Interior del Barco
- Una vez que acabes con la Hydra, sigue adelante:
tendrás que pasar por mucho cuidado a través de unas
tablas desperdigadas. Si te caes y quedas colgando presiona
X rápidamente. Si te caes al agua, no te preocupes,
que puedes nadar hasta las escaleras e intentarlo otra vez.
- Sal por la brecha. Un prisionero estará chillando. Si te
acercas, te dirá que no quiere ser ayudado por un
Espartano. Tío mal agradecido donde los haya, pero eso no
importa porque igual no lo puedes ayudar >:D ahora
sube por las escaleras, y estarás en la cubierta de otra nave.
Enfrentarás a un nuevo tipo de enemigos:
las gárgolas. Acábalos a todos y prepárate para hacerle frente a
alguien que ya conoces.
MINI JEFE 2: OTRA CABEZA DE HYDRA
TÁCTICA PARA VENCERLO: Esta vez la batalla toma lugar desde
una perspectiva diferente. Pero la táctica
sigue siendo la misma: echártele encima y
golpearlo como a una pera de boxeo. Ten
mucho cuidado cuando haga una barrida de
360º, porque es su peor ataque:
sencillamente usa la palanca
direccional para barrerte por el suelo y
escapar. El doble salto no es del todo
eficiente.
ATENCIÓN: Una vez que acabes con el jefe, busca los cofres
que están a la vista, para llenar tu barra
de energía.
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Guía escrita por DROSS y cedida amablemente a Zonadictos.
25 de abril de 2005.