Mundo de los Sueños
Sora se encuentra navegando en una dimensión muy extraña. Sin embargo,
aquí es imposible que te pierdas... esta parte, el principio de nuestra
aventura, está destinada a algo muy importante que determinará nuestra
jugabilidad por el resto del Kingdom Hearts. Así que escoge muy bien, y
toma decisiones sabias con respecto a la forma que más se acomode a tu
perspectiva.
Estarás en un plató en que se te darán las siguientes elecciones, he
aquí lo que son, y para qué funciona cada una:
ESPADA: La gran favorita. Si la elegimos, la inclinación
más favorable para Sora será la fuerza innata y el
poder para aplicar ataques mas devastadores a tus
enemigos.
ESCUDO: El escudo hará que la balanza se incline muy
favorablemente a la defensa de Sora. Los ataques
propinados por tus rivales y enemigos no serán ni
por asomo tan destructivos ni bajarán
considerablemente tu HP.
BÁCULO: Aprenderás todas las magias regulares y más
potentes de Kingdom Hearts en una cantidad de
tiempo mucho menor. (Entre ellas Cure y Cura)
Una vez que hayamos decidido, subiremos las escaleras, para
enfrentarnos a nuestro primer gran rival:
Jefe 1: Darkside (LadoOscuro) (Dificultad: *)
Wow, no llevas ni 15 minutos de juego y ya tienes que pelear
contra tu primer jefe ^____^. Ahora bien, de verdad no es mi intención
ser brusco ni nada, pero si no puedes ganarle a este tipo en el primer
intento, lo mejor que puedes hacer es apagar tu PS2 y olvidarte de este
juego.
En serio, es ridículamente fácil: Usa el AUTO-TARGET (R1) y verás que
su punto débil son sus manos: mientras puedas alcanzarlas, lánzate y
pégale con toda la furia de la que seas capaz (te dará bastante chance
de hacerlo), cuando las
levante, entonces empieza a correr, ya que comenzará a ejecutar su
"ataque especial". Pronto las bajará nuevamente... repite la acción.
LadoOscuro estará muerto en menos de dos minutos.
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Hacer este FAQ me tomó 3 días (y luego otros 2 para darle los toques y los apuntes finales), y aún cuando haya sido relativamente poco tiempo, fue un esfuerzo tremendo entre apuntes y memorizaciones. Guía cedida por DROSS.