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Geist
  • Fecha de salida: Octubre de 2005
  • Desarrollador: n-Space
  • Distribuidor: Nintendo
  • Plataforma: GameCube
  • Género: Acción
  • Textos: Castellano
  • Voces: Inglés

Seis

Objetivo - Regain your Body; Recupera tu cuerpo

En este nivel tendrás que prestar atención a tu barra espiritual para que no se te acabe ésta, por que entonces perderías. Sigue el camino hasta que encuentres a tu cuerpo. Éste saltará a un puente arriba, y eventualmente el puente caerá. Sigue avanzando y entrarás a una parte con varios troncos y rocas. Puedes utilizarlos como rampa para ascender por un camino que te lleva a una puerta con una corriente de aire. No te desvíes hacia esa puerta y en vez sigue el camino hasta que encuentres un oso espiritual. Agárralo. Ahora sí regrésate hasta la puerta y deslízate.

Aquí baja y vuelve a deslizarte por la corriente de aire. Entrarás a un cuarto que parece ser una alacena. En esta zona hay varios cuartos. Lo que tienes que hacer es irte a uno de los cuartos de la esquina: es uno con una mesa larga. Te subirás sobre esa mesa, y desde ella flotarás hacia un cuarto que está cerrado, pero que tiene un hueco en la pared: tú flotarás a través de ese hueco para llegar a dicho cuarto.

En este cuarto hay un mueble con un reloj antiguo. Probablemente no notarás que es un reloj, así que examina el aparato que está sobre el mueble. Se te notificará que puedes posesionar el reloj. Hazlo. Presiona el botón [ A ] para que el oso se mueva, y luego presiona el mismo botón cuando el oso esté parado, con la intención de pegarle en el centro a dicho oso. Esto hará que inicie una escena, y abrirás la puerta que te permite avanzar a la siguiente zona.

Sal de este cuarto de la misma forma en la que entraste: párate sobre el burro para planchar, y de él flota hacia el hueco. Busca la puerta que se abrió y entrarás a un corredor largo. Eventualmente encontrarás una corriente de aire que puedes usar para deslizarte a una nueva zona. Hazlo.

En esta nueva zona notarás que hay una pequeña fuente en el centro, con una estatua en su centro. Esta estatua la puedes posesionar, pero por el momento no es necesario. En los extremos de este cuarto también hay estatuas. Si investigas los cuartos laterales, te darás cuenta que uno es una biblioteca mientras que otro es una sala. Primero ve a la sala. Detrás de uno de los muebles encontrarás un oso espiritual. Ahora ve a la biblioteca.

En la biblioteca hay varios libros que puedes examinar. Por el momento nos enfocaremos a resolver el primer acertijo. Examina la pintura y presta atención al reloj. La hora es 10:05. Ahora te darás cuenta de que puedes posesionar la pintura. No es muy importante que lo hagas. Busca el reloj en la biblioteca y examínalo. Posesiónalo y mueve las manecillas hasta que marque las 10:05; solamente date cuenta que las manecillas están invertidas porque lo estás viendo desde atrás. Con esto resolverás el acertijo y se quitará la pintura, y podrás entrar a un estudio.

Antes de entrar al estudio, examina los libros en la biblioteca, buscando pistas. Son tres los libros que te sirven: presta atención a lo que dicen y a las que parecen ser letras griegas. En especial presta atención al orden de las páginas, que van según las letras griegas, y también nota la estrella, ya que ésta también te dice el orden.

Ve al estudio y posesiona el reloj. Presiona los botones que se te indican en el momento correcto y entrará luz al cuarto donde está la fuente y la estatua. Desaposesiona el reloj y ve y posesiona la estatua. Ahora la tendrás que mover a las estatuas siguiendo el orden correcto. Cada estatua tiene una letra griega. Puedes seguirlo según eso, o formarlo según la estrella. En este caso preferimos la estrella:

     5                     N
     *                     |
    * *                    |
3* * * * *2            O--- ---E
  *     *                  |
 *   *   *                 |
*  *   *  *                S
1*       *4


No sale muy bien, pero se aprecia las indicaciones del orden en el que le debes de apuntar a cada estatua. Te puedes orientar utilizando los puntos cardinales Norte, Sur, Este y Oeste.

Cuando hayas alineado bien las estatuas, se abrirá la puerta. Si no las lograste alinear bien y el hoyo por el que entra la luz se cierra, tendrás que repetir todo desde el reloj. Una vez que se abra la puerta podrás entrar a un corredor en el cual utilizarás una corriente de aire para deslizarte. Entrarás a una nueva zona, con un árbol gigantesco en el centro. Busca un pasillo con unas escaleras y súbelas para llegar a los cuartos. Aquí busca a Gigi, quien te contará su lamentable y trágica historia.

Después de escuchar a Gigi, síguela. Te llevará a un baño en el que utilizarás una corriente de aire para deslizarte hasta una zona con dos camionetas. Aquí examina el motor de una de ellas y podrás posesionarlo. Hazlo y haz que arranque la camioneta, matando a varios de los monstruitos. Es divertido. Ahora posesiona al soldado y úsalo para matar a los monstruos restantes.

Con tu huésped, sigue el camino hasta que llegues a unos vagones del tren. Te meterás a los vagones y de esta forma procederás, pasando de vagón en vagón, matando a los monstruos que te encuentres. Después de uno de los vagones te encontrarás con un Jefe.

Jefe:

Este jefe de la cabeza larga y que te lanza bolas de energía te ha estado acechando. Parece que todavía no lo logras matar. Ya sabes la técnica para matarlo. Muévete de lado a lado esquivando sus ráfagas, y cuando abra la boca le disparas cuantas veces puedas. Repites hasta que lo mates. Abre la boca, la mayoría de las veces, después de que se la cubre con las manos. Cuando le reste la mitad de la vida se irá.

Continúa tu trayecto por los vagones. Llegarás a un punto en el que no podrás avanzar por los vagones y tendrás que dar vuelta a la derecha para descender a una estación. Aquí te estará esperando el Jefe.

Jefe:

Ya sabes cómo matarlo... Y solamente le resta la mitad de su vida.

El Jefe se irá... Otra vez... Sube las escaleras, y te encontrarás con un monstruo invisible. En esta etapa te recomiendo que le dispares con el botón [ Z ] porque así es más poderoso el disparo. Aunque esté invisible le puedes disparar. Solamente evita acercártele porque si lo haces te embestirá. Sus demás ataques en los que te lanza cosas pueden ser esquivados moviéndote a los lados. En total son 4 de estos monstruos contra los que tendrás que luchar. Te recomiendo que siempre lo hagas desde las escaleras.

Avanza hasta que encuentres un elevador. Presiona el botón para que descienda y luego métete en él. Presiona el botón y espera a que llegue a su destino. Salte de él, agarra vida si la requieres... aunque no te será de mucho uso... y atraviesa la barrera espiritual. Iniciará una escena.

- Escenario Completado -

Lamentablemente tu huésped ha muerto, y estos soldados SI te pueden ver y SI te pueden matar, así que tendrás que correr como gallina, todo con la intención de sobrevivir a lo que parece ser una masacre segura. Este lugar es un laberinto gigantesco, pero no está tan complicado como parece.

En la primera intersección sigue derecho, y luego da vuelta a la izquierda, y avanza hasta que topes con la pared. Luego da vuelta a la derecha, avanza hasta que topes con la pared, y da vuelta a la derecha. En esta parte el piso estará caído, por lo que tendrás que flotar, hasta que cruces esta parte en la que el piso está caído. Del otro lado voltea a la izquierda y verás lo que parece ser una puerta gigantesca que está medio abierta. Crúzala. De nueva cuenta verás una parte en la que el piso está caído. Flota para cruzarla, y ya que estés del otro lado, en la primera intersección da vuelta a la derecha y te encontrarás la última zona en la que falta el piso. En esta ocasión la tendrás que cruzar por completo. Luego sigue el camino hasta que encuentres tu cuerpo. Iniciará una escena.

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FAQ/Walkthrough in Spanish for Geist
Version: 1.00
Escrito por (Written by): B.lu4R
Sitio Web: www.guias.tk, cedido a Zonadictos.net
Fecha de Actualización: 21 de agosto de 2006
This Guide is Copyright 2006 B.lu4R