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Grand Theft Auto: San Andreas
  • Fecha de salida: Octubre de 2004
  • Desarrollador: Rockstar Games
  • Distribuidor: Virgin Play
  • Plataforma: PlayStation 2
  • Género: Acción
  • Textos: Castellano
  • Voces: Inglés

Zero: Misión 3

Misión 3: New Model Army (Nuevo modelo de la Armada)
Dificultad: **

- Zero y Bercley están por tener su confrontación final como dos hombres de verdad: haciendo un jueguito de guerra por medio de una maqueta.

- Tú debes conducir el Goliat (lo giras con los botones R2 y L2) e imantas (tomas) todo lo que quieras con el botón O.

- La premisa en esta misión es que Zero conducirá un carrito de juguete, y debe llevarlo hasta la base de Bercley para ganar.

- Así que te mandará a buscar todo tipo de cosas con el helicóptero de juguete para ayudarlo a pasar sobre todos los obstáculos colocados por Bercley.

- Hay tres cosas que puedes hacer con el helicóptero:

1) QUITAR LOS BARRILES DEL CAMINO

2) IR A BUSCAR UNA PLAQUETA (PLANK) PARA COLOCARLO EN MEDIO DE LA VÍA Y HACER UN PUENTE PARA QUE EL CARRITO PUEDA PASAR.

3) BUSCAR UNA BOMBA PARA DEJÁRSELA CAER A UN TANQUE.

- Recuerdas que tienes tres Goliats (por lo que puedes destruir dos sin ningún problema.

- Al igual que la misión anterior, ésta requiere de práctica y paciencia. Ten en cuenta que si pudiste superar Supply Lines, New Model Army es menos que pan comido.

- A veces es mejor deshacerte primero de un tanque que está tras un barril que quitar el barril de enmedio como Zero te lo ordena... ¿la razón? Pues que con el barril en medio, no podrá dañar su carrito. (A veces los nerds no son tan inteligentes como parecen, después de todo).

- Cuando el carrito llegue hasta la base de Bercley, la misión habrá acabado.

RECOMPENSA: Ahora la tienda de Zero empieza a producir 5000 dólares por día, que podrás recoger en el momento que te plazca.

ATENCIÓN

Una vez que hayas terminado con esta misión, no quedará más por hacer de gran valor en San Fierro que terminar la última tarea con Woozie.

RECUERDA: Después de esta misión, te despides de tus armas.

Puedes tomar el tutorial de autos en el símbolo que en el mapa está representado como un $. Esto hará que tu habilidad de manejo suba enormemente, y que ganes permanentemente distintos tipos de vehículos dependiendo de la medalla que obtengas.

ESCUELA DE CONDUCCIÓN

Ten en consideración: que el mejor tutorial para pasar estas misiones no es una guía, sino el video previo que te muestra lo que tienes que hacer.

Prueba 1, The 360º (360 grados)
Dificultad: *

Presiona el botón O y el botón CUADRADO al mismo tiempo, la palanca direccional a todo dar hacia la derecha o la izquierda, y acelera, hasta hacer, con el coche, una vuelta sobre tu mismo eje, y formar así una rosquilla negra en el suelo.

Prueba 2, The 180º (180 grados)
Dificultad: **

Debes acelerar e ir a toda velocidad entre el camino de conos pero, a la hora de dar la curva, presiona el botón R1 y frena para que tu coche quede justo frente a la dirección que debe seguir para volver a acelerar y estacionarse sin tumbar ni un solo cono.

Prueba 3, Whip and Terminate (Latiguea y Extermina)
Dificultad: ***

Debes estacionar al final del camino de la misma forma que lo muestra el video. Esto se logra con una combinación de aceleramiento y freno. El coche no debe quedar necesariamente derecho para completar la misión.

Prueba 4, Pop and Control (Control total)
Dificultad: **

Muy fácil: debes mantener una velocidad muy alta, pero tomar una curva sin tirar ninguno de los conos.

Prueba 5, Burn and Lap (Quema el camino)
Dificultad: ***

Debes dar un frenazo y tomar una curva para poder colocarte en posición directa hacia la meta.

Prueba 6, Cone Coil (Conos)
Dificultad: ****

Una versión igual a la prueba anterior, pero más difícil: debes hacer el camino de ida y vuelta, dando el mismo tipo de frenazo.

Prueba 7, The 90's (Los 90's)
Dificultad: ***

Debes estacionar entre ambos coches, dando un rápido frenazo de medio lado.

Prueba 8, Wheelie Wave (Rueditas Temblorosas)
Dificultad: **

Realmente divertido: debes pasar a través de una rampa, quedar de medio lado por varios segundos, y caer sobre tus ruedas justo en el momento que pises el aura roja.

Prueba 9, Spin and Go (Gira y Ve)
Dificultad: *

Realmente fácil si eres inteligente: antes de empezar la misión, usa la palanca direccional para colocar la vista desde delante del taxi para que puedas ver qué está sucediendo detrás.

Prueba 10, P.i.t Maneuver (Maniobra de volteo)
Dificultad: **

Muy sencillo: mira el vídeo de presentación de esta prueba y te darás cuenta que ya lo has hecho varias veces. Aborda a la otra patrulla desde el lado derecho, no desde el izquierdo, se girará con mayor facilidad.

Prueba 11, Alley Oop (Volteretas de Callejón)
Dificultad: **

Muy divertido: debes hacer lo mismo que en la prueba 8, pero esta vez dando dos giros en el aire y cayendo sobre las cuatro ruedas.

Prueba 12, City Sticking (Ciudad Pegajosa)
Dificultad: ****

La prueba más difícil: debes pasar por por dos puntos antes de los 90 segundos y sin dañar el coche lo suficiente como para que te bajen demasiado el score. Toma mucha práctica. Una vez pases por un punto, el otro se verá disponible.

Cuidado con el botón CUADRADO, porque al apretarlo, se reseteará la misión (a menos que lo uses para guiarte y frenar).

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Guía cedida por DROSS para Zonadictos.