El techo del Templo
- Pronto, encontrarás un punto para salvar.
- Sigue adelante: tendrás que hacer equilibrio
por el techo: si te caes, no te preocupes por
tener que recorrer todo el camino otra vez
hasta acá, porque morirás automáticamente :)
- Camina con mucho cuidado: cada extremo te
llevará hasta una plataforma con un cofre que
bien puedes aprovechar. También recuerda que,
si calculas bien el espacio entre plataforma
y plataforma, podrás utilizar el doble salto
sin problemas.
- Si una de las aspas amenaza con hacerte caer,
sencillamente, utiliza el doble salto.
- La idea es que te dirijas hacia el oeste del
lugar, hasta un extremo en el que tendrás
que esperar a que las aspas den las suficientes
vueltas hasta que llegue una en la que puedas
saltar sin ningún inconveniente.
- El mástil tendrá unas escaleras: súbelas.
- En poco tiempo, llegarás a un lugar que tiene
una soga por la que te puedes deslizar. Hazlo
(o primero explora el área si quieres
aprovechar los cofres).
- Una vez aquí, ve al fondo y haz girar el
volante de una puerta... parece ser que
has liberado a una criatura amenazadora.
- Sigue hacia la izquierda, salva tu juego,
(mientras tengas el chance), y luego,
al salir a la plaza, acércate a la puerta...
« Mecha-Tauro | Minotauro Demonio »
Guía escrita por DROSS y cedida amablemente a Zonadictos.
25 de abril de 2005.