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Grandia
  • Fecha de salida: Marzo de 2001
  • Desarrollador: Game Arts
  • Distribuidor: UbiSoft
  • Plataforma: PSOne
  • Género: RPG
  • Textos: Inglés
  • Voces: Inglés

El viaje a NEW PARM

Mi nivel: Justin 6

······Día 1······

Entramos por la puertita gris sobre el oeste. Entramos por el corredor de abajo y hablamos con alguna gente (no sé con quiénes en especial, simplemente anda por ahí XD) (por cierto, en la parte izquierda del corredor Steamer Passageway 2 hay una escalera que baja a unas tiendas) y cuando volvemos a la intersección, vemos a Puffy o_O ¿Qué hace aquí? ¡¡¡Lo seguimos y encontramos a Sue en un barril!!! Así que nos siguió... Hablamos con ella dos veces y luego con el capitán, que quiere tirarla por la borda (insensible) Dice que si no lo hace recibirán la maldición de los espíritus. Dice que hay una forma para no tirarla: ser marineros en el barco :D No tenemos más remedio que aceptar, para salvar a Sue. Nos vamos a dormir y al día siguiente tendremos que trabajar duro :(

······Día 2······

Hablamos con el hombre que nos dice que tenemos que fregar la cubierta :O Y nos da una llave de acceso a los camarotes. Entonces, como queremos ganar algo de dinero, volvemos al cruce de tres caminos que uno da a la cubierta (XD) y tomamos el de la alfombra roja. Entramos a la segunda puerta, hablamos con la mujer, y le limpiamos una supuesta suciedad en la bañera. Nos da 25G :D

También, hablando con el hombre en el pasillo cerca de nuestro cuarto, al lado de la mujer, podemos conseguir un Beef Jerky si contestamos bien (las tres primeras opciones) sus tres reglas del mar.

En el restaurante (al final del pasillo de 1st Class), si hablamos con la chica en los bancos y le decimos que tiene sólo un par de freckles, nos da un chocolate, al hablar de nuevo con ella :) Si hablamos con el hombre cerca de la mesa con el traje celeste, podemos apostar y ganar 100G (ganamos sí o sí, sólo podemos apostar una vez)

Ahora sí, vamos a la cubierta. Hablamos con el hombre cerca de las cajas. Dile que te explique cómo se hace (es fácil), así no lo hago yo :D Con menos de 26 segundos consigues 25G. Si no, no pasa nada. Volvemos a nuestra habitación a tomarnos un merecido descanso :)

······Día 3······

A la cubierta de nuevo :D Otra vez a limpiar los pisos. Cuando volvemos al interior del barco, el hombre que estaba limpiando el lente del reflector nos habla de un invitado especial: el mejor aventurero de New Parm!! Aquí, en el medio del océano, en nuestro barco ^_^ Qué bueno. Llegará mañana por la mañana! Vamos a dormir :)

······Día 4······

Al amanecer, vemos cómo se llaman, nuestro barco y el del aventurero, el uno al otro. Nos despertamos y vamos eufóricos a recibirlo :) En el camino, vemos a un hombre haciendo algo raro que resulta ser el saludo de los aventureros hechos y derechos! Lo terminamos haciendo bastante bien.

Una vez en la cubierta, vamos a la proa del barco (ëm... la parte de adelante... nunca recuerdo cuál es cuál XD) Vemos a una chica saludando a los marineros... ¿Pero qué? ¡Es "el gran aventurero" de New Parm! ¡Es una chica! Y es guapa XD

······Día 5······

Otra vez a limpiar. En la cubierta, encontramos todo limpio O_O Fue Feena que lo limpió! Le contamos todo lo que pasó con Sue. La hacemos reír (como a Mullen... jo, somos payasos o qué?) Podemos preguntarle sobre varias cosas. De repente, todo oscurece, desaparecen los pájaros, viento... Feena se va corriendo. Dice que vayamos a nuestro cuarto, pero claramente, no le hacemos caso y vamos con el Capitán :D Vamos a Feena, que parece bastante preocupada... El capitán habla de un Barco Fantasma :O Llega un marinero, Feena se va corriendo, el cap'n entra en pánico... ¡Es el barco fantasma! ¡Vamos a la cubierta! Hay una niebla muy densa. Vemos una cinemática del barco fantasma! Oh, y viene hacia aquí :D Aventura!! Oímos la voz de Feena. Vamos para allá. Feena está tratando de conseguir hombres para abordar el barco pero nadie quiere venir :D Obviamente, nosotros nos ofrecemos. Dice que no, nos trata de niñitos (como si ella fuera tan grande ¬¬), le decimos que queremos aventurear también, y al final no tiene más remedio que aceptar :) Subimos por el mástil ahí cerca y abordamos el Ghost Ship.

······Ghost Ship······

Mi nivel: Justin 6, Sue 4, Feena 6.

Entramos por un agujero al costado de la escalerita, porque la puerta está cerrada. En el camino, le tocamos la cola a Feena :D XD Tomamos los 10G, usamos el Save point y procedemos a la próxima sala, Ghost Ship Hold.

Atención con el piso de este dungeon, que hay muchos baches :P

Sobre el norte hay un Herbs. Un poco más allá 10G. Subiendo por la escalerita llegamos a un vistapájaro pero no sirve de mucho. Nos tiramos por el hoyo del oeste.

Tomamos las dos bolsas de 10G. Sobre el oeste, subimos por la cuerda.

Llegamos al Treasure Room. Tomamos la bolsa de 10G. Entramos por la puerta del medio y tomamos los 10G junto al vistapájaro. Volvemos, y cuando vamos a tomar el jamón de la escalera del sur, casi nos mata una cuchilla colgante XD Ahora sí, pasamos a la próxima sala.

Bajamos por la cuerda. Subimos por la escalerita y llegamos al Lower Deck. Sobre el sur hay 30G, y un poco más allá un Wind Charm. Sobre el norte, un Wound Salve. Subimos por la escalera.

En el Mid Deck, encontramos 10G sobre el norte y otra Wound Salve en el sur. Subimos por la escalera, abrimos el cofre para encontrar un Pirate Hat. Subimos.

Ahora estamos en el Hall. Frente a nosotros, una ADM Sword. Un poco más allá una Resurrection Potion. Sobre el oeste, 30G. Pasamos a la próxima sala, no sin usar el save point ;) Feena tiene un mal presentimiento... Llegamos a la cabina del capitán. Leemos la bitácora en el escritorio. El barco fue... atacado por una bestia con tentáculos! Oh oh. Ahí viene :S

BOSS: Squid King
HP: 592+438+356
Exp: 154
2000 G


//Feena usará su Burn, centrado en Squid King para hacerle más daño a éste y para atacarle todo
//el cuerpo. Sue, yo le hice usar un Puffy Kick y luego atacar (para guardar MP para Rah Rah)
//Ella y Justin deberían concentrarse en uno de los tentáculos primero, luego el otro, y al
//final en el cuerpo :) Justin debería usar su V-Slash, o algún ataque más potente si tienes.
//Su Howl puede ser bastante molesto. Usa ítems para curarte si los necesitas. De todas formas,
//no es un boss difícil. Ya habrá tiempo para eso XD

Una vez muerto, el barco empieza a colapsar (esto empieza a parecer un hábito ya XD). Nos vamos corriendo. Feena abre la puerta cerrada, de alguna manera, y salimos a la cubierta :) Escapamos rápidamente usándo el látigo de Feena a lo Indiana Jones. Feena dice que no hay fantasmas (erm, y qué eran esos Ghostoids que vimos? En fin :P) Una vez en el Crew Quarters, hablamos con el hombre para irnos a dormir.

······Día 6······

Volvemos a la cubierta, a limpiar los pisos. Pero en el camino, nos despiden como marineros! Porque... ¡¡¡llegamos a Elencia, el Nuevo Continente!!! Subimos, y sí! Está ahí! Increíble. Llega Feena, y nos da la bienvenida al continente de los sueños y esperanzas :) Dice que nos acompañará cuando bajemos. Hablamos con ella y bajamos :)

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Bueno, y acá no sé qué decir. Supongo que lo típico, que esto es un trabajo realizado por Bruno Stonek (bruno321), o sea, con Copyright mío 2005 :P. Y para terminar, terminar... Ehm, nada, si se te antoja escribirme hazlo, por cualquier crítica, duda, etcétera sobre la guía o el juego. ¡Saludos desde Uruguay!