Parte II: Jabato en África
Encuentra a Fideo y pídele dinero. Compra en el mercado un chisquero a un vendedor y dile a Fideo que te siga. Reúnete con Taurus y dile también que te siga. Habla con un viejo que encuentras en el desierto y te dirá que debes ir a las cuevas de Morona. Ve hasta allí (OESTE desde el viejo) y encontrarás una gran puerta con aldabones. Si examinas el talismán que llevas desde el principio de la aventura, descubrirás que tiene el poder de alimentar a las piedras. Pon el talismán en la boca de una estatua que está al lado de la puerta y podrás mover el aldabón de la puerta sin peligro. Como sólo puede entrar uno cada vez, dile a Fideo y a Taurus que esperen. Entra y explora las cuevas. Coge una cría de vampiro y métela en la petaca, para que no muerda a nadie más tarde.
Cuando una vieja te ofrezca un tazón de sangre, bébetelo o tendrás problemas. Al diablo verde que te pregunta quién es el amo y señor de la noche debes responderle que él (teclea DECIR tu) y te dirá que te sientes. Hazlo. Te morderá y tendrás un importante sueño. ¡Apunta todo lo que veas! Sal de la cueva y pide a Fideo y a Taurus que te sigan. Ve por el desierto, y te encontrarás a un buitre que mira al Norte. Ve al Sur hasta que te encuentres a un escorpión que se escurre hacia el Este. Ve al Este hasta dar con un pajarillo que va al Norte; y ve al Norte hasta llegar a... Alejandría.
Allí debes preguntar a un mercader acerca de los Kepher (la secta que tiene recluida a Claudia). Dile si te puede llevar (teclea DECIR llevanos) y al obtener una negación, dale dinero, y vuélveselo a decir. Llegarás frente a unas pirámides. Ve al Este dos veces y llegarás con unos nómadas. Dile a Fideo que cante y pide ayuda a los nómadas. Tras un rato, te darán una botella de agua petrificadora. Escucha los consejos de los nómadas y entra en la pirámide de Keops. Busca una tumba falsa primero y dile a Taurus que levante el sarcófago. Levanta tú la momia y dile a Fideo que coja la pala que se descubre. Pídele la pala a Fideo y ve ahora junto a la mujer león y cava con la pala. Encontrarás un Ank, que te protege de las piedras malignas.
Entra de nuevo en la pirámide de Keops y busca esta vez la tumba verdadera. Dile a Taurus que levante el sarcófago, levanta tú la momia y en cuanto aparezca un escarabajo, échale el agua petrificadora. Coge el escarabajo petrificado y, gracias al Ank, no morirás aplastado por un derrumbe. Ve por el desierto cercano a las pirámides, donde percibirás humedad cerca. Encuentra el puerto del Nilo y sube a una barca (pagando, claro). Llegarás al valle de los reyes. Baja a la tumba, donde entonces Fideo se golpeará la cabeza misteriosamente. Dile a Taurus que levante el sarcófago pero te dirá que no puede, así que pide ayuda a Fideo, inspirado divinamente por el golpe anterior. Y a Taurus, que si se lo pides de nuevo podrá hacerlo. Levanta tú la momia y dile a Fideo que coja el cartouche que se ve. Pídeselo luego y sal de la tumba.
Llega hasta un templo y muestra el cartouche, se abrirán las puertas. Entra y cuando te encuentres con un escarabajo gigante, deja el escarabajo petrificado en el suelo y podrás pasar. Tras bajar a las profundidades, verás a Claudia retorciéndose bajo las garras de Kepher, que descubres que es un horripilante monstruo de tres metros. Suelta a la cría de vampiro, que distraerá a Kepher, y dile a Taurus que libere a Claudia. Tras eso, quítate el anillo y lucha contra Kepher.
El resto es cuestión de echarse para atrás en la silla, sonreír y disfrutar del buen final del juego. ¡Ya está!
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Documento redactado cerca de 1991 por Rincewind, en aquel momento conocido como Lord Tresll. Mejorado en 1993, cerca de Junio/Julio.
Versión HTML el 1 de febrero del 2000.