Carl Johnson
Sinopsis de Carl Johnson
Así es, nuestro protagonista se ha hecho un hombre
tan poderoso e influyente en el estado de San Andreas,
que ahora es su propio jefe.
¿Qué podemos decir de Carl, cuando todo éste tiempo
lo hemos encarnado? Tal vez poco, pero sí se puede
analizar mucho sobre él.
Es impresionante que, dentro de todo lo que cabe (y siendo,
desde luego, cuidadoso con las comparaciones) Carl no es
una escoria humana, como Fido, el protagonista de GTA III,
o aún peor, como Tommy, de Vice City.
Carl ha salvado vidas, (incluso carreras), y, en muchas
ocasiones, demuestra sus sentimientos no sólo por su
hermano, sino además, por la gente que lo rodea.
Pero lo mejor que tiene (y que es clave vital no sólo
para él, sino para el poder que aúna a lo largo del
juego) son sus amigos.
César, Woozie, The Truth, Toreno... todos personajes
que se han ganado su lugar no sólo en éste, sino en
próximos juegos de la saga.
ATENCIÓN: Antes de tomar esta misión, cómprate
un chaleco antibalas.
Sesión final: A Home in the Hills (Una Casa en las Colinas)
Dificultad:
- Una vez que te arrojes en paracaídas, presiona el
botón O inmediatamente, para que así cojas
impulso y, con el resto de los Triads, aterrices
en la mansión de Madd Dogg.
- Los narcotraficantes se subirán uno a uno por
el techo, dispárales desde una distancia
prudencial.
- Ten en cuenta que si le disparas a algún TRIAD sin
querer (uno de los tipos de negro, que son de los
tuyos) la misión habrá acabado.
- Esta misión tendrá uno de los tiroteos más
bestiales del juego, así que ten cuidado.
- Después de acabar con los narcotraficantes de la
azotea, revisa a la derecha tuya para encontrar
un chaleco antibalas nuevo.
- Ahora bájate del techo por la parte frontal de
la casa y entra por la puerta que tiene en frente
un cono amarillo de luz.
- El camino es bastante derecho, sin embargo,
te aconsejo ir limpiando los cuartos apenas
entres a ellos porque puedes conseguirte
chalecos nuevos que pueden serte útiles.
- Una vez que hayas acabado con todos los hombres
de Big Poppa (que, en caso que te lo preguntes,
es el tipo que tiene una flecha roja sobre la
cabeza), tendrás que salir de la mansión y
perseguirlo en un coche.
- Afortunadamente, él no es buen conductor, así
que lo ideal es trancarle el camino, bajarte
con tu rifle AK, y volar su coche en pedazos.
RECOMPENSA: Respeto + La mansión de Madd Dogg es tuya.
Guía cedida por DROSS para Zonadictos.