Cartas de Magia
Las Cartas de Magia son de color azul. Durante el Juego te encontrarás
a muchos enemigos que son débiles a un cierto tipo de magia. De igual
forma, las cartas de color azul también te permiten convocar a personajes
especiales, los cuales te ayudarán durante la batalla.
Cada carta tiene un valor de 0 a 9. Si la carta que utilizas es de un
valor inferior a la carta que utiliza tu oponente, se te hará un
"Card Break" y la carta de tu enemigo prevalecerá sobre la tuya.
La única carta que no sigue esta regla es la carta con valor "0". La carta
con valor de "0" es la única que puede realizar un "Card Break" a cualquier
otra carta, sin importar su valor.
Dependiendo del valor de la carta que escojas es qué tanto CP te costará.
Cuando armas tu mazo, tienes un límite de CP. Si el mazo que "construyes"
sobrepasa este límite, no podrás utilizar dicho mazo. En KH:CoM puedes
tener tres diferentes mazos en cualquier momento, pero solamente puedes
utilizar uno de ellos. Cada mazo requiere tener por lo menos una carta
de Ataque.
Durante el Juego ocasionalmente te aparecerá una carta marcada con una
P durante las batallas. Si la obtienes recibirás un "Premium Bonus".
Al terminar la batalla escogerás una de tus cartas, y esa carta se
volverá una carta Premium. Las cartas Premium consumen menos CP, pero
solamente pueden ser utilizadas una vez durante la batalla. Las cartas
Premium destellan luz y su valor aparece en color dorado.
Para utilizar más de una carta a la vez, selecciona la carta y no la
actives. En vez de esto, presiona al mismo tiempo los botones [ L ] y [ R ]
para acumular la tarjeta. Cuando tengas tres tarjetas acumuladas realizarás
un ataque más poderoso, como se describe más adelante.
Al final de la lista encontrarás una tabla en la que se lista el CP
que cada carta requiere.
El formato en el que están listadas las cartas es:
~ Nombre (Clave utilizada en la Tabla de CP)
Efecto
~ Fire - Fuego (FR)
Inflingir daño de fuego. Dos cartas hacen Fira, y tres hacen Firaga.
~ Blizzard - Nieve (BZ)
Inflingir daño de hielo. Dos cartas hacen Blizzara, y tres hacen Blizzaga.
~ Thunder - Relámpago (TH)
Inflingir daño de relámpago. Dos cartas hacen Thundara; tres Thundaga.
~ Cure - Curar (CR)
Restaurar HP. Dos cartas hacen Cura, y tres hacen Curaga.
~ Gravity - Gravedad (GV)
Causa daño relativo al HP restante del enemigo. Dos cartas hacen Gravira,
mientras que tres hacen Graviga.
~ Stop - Parar (ST)
Detiene el movimiento de los enemigos por un lapso (de tiempo). 2 cartas
equivalen a Stopra, y tres a Stopga.
~ Aero (AE)
Manda a volar enemigos cercanos e inflinge daño. Dos cartas hacen Aerora,
y tres Aeroga.
~ Simba (SB)
El rugido de Simba inflinge daño a los enemigos enfrente de él. Equipar
más de una carta de Simba noqueará a los enemigos también.
~ Dumbo (DB)
Dumbo impacta a los enemigos con agua por un lapso (de tiempo), causando
daño correspondiente a hielo. Utilizar más de una carta prolonga el
tiempo del ataque.
~ Bambi (BB)
Bambi anda al rededor y deja caer ítems que recuperan HP. Más de una
carta aumenta el efecto.
~ Mushu (MS)
Mushu exhala fuego al enemigo, inflingiendo daño que correspondiente a
fuego. Más de una carta prolonga el ataque.
~ Genie - El Genio (GN)
El Genio realiza Thundara, Gravira, o Stopra. Utilizando más de una
carta a la vez hará que realice múltiples hechizos.
~ Tinker Bell - Campanilla (TB)
Tinker Bell recupera el HP por un lapso. Con más de una carta aumentas
el efecto.
~ Cloud (CL)
Cloud realiza dos golpes consecutivos con su espada. Con tres cartas
Cloud utilizará el ataque "Omnislash".
Tabla de CP
La columna marcada "V" corresponde al valor de la carta. Las dos letras
en la primera fila indican la clave utilizada para designar a cada carta
(las claves están listadas arriba). El resto de los números indican el CP
requerido.
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| V | FR | BZ | TH | CR | GV | ST | AE | SB | GN | BB | DB | TB | MS | CL |
+~~~+~~~~+~~~~+~~~~+~~~~+~~~~+~~~~+~~~~+~~~~+~~~~+~~~~+~~~~+~~~~+~~~~+~~~~+
{ 0 } 24 | 24 | 24 | 43 | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | 43 | 43 |
+---+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+
{ 1 } 15 | 15 | 15 | 25 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 25 | 25 |
+---+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+
{ 2 } 16 | 16 | 16 | 27 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 27 | 27 |
+---+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+
{ 3 } 17 | 17 | 17 | 29 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 29 | 29 |
+---+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+
{ 4 } 18 | 18 | 18 | 31 | 26 | 26 | 26 | 26 | 26 | 26 | 26 | 26 | 31 | 31 |
+---+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+
{ 5 } 19 | 19 | 19 | 33 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 33 | 33 |
+---+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+
{ 6 } 20 | 20 | 20 | 35 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 35 | 35 |
+---+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+
{ 7 } 21 | 21 | 21 | 37 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 37 | 37 |
+---+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+
{ 8 } 22 | 22 | 22 | 39 | 34 | 34 | 34 | 34 | 34 | 34 | 34 | 34 | 39 | 39 |
+---+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+
{ 9 } 23 | 23 | 23 | 41 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 41 | 41 |
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FAQ/Walkthrough in Spanish for Kingdom Hearts: Chain of Memories
Version: 2.03
Escrito por (Written by): lu4R
Sitio Web: www.guias.tk
Contacto: Lee la sección de Contacto
Fecha de Actualización: 17 de junio, 2005
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