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Final Fantasy X
  • Fecha de salida: Mayo de 2002
  • Desarrollador: Square Soft
  • Distribuidor: Sony
  • Plataforma: PlayStation 2
  • Género: RPG
  • Textos: Castellano
  • Voces: Inglés

Camino hacia la ciudad de los muertos: Zanarkand

Nada mas avanzar un trecho encontrarás un cofre con una Fortune Sphere, sigue avanzando y verás otro cofre con una Spiritual Targe. Luego de avanzar bastante llegamos a la entrada de la ciudad donde podremos salvar y nos dará la bienvenida un espíritu. Avanzamos y al llegar a una especie de puente ubicamos un pequeño camino en el lado derecho y encontraremos un cofre con 10.000 gil. Sigue avanzando y llegarás a un nuevo Save Point. Sigue el camino y llegarás a un cruce, en la parte de arriba hay un cofre con una Friend Sphere, sigue por la izquierda. Verás una escena entre Auron, Braska y Jecht, en el lado izquierdo hay un pasaje secreto donde hay un cofre con una Lv.3 Key Sphere. Sigue avanzando y llegaremos al templo, además veremos otra escena entre Auron, Braska y Jecht, salva la partida y entra.

Para seguir avanzando deberemos resolver unos acertijos, sigue el orden que te doy junto con sus soluciones y será un juego de bebes:

- El primer acertijo es accionar unos puntos brillantes en el suelo con los bloques que salen en la pantalla norte de la habitación, si accionas un cuadrado blanco comenzarás de nuevo.

Solución:


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El siguiente acertijo es mas complejo pero accionando los puntos que te marco en el "mapa" será muy fácil resolverlo.

- Hay seis pilares en la habitación, tres a la derecha y tres a la izquierda, el orden en que los debes activar esta a continuación y su solución mas abajo.

1 empujar 4 empujar
5 Kilika sphere 6 Besaid sphere
2 empujar 3 empujar

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Para el numero cinco y seis, utiliza las dos esferas que hay en la habitación grande, en los pedestales que de la habitación pequeña. Hecho esto se activará un mecanismo. Salva la partida porque se viene una pelea bastante difícil.

JEFE 24 : Spectral Keeper

HP : 52.000
Debil : -
AP : 18.000
GIL : 7.000
ITEMS : Frost Blade y Lv.4 Key Sphere x 2.
STEAL NORMAL: Turbo Ether
STEAL RARO : Turbo Ether

Para empezar debes saber que al golpear por cualquier medio a este jefe este contraatacará con un ataque poderoso a los personajes que estén frente a el, esto quiere decir en los tres paneles frente a el, por lo que deberás dejar siempre un solo personaje en frente de este monstruo para minimizar el daño. Ahora una buena idea sería utilizar el Overdrive de Rikku Mix y seleccionar dos Lunar Curtain para invocar Mighty G que provoca Regen, Protect y Shell en todo tu grupo. Con Auron puedes usar Mental Break y utilizar todos tus Aeons en Overdrive, y por supuesto, los Overdrives de tus personajes. Cuando utilice Berserk Claw cura al personaje con un Remedy y cuando utilice Glyph Mine, cambia de posición a tus personajes o si no morirán sin remedio.

Luego de esta difícil batalla nos llevamos la gran sorpresa de que no existe el Final Aeon y que la Fayth esta vacía. Luego de la escena con el espíritu conoceremos a Yunalesca. también veremos una escena donde sabremos por fin porque y como Jecht se convirtió en Sin. Luego de semejante revelación debemos retroceder y salvar la partida porque otra vez deberemos pelear. No les pareció increíble la escena antes de la pelea, cada vez que la miro se me paran los pelos de la emoción.

JEFE 25 : Yunalesca

HP Forma 1 : 24.000
HP Forma 2 : 48.000
HP Forma 3 : 60.000
Debil : -
AP : 21.000
GIL : 9.000
ITEMS : Lv.3 key sphere x 2 y Shapeshifter
STEAL NORMAL: Stamina Tablet
STEAL RARO : Farplane Wind

Lo primero y mas importante es que no utilices en la primera forma tus Aeons ya que es una forma bastante fácil de derrotar. Debes equipar a tus peleadores como Auron y Tidus con Darkproof para que las magias de Yunalesca no les afecte, puedes usar a Lulu también con Silenceproof, recuerda usar Hastega. En la segunda forma utilizará Hellbiter con el que producirá Zombie en tus personajes, solamente cura a uno de ellos, nunca a todos porque cuando muera esta segunda forma invocará Mega Death que matará a todo tu grupo si no están en estado Zombie. Puedes usar uno o dos Aeons en esta forma.

En la tercera forma utiliza a tus Aeons mas potentes en Overdrive, pero solo realiza el overdrive, no sigas pelando con ellos porque Yunalesca absorbe su energía y recuperará gran cantidad de HP si los mantienes en la pelea. Luego de un rato se irá al farplane para siempre.

Luego de derrotarla ve hacia la escalera del norte y baja por ella, en esta zona ve hacia la escalera en la parte superior y abre el cofre que apareció, hallarás la Sun Crest. Sal del lugar y verás una escena entre Auron y Tidus donde nos enteramos que Auron al igual que Mika esta muerto y que su asesino fue Yunalesca. Salimos y nos encontramos con Sin y nos subiremos a la nave de los Al Bhed. Recorre la nave (encontrarás a Rin con sus armas e ítems) y ve a hablar con Yuna en la parte trasera de la nave, decidimos entonces ir a Bevelle, además ahora tenemos un plan para derrotar a Sin. Volvemos a la cabina pero antes de ir a Bevelle te recomiendo volver a las ruinas de Zanarkand (debes seleccionar Zanarkand Ruins). Recorre el camino nuevamente (aprovecha de capturar monstruos) y en la entrada del templo verás a la izquierda un panel de transportación que te llevará instantáneamente a la entrada del templo. Si cuando hablaste con Dona en el avión cuando escapaste de Bikanel Island, le diste animo (respuesta Who cares) aparecerá en la entrada del templo. Verás en la pantalla de la habitación pequeña los cubos blancos, deberás resolver el acertijo para obtener el tesoro secreto de este templo y conseguir a Anima.

1. Habitación pequeña: solución

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2. Habitación grande: solución

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Después de hacer esto se abrirá una puerta en la habitación pequeña la cual contiene un pedestal con una Destruction Sphere. Tómala y colócala en la habitación grande en el panel al lado derecho. Descubrirás un cofre con una Magistral Rod. Ve a un Save Point y vuelve a la nave.

IMPORTANTE: Ahora puedes recorrer Spira a bordo de la nave de Cid, pero debes tener algo en cuenta, no podras entrara a los templos porque hay guardias de Bevelle en cada uno de ellos. Podras recolectar las esferas de Jecth y si vas a Besaid veras una escena en el Inn en la cual Gatta se ha hecho cargo de los crusaiders de esa zona. Tambien puedes buscar las armas sagradas de los personajes, capturar monstruos en las distintas areas y buscar los dos Aeons secretos, Anima y Magus Sisters. Tambien puedes descubrir las localidades secretas que podras tener acceso si descubres sus coordenadas secretas. Para mas informacion sobre los monstruos, los Aeons ocultos, las areas secretas y todo los demas ve a la seccion especial dedicada a ellas.

XV. DE VUELTA A BEVELLE

Habla con Cid y elige el destino que dice NEW o si has hecho lo que te señale anteriormente, elige el destino que dice algo de Bridge y llegarás a Bevelle, donde nos recibirán de mala manera. En sos momentos aparecerá Shelinda que ha sido nombrada capitana de las fuerzas de Bevelle, y nos revelará que Yuna ya no es traidora y que fue solo un rumor inventado por los Al Bhed, sin duda que Mika esta desesperado y solo tiene a Yuna para salvar la situación. Después de hablar con Mika y conocer al verdadero enemigo Yu Yevon hablamos con Shelinda para poner en marcha nuestro plan para derrotar a Sin.

IMPORTANTE: Luego de reunirte con Mika podras, ahora si, recorrer los templos de Spira porque ahora ya no estaran protegidos. Si entras donde las Fayth obtendras en cada templo, items especiales para usar en tus personajes.

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Final Fantasy X (guía en español para versión americana)
Por Lina Inverse, cedida a Zonadictos
press_start@hotmail.com
2003