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Flight of the Amazon Queen
  • Fecha de salida: 1995
  • Desarrollador: Interactive Binary Illusions
  • Distribuidor: Renegade Software
  • Plataforma: PC
  • Género: Aventura Gráfica
  • Textos: Inglés
  • Voces: Inglés

Floda, Inc.

Decidí ir a ver a esta empresa y sus negocios, así que el primer paso era hablar con la secretaria de la mansión. Logré convencerla de que tenía que reparar algo en una habitación y me dejó ir a ella, la cual tenía algo extraño. Fue por ello por lo que empecé a registrarlo todo, encontrando unas monedas en el sofá. Luego fui a la cocina donde un cocinero muy mandón no me dejaba avanzar, así que seguí hablándole hasta que aceptó mi plátano. Cuando se fue, al parecer muy enfadado, me hice con un poco de comida para perros. Continué hasta hallar unos dormitorios, en los que abrí un saco encontrando una carta, que leí, en su interior. Luego, abriendo un armario, hallé un muñeco rojo.

Salí afuera a tomar el aire y me fijé en la caseta que guardaba el perro, al cual di el muñeco rojo para pasar. Continué hasta encontrar una caja, la cual examiné con detenimiento. Con todo esto, intenté sacarle algo más de información a la secretaria. Antes de irme, cogí unas flores.

Sólo fui donde Sparky para coger un plátano, y me fui donde las amazonas. Fui a la prisión donde hablé con dos prisioneros sobre su escape, y sobre sus nombres. Con esta información, fui a la tienda de Bob donde usé el cuchillo en el coco para dárselo al chamán. Luego entré en la tienda donde di dinero a Bob, el cual no lo cogió. Hablé algo con él y volví con los exploradores. Hablé con Bud y con Skip, los cuales me dieron algo más de información. Caminé por la jungla algo confuso y perdido, y encontré un koala, al cual le di la flor. Dos, tres, mil horas después se movió. Corté algunos pelos y fui a dárselos al chamán, el cual me entregó una poción –quizás era viagra–.

Fui hasta Bud a quien entregué la poción sin hacer preguntas. Recogí su dinero y, con él, compré un disco en la tienda de Bob. Fui de nuevo a Floda hasta una habitación, en la cual moví un libro, un cuadro y una estatua, luego puse un disco y se abría un pasadizo secreto.

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Documento terminado por SkaZZ, tras haber jugado con la versión inglesa. Es un buen juego, y ésta muy currado, salvo el ir de un sitio a otro... ¡y eso que se acorta por el montículo!

Entre tanto, SkaZZ ve llover y pronuncia "ojalá no acabe nunca"...

Bueno, dedico esta guía a todos los compañeros de SM Radio 107.4 FM, sobre todo a los compañeros de FaSe TeRMiNaL (web http://faseterminal.n3.net). También a los queridos de siempre: Picador, Capacuras, Bowen, Celeborn, BUFFY, Duna{, Pal, Archer, y de quien me haya olvidado pero sigue apoyándome.
Versión HTML el 28 de junio del 2000.