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Half-Life: Opposing Force
  • Fecha de salida: 1999
  • Desarrollador: Valve Software, GearBox Software
  • Distribuidor: Sierra Studios
  • Plataforma: PC
  • Género: First Person Shooter
  • Textos: Castellano
  • Voces: Castellano

Nos marchamos

Me monté y estuve agachado para que no me alcanzaran otros monstruos que lanzaban rayos verdosos. Cuando se detuvo el tranvía, salí con mucha habilidad y se materializaron dos de esos monstruos. Rápidamente los derribé con la pistola con mirilla láser -uno junto a mí, otro en el techo del tranvía- y cogí la munición tirada. Continué y me encontré con un guardia rechoncho tratando de conseguir algo de comida. Me acompañó hasta otra sala, donde pude ver a un guardia y a un científico hablando. La conversación duró poco; se apagaron las luces de repente y algo mató al guardia y se llevó consigo al científico en un destello, el cual rompió el cristal. Pasé por él y abrí la puerta para que me siguiera mi compañero, el guardia de seguridad, que no parecía haberse sorprendido. Me siguió hasta una especie de ascensor, donde se quedó abajo. Mientras subía, oí disparos y gruñidos. Sin pensármelo dos veces, tiré una granada a la zona. Varios alienígenas salieron despedidos. Los que aún quedaron con vida, los rematé. Me hice con una ametralladora ligera de un soldado caído en combate. Recargué mi armadura y me subí a la máquina HEV para acceder a un conducto. Al cabo de un rato, encontré una zona controlado por mandos del ejército. Un compañero hablaba por radio y dio la orden de irnos. Avancé y vi como otro compañero amenazaba a un científico sobre el paradero de un tal Gordon Freeman. Según nuestros informes, era un tipo peligroso y poseía un traje especial. Definitivamente, me hice con la munición necesaria y me encaminé a la salida. Sin embargo, justo cuando me iba con el equipo, me quedé encerrado. Pude ver por el cristal como se iba el helicóptero y los ojos de un hombre misterioso, vestido con traje y corbata...

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¿Quién será ese hombre de traje y corbata? Otra incógnita más, igual que en el primer Half-Life, aunque éste se me ha hecho bastante corto. Bueno, solución redactada en opuesto HTML el 2 de abril del 2002 por SkaZZ de TJ. Dedico esta guía a la gente de #caos y de #zona_juegos (unos de globalchat y otros de hispano, en ese orden). A los otros, que los atropelle un tren por cabrones...