Las colinas de la locura
- Sube por las escaleras: saldrás alrededor
de una colina, mata a los enemigos.
- Ve hacia la izquierda por un cofre de orbes
azules, y a la derecha para proseguir:
ten mucho cuidado cuando saltes de tramo
en tramo, y sobre todo, evita las flechas
de los arqueros.
- Tampoco te apresures: algunos enemigos
pueden sorprenderte apareciendo del suelo.
- Luego, tendrás que descender a través de
una soga, hacia un lugar en el que hay una
plataforma circular en la que puedes subir
como ascensor si giras la palanca. (Si
obligaran a todos los edificios a colocarlos
no habrían gordos en nuestros países).
- Ahora salva en el punto que sale ahí.
- Ahora puedes decidir ir por dos caminos:
a la derecha, o subir por las escaleras.
Sube por las escaleras, y sigue ascendiendo
hasta que llegues a una entrada con la forma
del hocico de un minotauro.
- Estarás dentro de unas mazmorras con telarañas
gigantes: te atacarán soldados de muy alto
rango, así que ten cuidado. Llegarás a uno
de nuestros conocidos ascensores atenienses,
así que tú, de sobra, sabes lo que tienes
que hacer: gira la palanca.
- Sorpresa: no te lleva a un piso inferior,
sino hace que la plataforma entera se mueva.
Sigue los pasos que salen a continuación:
1) Selecciona el poder de Zeus, que te permite
arrojar esferas de energía (el círculo dorado
con un rayo en el centro).
2) Acaba con los guardias que te arrojan flechas.
3) Haz girar la palanca hasta que ya no se muevan
las plataformas, hasta su máxima capacidad:
si la sueltas, te darás cuenta que los puentes
vuelven a su estado original, y ni por asomo
te da tiempo de saltar hasta el otro extremo.
Si tienes paciencia y esperas a que los puentes
rueden lo suficiente, te darás cuenta de que
te sobrará la oportunidad para hacer el
doble salto y caer del otro extremo.
- Prosigue adelante, acaba con el enemigo.
- Saldrás por una boca idéntica a la que entraste,
más abajo... ahora el camino prosigue a la derecha,
tendrás que acabar con unos cuantos mecha-minotauros.
- Luego, verás una plataforma, si te caercas lo suficiente,
la pantalla te indicará que puedes presionar el botón R2.
Te dirá que los bustos de las diosas Hera y Afrodita
podrían utilizar un collar.
- Más allá de este extremo (de la cabeza de Afrodita) puedes
saltar un montículo y encontrar un cofre que te dará
aproximadamente 1000 orbes rojas. Sigue tu camino
por la cueva que está ahí mismo.
ATENCIÓN
A estas alturas, ya deberías tener las suficientes orbes (10.000)
como para incrementar el poder de tu ESPADA DE ARTEMIS.
Si no desperdiciaste las orbes subiendo de poder tus
ataques mágicos, entonces tendrás a una verdadera arma
tronchatitanes en tus manos: a su máximo poder, la espada
de Artemis es increíble.
- La cueva te conducirá hasta una piscina, que te llevará
a una fuente... esto no sirve para seguir adelante en
el juego, pero sí para abrir tres grietas (bastante
obvias) en la pared con tres cofres que te pueden
dar 1500 orbes rojas cada uno. Vale la pena.
- Ahora regrésate justo a la parte donde peleaste
contra los mecha-minotauros, y observa bien la
pantalla de tu televisor: por ahí hay unas
escaleras por las que puedes bajar. Sigue
el camino, teniendo mucho cuidado con tus
oponentes, hasta que llegues a un sendero
donde puedes deslizarte por una soga.
- Camina a través del hoyo en la pared.
- Te emboscarán varios enemigos cuando llegues
al charco. Acábalos a todos. Y entra a la
puerta de la izquierda.
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Guía escrita por DROSS y cedida amablemente a Zonadictos.
25 de abril de 2005.