- Fecha de salida: Mayo de 2002
- Desarrollador: Square Soft
- Distribuidor: Sony
- Plataforma: PlayStation 2
- Género: RPG
- Textos: Castellano
- Voces: Inglés
Camino hacia la ciudad de los muertos: Zanarkand
Nada mas avanzar un trecho encontrarás un cofre con una Fortune Sphere, sigue
avanzando y verás otro cofre con una Spiritual Targe. Luego de avanzar bastante
llegamos a la entrada de la ciudad donde podremos salvar y nos dará la
bienvenida un espíritu. Avanzamos y al llegar a una especie de puente ubicamos
un pequeño camino en el lado derecho y encontraremos un cofre con 10.000 gil.
Sigue avanzando y llegarás a un nuevo Save Point. Sigue el camino y llegarás a
un cruce, en la parte de arriba hay un cofre con una Friend Sphere, sigue por
la izquierda. Verás una escena entre Auron, Braska y Jecht, en el lado
izquierdo hay un pasaje secreto donde hay un cofre con una Lv.3 Key Sphere.
Sigue avanzando y llegaremos al templo, además veremos otra escena entre Auron,
Braska y Jecht, salva la partida y entra.
Para seguir avanzando deberemos resolver unos acertijos, sigue el orden
que te doy junto con sus soluciones y será un juego de bebes:
- El primer acertijo es accionar unos puntos brillantes en el suelo con los
bloques que salen en la pantalla norte de la habitación, si accionas un
cuadrado blanco comenzarás de nuevo.
Solución:
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(*) (*)
El siguiente acertijo es mas complejo pero accionando los puntos que te marco
en el "mapa" será muy fácil resolverlo.
- Hay seis pilares en la habitación, tres a la derecha y tres a la izquierda,
el orden en que los debes activar esta a continuación y su solución mas abajo.
1 empujar 4 empujar
5 Kilika sphere 6 Besaid sphere
2 empujar 3 empujar
1. (*) *
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2. (*) (*)
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3. (*) (*)
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4. (*) (*)
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Para el numero cinco y seis, utiliza las dos esferas que hay en la habitación
grande, en los pedestales que de la habitación pequeña. Hecho esto se activará
un mecanismo. Salva la partida porque se viene una pelea bastante difícil.
JEFE 24 : Spectral Keeper
HP : 52.000
Debil : -
AP : 18.000
GIL : 7.000
ITEMS : Frost Blade y Lv.4 Key Sphere x 2.
STEAL NORMAL: Turbo Ether
STEAL RARO : Turbo Ether
Para empezar debes saber que al golpear por cualquier medio a este jefe este
contraatacará con un ataque poderoso a los personajes que estén frente a el,
esto quiere decir en los tres paneles frente a el, por lo que deberás dejar
siempre un solo personaje en frente de este monstruo para minimizar el daño.
Ahora una buena idea sería utilizar el Overdrive de Rikku Mix y seleccionar dos
Lunar Curtain para invocar Mighty G que provoca Regen, Protect y Shell en todo
tu grupo. Con Auron puedes usar Mental Break y utilizar todos tus Aeons en
Overdrive, y por supuesto, los Overdrives de tus personajes. Cuando utilice
Berserk Claw cura al personaje con un Remedy y cuando utilice Glyph Mine,
cambia de posición a tus personajes o si no morirán sin remedio.
Luego de esta difícil batalla nos llevamos la gran sorpresa de que no existe el
Final Aeon y que la Fayth esta vacía. Luego de la escena con el espíritu
conoceremos a Yunalesca. también veremos una escena donde sabremos por fin
porque y como Jecht se convirtió en Sin. Luego de semejante revelación debemos
retroceder y salvar la partida porque otra vez deberemos pelear. No les pareció
increíble la escena antes de la pelea, cada vez que la miro se me paran los
pelos de la emoción.
JEFE 25 : Yunalesca
HP Forma 1 : 24.000
HP Forma 2 : 48.000
HP Forma 3 : 60.000
Debil : -
AP : 21.000
GIL : 9.000
ITEMS : Lv.3 key sphere x 2 y Shapeshifter
STEAL NORMAL: Stamina Tablet
STEAL RARO : Farplane Wind
Lo primero y mas importante es que no utilices en la primera forma tus Aeons ya
que es una forma bastante fácil de derrotar. Debes equipar a tus peleadores
como Auron y Tidus con Darkproof para que las magias de Yunalesca no les
afecte, puedes usar a Lulu también con Silenceproof, recuerda usar Hastega. En
la segunda forma utilizará Hellbiter con el que producirá Zombie en tus
personajes, solamente cura a uno de ellos, nunca a todos porque cuando muera
esta segunda forma invocará Mega Death que matará a todo tu grupo si no están
en estado Zombie. Puedes usar uno o dos Aeons en esta forma.
En la tercera forma utiliza a tus Aeons mas potentes en Overdrive, pero solo
realiza el overdrive, no sigas pelando con ellos porque Yunalesca absorbe su
energía y recuperará gran cantidad de HP si los mantienes en la pelea. Luego de
un rato se irá al farplane para siempre.
Luego de derrotarla ve hacia la escalera del norte y baja por ella, en esta
zona ve hacia la escalera en la parte superior y abre el cofre que apareció,
hallarás la Sun Crest. Sal del lugar y verás una escena entre Auron y Tidus
donde nos enteramos que Auron al igual que Mika esta muerto y que su asesino
fue Yunalesca. Salimos y nos encontramos con Sin y nos subiremos a la nave de
los Al Bhed. Recorre la nave (encontrarás a Rin con sus armas e ítems) y ve a
hablar con Yuna en la parte trasera de la nave, decidimos entonces ir a
Bevelle, además ahora tenemos un plan para derrotar a Sin. Volvemos a la cabina
pero antes de ir a Bevelle te recomiendo volver a las ruinas de Zanarkand
(debes seleccionar Zanarkand Ruins). Recorre el camino nuevamente (aprovecha de
capturar monstruos) y en la entrada del templo verás a la izquierda un panel de
transportación que te llevará instantáneamente a la entrada del templo.
Si cuando hablaste con Dona en el avión cuando escapaste de Bikanel Island, le
diste animo (respuesta Who cares) aparecerá en la entrada del templo. Verás en
la pantalla de la habitación pequeña los cubos blancos, deberás resolver el
acertijo para obtener el tesoro secreto de este templo y conseguir a Anima.
1. Habitación pequeña: solución
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2. Habitación grande: solución
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Después de hacer esto se abrirá una puerta en la habitación pequeña la cual
contiene un pedestal con una Destruction Sphere. Tómala y colócala en la
habitación grande en el panel al lado derecho. Descubrirás un cofre con una
Magistral Rod. Ve a un Save Point y vuelve a la nave.
IMPORTANTE: Ahora puedes recorrer Spira a bordo de la nave de Cid, pero debes
tener algo en cuenta, no podras entrara a los templos porque hay guardias de
Bevelle en cada uno de ellos. Podras recolectar las esferas de Jecth y si vas a
Besaid veras una escena en el Inn en la cual Gatta se ha hecho cargo de los
crusaiders de esa zona. Tambien puedes buscar las armas sagradas de los
personajes, capturar monstruos en las distintas areas y buscar los dos Aeons
secretos, Anima y Magus Sisters. Tambien puedes descubrir las localidades
secretas que podras tener acceso si descubres sus coordenadas secretas. Para
mas informacion sobre los monstruos, los Aeons ocultos, las areas secretas y
todo los demas ve a la seccion especial dedicada a ellas.
XV. DE VUELTA A BEVELLE
Habla con Cid y elige el destino que dice NEW o si has hecho lo que te señale
anteriormente, elige el destino que dice algo de Bridge y llegarás a Bevelle,
donde nos recibirán de mala manera. En sos momentos aparecerá Shelinda que ha
sido nombrada capitana de las fuerzas de Bevelle, y nos revelará que Yuna ya no
es traidora y que fue solo un rumor inventado por los Al Bhed, sin duda que
Mika esta desesperado y solo tiene a Yuna para salvar la situación. Después de
hablar con Mika y conocer al verdadero enemigo Yu Yevon hablamos con Shelinda
para poner en marcha nuestro plan para derrotar a Sin.
IMPORTANTE: Luego de reunirte con Mika podras, ahora si, recorrer los templos
de Spira porque ahora ya no estaran protegidos. Si entras donde las Fayth
obtendras en cada templo, items especiales para usar en tus personajes.
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Final Fantasy X (guía en español para versión americana)
Por Lina Inverse, cedida a Zonadictos
press_start@hotmail.com
2003