- Fecha de salida: Mayo de 2005
- Desarrollador: Square Enix
- Distribuidor: Nintendo España
- Plataforma: GameBoy Advance
- Género: Action-RPG
- Textos: Castellano
- Voces: Inglés
Sótano 4 y el País de las Maravillas
Castle Oblivion
Otro encuentro entre Lexaeus y Zexion. El primero estará algo consternado
por la muerte de Vexen a manos de Axel. Ante esto, se dan cuenta que
Marluxia intentará quedarse con Sora, por lo cual Zexion y Lexaeus deciden
que ellos necesitarán apoderarse de Riku para balancear la situación.
Por otro lado, Riku se da cuenta que solamente le sobra una carta, con
lo que espera terminar con la oscuridad. Prosigue a crear al Mundo.
El País de las Maravillas / Wonderland
Si tienes un Nivel de 40, entonces vas bastante bien y no necesitas
preocuparte mucho por ganar puntos de experiencia (esto lo digo porque
este mundo es inmenso, tal como te darás cuenta a continuación). Si
este es el caso, entonces puedes dirigirte directamente hacia donde
se encuentra el Jefe y evitar algunas peleas que pueden ser algo
molestas.
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{}
E: Cuarto Especial /¯¯¯¯¯¯/__ /¯¯¯¯¯¯/
{}: Puerta aparece al / 6 /__ / 5 /
derrotar al Jefe /______/ /______/
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/ 8 /__ / 7 / / 4 /__ / 3 /
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/ E-10 /__ / 9 /__ / / / /__ / 2 /
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Desde el primer cuarto, dirígete todos los cuartos que puedas hacia
el Norte. De esta manera llegarás al tercer cuarto. De aquí toma la
puerta de la izquierda, y en el siguiente cuarto abre la puerta que
está arriba para terminar en el quinto cuarto.
Una vez que estés en el quinto cuarto, abre la puerta de la izquierda;
luego la de abajo; otra vez la de la izquierda; y una vez más la de
abajo. Habrás llegado al noveno cuarto. Abriendo la puerta de la izquierda
llegarás al Cuarto Especial en el que te espera el Jefe de este mundo.
Jefe: Trickmaster
Recibes: Su carta
Cuando veas que cruza las manos, ten cuidado, ya que es señal de que
te lanzará una bola de fuego (la bola te perseguirá un poco, pero si
te mueves rápidamente no te pegará). Por otro lado, si ves que levanta
sus manos, se esta preparando para azotar el suelo. Cuando lo haga,
simplemente salta para evitar ser dañado.
El Jefe cuenta con otros ataques, pero son insignificantes ya que
casi no te dañan, y los utiliza pocas veces (Para esquivarlos simplemente
salta o muévete rápidamente). En si, no tiene cartas con valores muy altos,
así que es posible realizarle un Card Break siempre que te intente atacar
(adicionalmente lo inmovilizarás por unos instantes).
Si siempre te mantienes a la ofensiva, atacándolo, no deberías de perder.
La carta Verde de Mickey hace que se levante una mesa en el centro; esto
no es de mucha utilidad, ya que de igual forma puedes atacar al Jefe
sin estar sobre la mesa.
Regrésate al quinto cuarto y abre la puerta que está al Norte (es la
puerta que apareció cuando derrotaste al Jefe de este mundo). Ahora
avanza hacia el Norte para entrar al Castillo Oblivion (sería bueno que
salvaras el Juego y te aseguraras de tener todo tu HP antes de entrar
al castillo).
Castle Oblivion
Lexaeus sorprenderá a Riku cuando él intenta avanzar en el castillo.
De nuevo lo intentan convertir a la oscuridad, pero Riku se niega.
Ante esto, Lexaeus se propone luchar contra Riku.
Jefe: Lexaeus
Recibes: Su carta
Lexaeus se ve como un oponente muy fuerte; la verdad es que sí lo es.
Incluso en un Nivel superior al 37 te podría dar bastantes problemas
este Jefe si es que no estás bien preparado para la pelea (En mi caso,
lo derroté con Nivel 42; 30 DP max y 19 de AP).
Ataque de tres cartas Rockshatter. Este ataque es muy difícil de esquivar,
ya que las rocas que salen primero se van hacia un lado del cuarto y luego
vuelan al lado opuesto, golpeando todo lo que se encuentre en su camino.
La manera más fácil de prevenir ser dañado es utilizar una carta con valor
de 0 cuando Lexaeus inicie este ataque de Stock.
En cuanto a ataques normales, cuenta con tres diferentes. El primero es
golpearte con la cosa metálica que utiliza como arma. Hay una forma
muy fácil de esquivar este ataque el 75% de las veces: Simplemente
posiciónate un poco más arriba de Lexaeus (en la plataforma) siempre;
notarás que tus ataques sí lo dañan cuando le pegas desde un poco más
arriba , pero su arma no te daña a ti ya que no te alcanza a pegar
porque tu estás un poco más arriba que él.
Su segundo ataque consiste en golpear el piso con su arma. Este ataque
tiene un efecto considerable: aparte de dañarte, inclina el piso de tal
manera de que te empiezas a deslizar hacia el lado que se encuentra
inclinado. El tercer ataque consiste en lanzar su arma hacia arriba,
la cual servirá como un especie de búmerang debido a que te intentará
golpear con ella. Cualquiera de estos dos ataques puede ser impedido
si pones una carta con un valor mayor que la que está utilizando el
Jefe. También puedes saltar o moverte rápidamente para intentar
esquivarlos, aunque no siempre funciona.
Lo primero que debes tener en cuenta es no desesperarte, ya que es una
pelea tardada. Notarás que por más que lo golpeas, solamente le quitas
un poco de vida. Sin embargo, conforme transcurra la pelea y emplees
eficazmente tus cartas con valor de 0 irás rompiendo las cartas del
Jefe, lo que significa que se irá quedando sin cartas (hacia el final
de la pelea notarás a qué me refiero con esto). Si las cartas del Rey
te estorban, entonces utilízalas, con tal de poder llegar rápidamente
a las cartas de valor 0.
Una buena idea es activar la carta del Dragón Maléfica, ya que hace que
tus ataques sean más poderosos. Por otro lado, esta pelea fue diseñada
teniendo en mente a Dark Riku... No tardarás mucho en reunir los puntos
requeridos para convertirte en Riku de la Oscuridad; cuando esto
suceda, ataca al Jefe con todo lo que tengas y no desperdicies ningún
instante. Recuerda que Riku es mucho más poderoso, rápido, y ágil cuando
está en este modo. Intenta esquivar a toda costa sus ataques (o realizarle
Card Breaks) para que no decrezcan tus Dark Points y de esta forma
permanecer el mayor tiempo posible como Dark Riku.
Fue una batalla difícil, así que descansa un poco de ella. Habrás
derrotado (eliminado) a Lexaeus, y como recompensa recibiste su carta.
Sin embargo, toda la oscuridad que había dentro de él causará algunos
problemas.
Cuando Riku despierta, se da cuenta que Ansem está intentando llegar
a su corazón. Ansem no puede regresar al mundo si no es a través de
Riku, y por eso necesita que Riku se una a la oscuridad. Ansem sigue
intimidando a Riku, y luego aparece Su Majestad, quien logra hacer
que Riku se despierte.
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FAQ/Walkthrough in Spanish for Kingdom Hearts: Chain of Memories
Version: 2.03
Escrito por (Written by): lu4R
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Fecha de Actualización: 17 de junio, 2005
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