El viaje a NEW PARM
Mi nivel: Justin 6
······Día 1······
Entramos por la puertita gris sobre el oeste. Entramos por el corredor de abajo
y hablamos con alguna gente (no sé con quiénes en especial, simplemente anda
por ahí XD) (por cierto, en la parte izquierda del corredor Steamer Passageway
2 hay una escalera que baja a unas tiendas) y cuando volvemos a la
intersección, vemos a Puffy o_O ¿Qué hace aquí? ¡¡¡Lo seguimos y encontramos a
Sue en un barril!!! Así que nos siguió... Hablamos con ella dos veces y luego
con el capitán, que quiere tirarla por la borda (insensible) Dice que si no lo
hace recibirán la maldición de los espíritus. Dice que hay una forma para no
tirarla: ser marineros en el barco :D No tenemos más remedio que aceptar, para
salvar a Sue. Nos vamos a dormir y al día siguiente tendremos que trabajar duro
:(
······Día 2······
Hablamos con el hombre que nos dice que tenemos que fregar la cubierta :O Y nos
da una llave de acceso a los camarotes. Entonces, como queremos ganar algo de
dinero, volvemos al cruce de tres caminos que uno da a la cubierta (XD) y
tomamos el de la alfombra roja. Entramos a la segunda puerta, hablamos con la
mujer, y le limpiamos una supuesta suciedad en la bañera. Nos da 25G :D
También, hablando con el hombre en el pasillo cerca de nuestro cuarto, al lado
de la mujer, podemos conseguir un Beef Jerky si contestamos bien (las tres
primeras opciones) sus tres reglas del mar.
En el restaurante (al final del pasillo de 1st Class), si hablamos con la chica
en los bancos y le decimos que tiene sólo un par de freckles, nos da un
chocolate, al hablar de nuevo con ella :) Si hablamos con el hombre cerca de
la mesa con el traje celeste, podemos apostar y ganar 100G (ganamos sí o sí,
sólo podemos apostar una vez)
Ahora sí, vamos a la cubierta. Hablamos con el hombre cerca de las cajas. Dile
que te explique cómo se hace (es fácil), así no lo hago yo :D Con menos de 26
segundos consigues 25G. Si no, no pasa nada. Volvemos a nuestra habitación a
tomarnos un merecido descanso :)
······Día 3······
A la cubierta de nuevo :D Otra vez a limpiar los pisos. Cuando volvemos al
interior del barco, el hombre que estaba limpiando el lente del reflector nos
habla de un invitado especial: el mejor aventurero de New Parm!! Aquí, en el
medio del océano, en nuestro barco ^_^ Qué bueno. Llegará mañana por la mañana!
Vamos a dormir :)
······Día 4······
Al amanecer, vemos cómo se llaman, nuestro barco y el del aventurero, el uno al
otro. Nos despertamos y vamos eufóricos a recibirlo :) En el camino, vemos a un
hombre haciendo algo raro que resulta ser el saludo de los aventureros hechos y
derechos! Lo terminamos haciendo bastante bien.
Una vez en la cubierta, vamos a la proa del barco (ëm... la parte de
adelante... nunca recuerdo cuál es cuál XD) Vemos a una chica saludando a los
marineros... ¿Pero qué? ¡Es "el gran aventurero" de New Parm! ¡Es una chica! Y
es guapa XD
······Día 5······
Otra vez a limpiar. En la cubierta, encontramos todo limpio O_O Fue Feena que
lo limpió! Le contamos todo lo que pasó con Sue. La hacemos reír (como a
Mullen... jo, somos payasos o qué?) Podemos preguntarle sobre varias cosas. De
repente, todo oscurece, desaparecen los pájaros, viento... Feena se va
corriendo. Dice que vayamos a nuestro cuarto, pero claramente, no le hacemos
caso y vamos con el Capitán :D Vamos a Feena, que parece bastante preocupada...
El capitán habla de un Barco Fantasma :O Llega un marinero, Feena se va
corriendo, el cap'n entra en pánico... ¡Es el barco fantasma! ¡Vamos a la
cubierta! Hay una niebla muy densa. Vemos una cinemática del barco fantasma!
Oh, y viene hacia aquí :D Aventura!! Oímos la voz de Feena. Vamos para allá.
Feena está tratando de conseguir hombres para abordar el barco pero nadie
quiere venir :D Obviamente, nosotros nos ofrecemos. Dice que no, nos trata de
niñitos (como si ella fuera tan grande ¬¬), le decimos que queremos aventurear
también, y al final no tiene más remedio que aceptar :) Subimos por el mástil
ahí cerca y abordamos el Ghost Ship.
······Ghost Ship······
Mi nivel: Justin 6, Sue 4, Feena 6.
Entramos por un agujero al costado de la escalerita, porque la puerta está
cerrada. En el camino, le tocamos la cola a Feena :D XD Tomamos los 10G, usamos
el Save point y procedemos a la próxima sala, Ghost Ship Hold.
Atención con el piso de este dungeon, que hay muchos baches :P
Sobre el norte hay un Herbs. Un poco más allá 10G. Subiendo por la escalerita
llegamos a un vistapájaro pero no sirve de mucho. Nos tiramos por el hoyo del
oeste.
Tomamos las dos bolsas de 10G. Sobre el oeste, subimos por la cuerda.
Llegamos al Treasure Room. Tomamos la bolsa de 10G. Entramos por la puerta del
medio y tomamos los 10G junto al vistapájaro. Volvemos, y cuando vamos a tomar
el jamón de la escalera del sur, casi nos mata una cuchilla colgante XD Ahora
sí, pasamos a la próxima sala.
Bajamos por la cuerda. Subimos por la escalerita y llegamos al Lower Deck.
Sobre el sur hay 30G, y un poco más allá un Wind Charm. Sobre el norte, un
Wound Salve. Subimos por la escalera.
En el Mid Deck, encontramos 10G sobre el norte y otra Wound Salve en el sur.
Subimos por la escalera, abrimos el cofre para encontrar un Pirate Hat.
Subimos.
Ahora estamos en el Hall. Frente a nosotros, una ADM Sword. Un poco más allá
una Resurrection Potion. Sobre el oeste, 30G. Pasamos a la próxima sala, no sin
usar el save point ;) Feena tiene un mal presentimiento... Llegamos a la cabina
del capitán. Leemos la bitácora en el escritorio. El barco fue... atacado por
una bestia con tentáculos! Oh oh. Ahí viene :S
BOSS: Squid King
HP: 592+438+356
Exp: 154
2000 G
//Feena usará su Burn, centrado en Squid King para hacerle más daño a éste y
para atacarle todo
//el cuerpo. Sue, yo le hice usar un Puffy Kick y luego atacar (para guardar MP
para Rah Rah)
//Ella y Justin deberían concentrarse en uno de los tentáculos primero, luego
el otro, y al
//final en el cuerpo :) Justin debería usar su V-Slash, o algún ataque más
potente si tienes.
//Su Howl puede ser bastante molesto. Usa ítems para curarte si los necesitas.
De todas formas,
//no es un boss difícil. Ya habrá tiempo para eso XD
Una vez muerto, el barco empieza a colapsar (esto empieza a parecer un hábito
ya XD). Nos vamos corriendo. Feena abre la puerta cerrada, de alguna manera, y
salimos a la cubierta :) Escapamos rápidamente usándo el látigo de Feena a lo
Indiana Jones. Feena dice que no hay fantasmas (erm, y qué eran esos Ghostoids
que vimos? En fin :P) Una vez en el Crew Quarters, hablamos con el hombre para
irnos a dormir.
······Día 6······
Volvemos a la cubierta, a limpiar los pisos. Pero en el camino, nos despiden
como marineros! Porque... ¡¡¡llegamos a Elencia, el Nuevo Continente!!!
Subimos, y sí! Está ahí! Increíble. Llega Feena, y nos da la bienvenida al
continente de los sueños y esperanzas :) Dice que nos acompañará cuando
bajemos. Hablamos con ella y bajamos :)
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Bueno, y acá no sé qué decir. Supongo que lo típico, que esto es un trabajo realizado por Bruno Stonek (bruno321), o sea, con Copyright mío 2005 :P. Y para terminar, terminar... Ehm, nada, si se te antoja escribirme hazlo, por cualquier crítica, duda, etcétera sobre la guía o el juego. ¡Saludos desde Uruguay!