portada
noticias
ludoteca
avances
análisis
imágenes
reportajes
guías
trucos
foros
rss
Geist
  • Fecha de salida: Octubre de 2005
  • Desarrollador: n-Space
  • Distribuidor: Nintendo
  • Plataforma: GameCube
  • Género: Acción
  • Textos: Castellano
  • Voces: Inglés

Nueve

Ahora te enfrentarás a dos helicópteros. Para destruir el primero, desaposesiona tu cuerpo y posesiona el lanzamisiles. Utilízalo para destruir el helicóptero. Iniciará una escena. Rápidamente regresa a tu cuerpo. Ahora tendrás que dispararle al helicóptero utilizando tu no-tan-poderosa pistola. Recomiendo que utilices el contenedor del centro para cubrirte. Si te posicionas correctamente, el helicóptero no te podrá disparar pero tú podrás dispararle a su parte superior. Cuando lo destruyas iniciará otra escena... y luego vienen los espíritus.

Haste para atrás de tal forma de que te metas en un corredor con una puerta. De esta forma los fantasmas solamente podrán llegar a ti pasando por el corredor. Tú simplemente tendrás que aventar granadas al corredor. Aunque suene fácil, no lo es, pues los fantasmas seguramente te posesionarán varias veces y tendrás que presionar el botón [ A ] rápidamente para librarte. Por cierto, habrá algunos demonios escondidos cerca del helicóptero, así que lánzale granadas para hacerlos aparecer. Los demonios primero vendrán de uno en uno, y luego vendrán por grupos. Cuando hayas eliminado a todos iniciará una escena.

- Escenario Completado -

Mata a los soldados que vinieron a investigar qué está pasando. Ahora dirígete a la puerta y ábrela. Entrarás a un cuarto con tres soldados. Dos están a simple vista y el tercero está cerca de la siguiente puerta. Ya que te hayas encargado de ellos, procede al siguiente cuarto. En este cuarto, no avances mucho. A lo lejos verás un fantasma en el nivel de abajo. Dispárale de donde tú estás granadas hasta que se desintegre (En este cuarto los fantasmas te intentarán suicidad en un barranco, así que ten cuidado). Ahora voltea a ver al corredor que está al mismo nivel que tú, pero del lado opuesto. Al final de ese corredor y a la derecha hay un soldado que lanza granadas. Lo ideal sería eliminarlo con granadas desde donde estás. Si no puedes, sal del corredor donde tu te encuentras y este soldado también saldrá de su escondite. Rápidamente mátalo, y luego encárgate del fantasma que suelta.

Hasta arriba hay otros dos soldados. Mátalos. En el cuarto central, en uno de los lados, hay una plataforma pequeña con un oso. En el corredor del extremo hay vida, y antes de esa vida hay una puerta que puedes abrir para continuar. Hazlo. Ahora entrarás a un túnel. Tu avanza, luego descenderás y habrá dos cuartos, uno de cada lado. De cada uno saldrá un soldado. En el de la izquierda hay vida. Continúa avanzando y llegarás a unas escaleras en espiral, con tres soldados. Finalmente abre la puerta para entrar al siguiente cuarto, que resulta ser un corredor. Aquí hay tres soldados. Mátalos y llegarás a otra puerta. Ábrela.

- Escenario Completado -

Esta zona está algo peligrosa porque los soldados son más poderosos y hay varios con lanza cohetes. Mantente en el corredor donde estás. Hay dos soldados en el lado izquierdo del cuarto, dos del lado derecho, y dos hasta atrás, en una biblioteca. En el segundo nivel hay dos que te intentarán disparar con cohetes; estos son los más peligrosos. Sin embargo, primero nos encargaremos de los dos de la izquierda. Tan rápido salgas del pasillo en el que estás, activa la velocidad rápida y vete a la izquierda. Entrarás a un corredor. Mata a los dos soldados que ahí hay. Luego dirígete al final de este corredor. Si volteas a la derecha, a través de uno de los pasos podrás ver a los soldados en el segundo nivel que tienen lanzacohetes. Si no los puedes ver, hazte un poco para atrás o intenta verlos por otra de las aperturas. Mátalos (De uno de ellos saldrá un fantasma del que te puedes encargar fácilmente). Luego dirígete hasta el otro extremo del cuarto (sería el lado derecho), mata a los dos soldados, y finalmente al lado que te falta explorar para entrar a la biblioteca y matar a los restantes. Hasta atrás de la biblioteca hay un oso.

Regrésate a la parte principal del cuarto. Utiliza la rampa y los escombros caídos para llegar al segundo nivel. Aquí mata a todos los soldados, y luego busca la escalera que te lleva al tercer nivel (cuidado con el soldado). En el tercer nivel, mata a los dos soldados que están a los lados, y luego cuando te acerques al puente, ten cuidado con un soldado al que matarás y del que saldrá un fantasma (Por cierto, hazte para atrás para que no te maten los soldados lanza-cohetes). Después de encargarte del fantasma, posiciónate en los cuartos que están al lado del puente y de ahí dispárale a los soldados con los lanzacohetes (hay uno de cada lado del otro extremo del puente). Cruza el puente, y luego avanza hacia la izquierda. Agarra la vida, sube la escalera en espiral, y abre la puerta. En este cuarto camina hasta que inicie la escena.

- Escenario Completado -

Jefe: Estatuas de Piedra (Golems)

Solamente te enfretarás a un golem a la vez. Sin embargo, el segundo te estará disparando lásers. Por esta razón, es necesario que siempre te estés moviendo. NUNCA te quedes en un solo lugar. Ahora, al golem que te enfrentarás le tienes que disparar en 9 diferentes lugares, que es donde está brillando su cuerpo (2 en un pie, 1 en el otro pie; 2 en una mano, 1 en la otra mano; 1 en el torso/estómago; 1 en el cachete; 1 en la espalda). Cuando se destruyan esos lugares que brillan (se pondrán de color azul cuando sean destruidos), el jefe se quedará quieto. En ese momento lo volteas a ver y le lanzas cuantas granadas puedas. Cuando mates al primero, el segundo bajará y te podrás enfrentar a él. La estrategia para matar al segundo es la misma, con la excepción de que ahora si te puedes quedar quieto porque ya no te estará echando lásers.

Sugerencias para esta pelea:
- Utiliza constantemente el acelerador de velocidad, ya que cuando lo activas los pisotones del Golem no te dañan. También te permite moverte rápidamente hacia el lado al que le quieres disparar.
- Recuerda siempre moverte, para que el otro Golem no te dañe.
- No te le acerques mucho a ninguno de los Golems pues te dañarán.

Después de la pelea, agarra la vida que está al lado de la puerta y ábrela. Avanza hasta la escena.

- Escenario Completado -

Jefe: Volks

Esta pelea es una pelea tardada. Por tal razón, no te desesperes. Volks estará en el centro del cuarto, moviéndose de un lado a otro del centro. Tú mantente cerca de las columnas que rodean al centro del cuarto (las que parecen cuernos), y seguirás estas columnas para caminar en círculo, en donde estarás circulando a Volks, pero cubriéndote gracias a las columnas. Cuando tengas a Volks a la vista, activas el acelerador y le disparas. Cuando salga de tu vista, o te pongas detrás de una columna, le dejas de disparar y desactivas el acelerador. Así continúas con la estrategia. Recuerda activar el acelerador cuando él esté a tu vista o tu estés a la de él, ya que así te moverás rápidamente y esquivarás sus balazos y misiles.

Cuando el jefe haya perdido 3/4 de su vida aparecerá un fantasma. Lo mismo sucederá cuando le quede la mitad. Cuando le reste 1/4 parte aparecerán dos fantasmas. Cuando aparezcan los fantasmas, olvídate de Volks, vete al extremo del cuarto, y camina dando círculos a la zona, tratando de desintegrar a los fantasmas. Ya que los hayas desintegrado, vuelve a preocuparte por Volks.

Eventualmente Volks dejará el centro y se irá al extremo del cuarto. Cuando haga esto, tú posiciónate en el centro, y así nuevamente utilizas las columnas como escudo mientras das vueltas en círculos, disparándole a Volks. Recuerda que hay vida cerca de una de las puertas.

- Escenario Completado -

Jefe: Demonio Maligno

Este Jefe es muy fácil de eliminar. Tu podrás flotar hacia arriba y hacia abajo, y a los lados utilizando el stick (palanca de control). Cuando encuentres una apertura en los aros que rodean al jefe, le disparas con el R a éste (Solamente lo dañas disparándole a través de las aperturas). Eventualmente, después de muchos disparos al jefe, los aros desaparecerán. Cuando esto suceda, tendrás que dispararle una vez a cada uno de los 4 círculos iluminados para desactivarlos, y luego al corazón del centro todas las veces que te sea posible. Repite hasta que lo mates.

El Jefe, cuando tiene los aros, te los lanzará. Cuando veas que un aro empieza a parpadear, muévete para arriba o abajo para esquivarlo (ponte donde estén aros sólidos). Asimismo, muévete constantemente para esquivar cualquier cosa que te dispare.

¡FELICIDADES! ¡Has terminado el juego de Geist!

« Ocho (Dos/B) | Preguntas frecuentes (FAQ) »

FAQ/Walkthrough in Spanish for Geist
Version: 1.00
Escrito por (Written by): B.lu4R
Sitio Web: www.guias.tk, cedido a Zonadictos.net
Fecha de Actualización: 21 de agosto de 2006
This Guide is Copyright 2006 B.lu4R