Versión HTML el 2 de febrero del 2000.
Versión HTML para Zonadictos el 27 de febrero del 2002.