Inicio
El juego comienza con nuestro amigo Ben metido dentro de un contenedor de basura, del que saldrá con un enérgico puñetazo en la tapa. Saliendo por la derecha aparecerá en la pantalla del bar Kickstand con su moto aparcada en la puerta, la cual aún no puede aparcar puesto que no tiene las llaves. De una patada abre la puerta del bar y se encamina a entablar conversación con el forzudo camarero de la barra, al que agarra de la nariz y obliga a darle las llaves de la motocicleta.
Ben se monta en ella y se lanza a la carretera en lo que será su primera pelea motorizada. En este, como en los demás enfrentamientos con otros motoristas, básicamente lo que hay que hacer es mover el ratón a la derecha y pulsar una y otra vez el botón izquierdo del ratón. Una vez que Ben gane esta pelea tendrá un pequeño infortunio: se estrellará. Despertará en la casa de Maureen, alias Mo, la cual le ofrece su ayuda para arreglarle la moto, pero antes necesita unos repuestos: una horquilla de suspensión, gasolina y un soldador. Antes de salir de la cabaña de Mo, Ben tiene que coger la manguera y la lata de gasolina que hay al fondo, y, de paso, mirar la foto que hay encima de estos objetos. Cuando sale de la cabaña mantiene una conversación con Miranda, la reportera. Ben tiene que dirigirse hacia la caravana que se encuentra cerca de la cabaña. Llama a la puerta para hacer que Todd suba, habla con él y, cuando esté pegado a la puerta, le propina una patada a esta para acceder a la caravana. Coge una palanqueta del armario que hay encima del convaleciente Todd y un trozo de carne del refrigerador. Después se sitúa en una plataforma que hay al fondo a la derecha, cerca de la ventana, y baja a un piso inferior. De aquí coge el soldador que hay encima de la mesa. Inmediatamente aparecerá en la cabaña de Mo.
Ahora tiene que dirigirse a la torre que hay al fondo a la derecha. Ben aplica la palanqueta al candado de la puerta, que salta. Ben lo recoge, entra y sube a la escalera. Allí oirá una alarma. Ben se esconde al fondo a la izquierda de esta pantalla. Tras una pequeña escena, verá que los policías han aparcado un vehículo al lado de la escalera. Va hacia él, abre el tapón del tanque de gasolina y extrae un poco de gasolina utilizando la lata y la manguera.
Tras esto aparecerá con Mo. Otra vez tiene que salir de la cabaña y acudir al desguace que hay al fondo a la izquierda. Pone el candado en la puerta y sube por el cable que hay a la derecha de la valla. Ahora baja y va hacia la derecha hasta llegar a una pantalla donde hay coches abandonados. Ben pone el trozo de carne en el coche azul y se dirige rápidamente hacia la grúa que hay en el desguace. Con el imán de ésta sube el coche azul a lo más alto, baja de la grúa y en una pila de piezas que hay en la parte izquierda de la primera pantalla del desguace encontrará una horquilla de suspensión. Ya puede llevársela a Mo para que deje la moto lista para rodar.
Una vez que Ben está en la carretera verá que el camino está bloqueado por la policía, por lo que tiene que volver sobre sus pasos. Entra de nuevo en la torre de gasolina y toca la escalera. Acude otra vez a la cabaña de Mo, pero no entra en ella. En el montón de escombros frente a la cabaña hay una foto. La coge y sale de la pantalla. Se dirige con la moto por el camino que lleva a la colina que hay al fondo de este escenario.
La noche ha caído y Ben se pasa de nuevo por el bar Kickstand. Se va detrás, donde están los contenedores de basura. Mira el basurero y encuentra a Miranda, que le proporciona un carnet falso. Ahora entra en el bar y le da el carnet al camarero que está sentado. Entonces él se ofrecerá a llevarle en su camión, aunque le hará una pequeña jugarreta dejándole tirado en la Estancia de Mink. Ben entra por la puerta que se encuentra abierta al lado derecho de la pantalla y sube a una alcoba del ático. Mueve la almohada de la cama y recoge una llave para llantas que usará en el baúl que hay al pie de la cama. Ben lo abre y encuentra una manguera que coge.
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Otra solución al uno de los mejores juegos de LucasArts, hecha por SkaZZ (o Rincewind en el IRC). Documento realizado el 2 de Febrero de 1997, y mejorado el 31 de Octubre de 1998.
Saludos a GuybrushT, Kurgan, Rosse, Leia y Elaine.
Versión HTML el 1 de febrero del 2000.