Palabras finales
Grand Theft Auto: San Andreas es un juego que tiene el privilegio
de hacer pensar a todos los que, asombrados, pasamos a través de
él, cosas tales como, "¿qué harán los programadores para superarse
ésta vez?", "¿cómo van a hacer algo todavía más grande, y mejor?"
"¿Con qué argumento, protagonista, historia, y misiones van a
invitarnos a jugar en el próximo juego de la saga?"
Y allá lo que haga la gente de Rockstar, y también allá lo mucho
que logren superarse con un GTA corriendo en una PlayStation 3,
pues eso es en el futuro, y el próximo juego de la saga, por más
que se nos haga la boca agua de pensar en él, tendrá suficientes
comentarios en su momento, rindámosle homenaje (por lo menos
mediante palabras) a San Andreas mientras dure su momento, aún
cuando, en el fondo, sé que un juego que coronará por siempre
el TOP de los mejores títulos que tuvo la consola más importante
de su generación, (y para muchos, el mejor) se quedará para
siempre en la memoria de los videojugadores.
San Andreas tuvo que pasar a través de muchas, y muy delicadas
pruebas de fuego, no sólo por los ignorantes que no estaban
dispuestos a darle una oportunidad por algo tan efímero como
el color de piel de su protagonista, sino por su ambiente más
enfocado en las pandillas y menos centrado en la mafia, como los
anteriores dos juegos.
El resultado final sirvió para callarle la boca a todo el mundo:
y es que poder jugar a través de un estado completo que incluye
tres ciudades, encarnar al protagonista más carismático que ha
tenido la saga, llevar a cabo las misiones más increíbles, llenas
de acción, llenas de la fórmula primaria que hace a la franquicia
tan exitosa, repletas de imaginación, comedia, son más que
suficiente no sólo para aplastar cualquier prejuicio, sino para
decirle a aquellos que lo tienen que se están perdiendo del
mejor Grand Theft Auto de todos, de uno de los títulos de PS2 que
hace un derroche tecnológico y videojugabilístico más formidable,
y que, además, no los necesita.
San Andreas, en pocas palabras, se hace rogar por jugar, y no
vice-versa.
¿Habrá otro juego? ¡Claro que lo habrá! ¿Cómo no haberlo, si
Rockstar se ha adueñado con una gran parte del mercado con la
saga, a la usanza de Squaresoft con su mítico Final Fantasy VII?
Grand Theft Auto ha llegado para quedarse, con la fantástica
variante que, a diferencia del ejemplo comparativo arriba citado,
la saga cada vez se hace mejor, y no peor.
De corazón, espero que hayáis disfrutado mucho de esta guía,
pero aún más del juego.
Un saludo muy afectuoso a todos vosotros.
¡¡NOS VEMOS EN METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER!!
AGRADECIMIENTOS
- Rogelio Salazar (REO V), por sus códigos.
- ROCKSTAR, por haber creado un juego tan formidable, que
sin atisbo a dudas, no hubiese podido haber sido hecho
sin sentir amor por el arte de hacer videojuegos.
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Guía cedida por DROSS para Zonadictos.