Nueve
Ahora te enfrentarás a dos helicópteros. Para destruir el primero,
desaposesiona tu cuerpo y posesiona el lanzamisiles. Utilízalo para destruir
el helicóptero. Iniciará una escena. Rápidamente regresa a tu cuerpo. Ahora
tendrás que dispararle al helicóptero utilizando tu no-tan-poderosa pistola.
Recomiendo que utilices el contenedor del centro para cubrirte. Si te
posicionas correctamente, el helicóptero no te podrá disparar pero tú podrás
dispararle a su parte superior. Cuando lo destruyas iniciará otra escena...
y luego vienen los espíritus.
Haste para atrás de tal forma de que te metas en un corredor con una puerta.
De esta forma los fantasmas solamente podrán llegar a ti pasando por el
corredor. Tú simplemente tendrás que aventar granadas al corredor. Aunque
suene fácil, no lo es, pues los fantasmas seguramente te posesionarán varias
veces y tendrás que presionar el botón [ A ] rápidamente para librarte. Por
cierto, habrá algunos demonios escondidos cerca del helicóptero, así que
lánzale granadas para hacerlos aparecer. Los demonios primero vendrán de uno
en uno, y luego vendrán por grupos. Cuando hayas eliminado a todos iniciará
una escena.
- Escenario Completado -
Mata a los soldados que vinieron a investigar qué está pasando. Ahora
dirígete a la puerta y ábrela. Entrarás a un cuarto con tres soldados. Dos
están a simple vista y el tercero está cerca de la siguiente puerta. Ya que
te hayas encargado de ellos, procede al siguiente cuarto. En este cuarto, no
avances mucho. A lo lejos verás un fantasma en el nivel de abajo. Dispárale
de donde tú estás granadas hasta que se desintegre (En este cuarto los
fantasmas te intentarán suicidad en un barranco, así que ten cuidado). Ahora
voltea a ver al corredor que está al mismo nivel que tú, pero del lado
opuesto. Al final de ese corredor y a la derecha hay un soldado que lanza
granadas. Lo ideal sería eliminarlo con granadas desde donde estás. Si no
puedes, sal del corredor donde tu te encuentras y este soldado también
saldrá de su escondite. Rápidamente mátalo, y luego encárgate del fantasma
que suelta.
Hasta arriba hay otros dos soldados. Mátalos. En el cuarto central, en uno
de los lados, hay una plataforma pequeña con un oso. En el corredor del
extremo hay vida, y antes de esa vida hay una puerta que puedes abrir para
continuar. Hazlo. Ahora entrarás a un túnel. Tu avanza, luego descenderás y
habrá dos cuartos, uno de cada lado. De cada uno saldrá un soldado. En el de
la izquierda hay vida. Continúa avanzando y llegarás a unas escaleras en
espiral, con tres soldados. Finalmente abre la puerta para entrar al
siguiente cuarto, que resulta ser un corredor. Aquí hay tres soldados.
Mátalos y llegarás a otra puerta. Ábrela.
- Escenario Completado -
Esta zona está algo peligrosa porque los soldados son más poderosos y hay
varios con lanza cohetes. Mantente en el corredor donde estás. Hay dos
soldados en el lado izquierdo del cuarto, dos del lado derecho, y dos hasta
atrás, en una biblioteca. En el segundo nivel hay dos que te intentarán
disparar con cohetes; estos son los más peligrosos. Sin embargo, primero nos
encargaremos de los dos de la izquierda. Tan rápido salgas del pasillo en el
que estás, activa la velocidad rápida y vete a la izquierda. Entrarás a un
corredor. Mata a los dos soldados que ahí hay. Luego dirígete al final de
este corredor. Si volteas a la derecha, a través de uno de los pasos podrás
ver a los soldados en el segundo nivel que tienen lanzacohetes. Si no los
puedes ver, hazte un poco para atrás o intenta verlos por otra de las
aperturas. Mátalos (De uno de ellos saldrá un fantasma del que te puedes
encargar fácilmente). Luego dirígete hasta el otro extremo del cuarto (sería
el lado derecho), mata a los dos soldados, y finalmente al lado que te falta
explorar para entrar a la biblioteca y matar a los restantes. Hasta atrás de
la biblioteca hay un oso.
Regrésate a la parte principal del cuarto. Utiliza la rampa y los escombros
caídos para llegar al segundo nivel. Aquí mata a todos los soldados, y luego
busca la escalera que te lleva al tercer nivel (cuidado con el soldado). En
el tercer nivel, mata a los dos soldados que están a los lados, y luego
cuando te acerques al puente, ten cuidado con un soldado al que matarás y
del que saldrá un fantasma (Por cierto, hazte para atrás para que no te
maten los soldados lanza-cohetes). Después de encargarte del fantasma,
posiciónate en los cuartos que están al lado del puente y de ahí dispárale a
los soldados con los lanzacohetes (hay uno de cada lado del otro extremo del
puente). Cruza el puente, y luego avanza hacia la izquierda. Agarra la vida,
sube la escalera en espiral, y abre la puerta. En este cuarto camina hasta
que inicie la escena.
- Escenario Completado -
Jefe: Estatuas de Piedra (Golems)
Solamente te enfretarás a un golem a la vez. Sin embargo, el segundo te
estará disparando lásers. Por esta razón, es necesario que siempre te estés
moviendo. NUNCA te quedes en un solo lugar. Ahora, al golem que te
enfrentarás le tienes que disparar en 9 diferentes lugares, que es donde
está brillando su cuerpo (2 en un pie, 1 en el otro pie; 2 en una mano, 1 en
la otra mano; 1 en el torso/estómago; 1 en el cachete; 1 en la espalda).
Cuando se destruyan esos lugares que brillan (se pondrán de color azul
cuando sean destruidos), el jefe se quedará quieto. En ese momento lo
volteas a ver y le lanzas cuantas granadas puedas. Cuando mates al primero,
el segundo bajará y te podrás enfrentar a él. La estrategia para matar al
segundo es la misma, con la excepción de que ahora si te puedes quedar
quieto porque ya no te estará echando lásers.
Sugerencias para esta pelea:
- Utiliza constantemente el acelerador de velocidad, ya que cuando lo
activas los pisotones del Golem no te dañan. También te permite moverte
rápidamente hacia el lado al que le quieres disparar.
- Recuerda siempre moverte, para que el otro Golem no te dañe.
- No te le acerques mucho a ninguno de los Golems pues te dañarán.
Después de la pelea, agarra la vida que está al lado de la puerta y ábrela.
Avanza hasta la escena.
- Escenario Completado -
Jefe: Volks
Esta pelea es una pelea tardada. Por tal razón, no te desesperes. Volks
estará en el centro del cuarto, moviéndose de un lado a otro del centro. Tú
mantente cerca de las columnas que rodean al centro del cuarto (las que
parecen cuernos), y seguirás estas columnas para caminar en círculo, en
donde estarás circulando a Volks, pero cubriéndote gracias a las columnas.
Cuando tengas a Volks a la vista, activas el acelerador y le disparas.
Cuando salga de tu vista, o te pongas detrás de una columna, le dejas de
disparar y desactivas el acelerador. Así continúas con la estrategia.
Recuerda activar el acelerador cuando él esté a tu vista o tu estés a la de
él, ya que así te moverás rápidamente y esquivarás sus balazos y misiles.
Cuando el jefe haya perdido 3/4 de su vida aparecerá un fantasma. Lo mismo
sucederá cuando le quede la mitad. Cuando le reste 1/4 parte aparecerán dos
fantasmas. Cuando aparezcan los fantasmas, olvídate de Volks, vete al
extremo del cuarto, y camina dando círculos a la zona, tratando de
desintegrar a los fantasmas. Ya que los hayas desintegrado, vuelve a
preocuparte por Volks.
Eventualmente Volks dejará el centro y se irá al extremo del cuarto. Cuando
haga esto, tú posiciónate en el centro, y así nuevamente utilizas las
columnas como escudo mientras das vueltas en círculos, disparándole a Volks.
Recuerda que hay vida cerca de una de las puertas.
- Escenario Completado -
Jefe: Demonio Maligno
Este Jefe es muy fácil de eliminar. Tu podrás flotar hacia arriba y hacia
abajo, y a los lados utilizando el stick (palanca de control). Cuando
encuentres una apertura en los aros que rodean al jefe, le disparas con el R
a éste (Solamente lo dañas disparándole a través de las aperturas).
Eventualmente, después de muchos disparos al jefe, los aros desaparecerán.
Cuando esto suceda, tendrás que dispararle una vez a cada uno de los 4
círculos iluminados para desactivarlos, y luego al corazón del centro todas
las veces que te sea posible. Repite hasta que lo mates.
El Jefe, cuando tiene los aros, te los lanzará. Cuando veas que un aro
empieza a parpadear, muévete para arriba o abajo para esquivarlo (ponte
donde estén aros sólidos). Asimismo, muévete constantemente para esquivar
cualquier cosa que te dispare.
¡FELICIDADES! ¡Has terminado el juego de Geist!
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FAQ/Walkthrough in Spanish for Geist
Version: 1.00
Escrito por (Written by): B.lu4R
Sitio Web: www.guias.tk, cedido a Zonadictos.net
Fecha de Actualización: 21 de agosto de 2006
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