Generalidades
a. Sistema de combate
- Orden de batalla
Una de las cosas que cambiaron desde Final Fantasy IX es el sistema de combate
que ahora es por turnos y la barra ATB ya no existe. Durante un combate en la
parte superior derecha aparece una barra que muestra el orden en el cual actúan
los personajes. Mediante técnicas especiales y magias como Haste podemos
aumentar los turnos y golpear más veces a un enemigo.
- Cambiando personajes
Durante un combate podemos cambiar personajes, solo debes apretar el botón L1
de tu control y selecciona al personaje que quieras que tome el lugar del
anterior. El nuevo personaje puede tomar acción inmediatamente.
- Cambiando armas y armaduras durante el combate
Durante una pelea se pueden cambiar las armas y armaduras para combatir mejor a
los enemigos, puedes usar armas con atributos elementales para hacer mas fácil
la pelea y armaduras con resistencias especiales para convertir las batallas en
unos verdaderos paseos.
- Trigger command
Este comando que aparece en ciertas batallas te proporcionara nuevas acciones
durante batalla, como curarte, hablar con el enemigo, comandar una nave, etc.
- Overdrive
Esta barra funciona de la misma manera que la barra de Trance de FF IX. Aunque
en FF X no solo al recibir daño se llena la barra sino también al derrotar
enemigos, curar a tus compañeros, dañar a enemigos, al evadir enemigos, etc.
Al llenarse la barra podemos ejecutar un golpe especial que producirá mucho
daño al enemigo.
- Overkill
Cuando derrotas a un enemigo con un golpe poderoso aparece la imagen Overkill,
con esto recibes mas AP cuando termina la batalla, con lo que puedes subir
sphere levels más rápidamente.
- Elementos y Magias
Como en todos los Final Fantasy existen en el juego diferentes magias con su
atributo correspondiente, Water(agua), Fire(fuego), Blizzard(hielo) y
Thunder(rayo) son los principales, pero existen magias de tiempo y espacio, no
elemental, holy, etc.
- Habilidades
Al igual que en FF IX las habilidades las poseen las armas y armaduras que
usamos, solo que estas durarán hasta que equipemos otra arma o armadura, estas
son las llamadas auto-abilities. Existen otras habilidades llamadas command
habilities que se obtienen usando Hability spheres en la Sphere Grid, estas se
pueden usar en batalla y una ves activadas no se pierden.
- Sphere Grid
Con esta enorme tabla podemos mejorar a nuestros personajes a nuestro antojo.
Para movernos dentro de la grid debemos subir niveles o mejor dicho sphere
levels, eliminando enemigos y ganando AP al terminar las batallas. Podemos
movernos un espacio hacia adelante en la grid con un S.Level y cuatro hacia
atrás con la misma cantidad. Para activar los nodos debemos gastar spheres que
ganamos de los enemigos, cofres y juegos. Para la fuerza, Hp y la defensa
usamos Power Sphere, para los Mp, magic attack y magic defense usamos Magic
spheres, etc. Existen spheres especiales a lo largo del juego como las Skill
spheres, Teleport spheres, Blk magic spheres, etc. Gracias a este sistema se
pueden compartir habilidades entre personajes.
b. Estados Alterados
En el universo Final fantasy X existen diversos estados que disminuyen o
aumentan tu rendimiento y eficacia durante los combates, a continuación hay una
lista con los estados y su respectiva forma de sanarlos.
- Darkness: el personaje disminuye enormemente la capacidad para acertar
ataques físicos. Se cura con la magia Esuna, con los ítems Remedy y Eyes drops,
y con el mix de Rikku Panacea.
- Silence: el personaje no puede invocar magias. Se cura con la magia Esuna,
con los ítems Remedy y Echo screen y con las Al Bhed Potions que utiliza Rikku
y su mix Panacea.
- Poison: el personaje se envenena y pierde energía en cada turno. Se cura con
la magia Esuna, con los ítems Remedy y Antidote, y con las Al Bhed Potions de
Rikku además de su mix Panacea.
- Petrification: el personaje se petrifica y no se mueve durante la batalla. Se
cura con la magia Esuna, con los ítems Remedy y Soft, y con las Al Bhed Potions
de Rikku y su mix Panacea.
- Sleep: el personaje se duerme en batalla por unos turnos. Se cura con la
magia Esuna, con el item Remedy, con el mix de Rikku Panacea y atacándolo
físicamente.
- K.O.: En este estado el personaje esta muerto y por ende no puede participar
en batalla. Se cura con las magias Life y Full Life, y con los ítems Phoenix
Down y Mega Phoenix.
- Berserk: en este estado el personaje pierde el control de sus acciones y
ataca con ataques físicos al enemigo. Se cura con la magia Esuna, y con los
item Remedy y el mix Panacea de Rikku.
- Confusion: En este estado el personaje pierde el control y ataca con
diferentes ataques a sus compañeros. Se cura con la magia Esuna, con el item
Remedy, el mix de Rikku Panacea o atacándolo físicamente.
- Curse: En este estado la barra de Overdrive no se incrementa. Se cura con la
magia Dispel, con el item Holy Water y con el mix de Rikku Panacea.
- Doom: El personaje muere al alcanzar el contador a cero. Se cura con el mix
de Rikku Panacea.
- Slow: el personaje disminuye su velocidad en batalla y por ende la cantidad
de turnos que puede tomar. Se cura con las magias Esuna y Haste, con el item
Remedy y con el mix de Panacea de Rikku.
- Zombie: en este estado el personaje recibe daño por ítems y magias curativas.
Se cura con los ítems Remedy y Holy Water y con el mix Panacea de Rikku.
c. Mejorando las armas y armaduras
En Final Fantasy X se pueden mejorar las armas que poseemos, la única
condición es poseer los ítems necesarios para llevar a cabo el proceso y que el
arma o la armadura que queramos mejorar tenga Slots vacíos para las nuevas
cualidades. El numero y el item necesario para el proceso se muestra en la
pantalla de customize del juego. Cuando Rikku se integre a tu equipo se podrán
mejorar las armas y armaduras...se me había olvidado.
Para obtener los ítem de las distintas habilidades tanto para armas,
armaduras y Aeons, debes robarlos de los enemigos, al lado de cada item esta el
enemigo que carga ese item, si hay una MS al lado del enemigo significa que
tienes que robarlo con la habilidad Master Thief de Rikku, para obtener esta
habilidad debes jugar con los chocobos en el templo de Remiem, ve a la sección
correspondiente.
Para ver las habilidades y lo necesario para obtenerlas ve al final de la guia
a la seccion destinada para ese tema.
d. Mejorando a los Aeons
También se puede mejorar las habilidades y los atributos de nuestros Aeons.
Para el proceso se necesita los ítems especiales Aeons Soul y el Summoner Soul,
los cuales te da Belgamine cuando combates con ella en el Mil´hen Highroad y en
Calm Plains.
El proceso es similar al mejoramiento de las armas y armaduras, utilizas ítems
para las habilidades y spheres para los atributos. El numero de ítems y spheres
varia según la habilidad o atributo que queremos mejorar.Para ver las
habilidades y lo necesario para obtenerlas ve al final de la guia a la seccion
destinada para ese tema.
e. Overdrives
Cada personaje puede ejecutar un Overdrive en batalla, lo unico que debes hacer
es llenbar su barra de Overdrive, valga la redundancia. Pero hay un detalle, ha
medida que avanzas en el juego y tomas acciones especificas podras tener acceso
a otros modos para llenar tu barra de Overdrive. Por ejemplo todos los
personajes comienzan en el modo STOIC, en el cual la barra se llena cuando
recibes daño. Pero hay otros modos que enumerare a continuacion:
1. Stoic: Se llena cuando recibes daño de un enemigo
2. Warrior: Se llena cuando le haces daño al enemigo
3. Healer: Se llena cuando curas a un aliado
4. Comrade: Se llena cuando un aliado recibe daño
5. Slayer: Se llena cuando eliminas a un enemigo
6. Victor: Se llena cuando ganas batallas (debe estar en el grupo)
7. Tactician: Se llena cuando le ocacionas estados alterados a los
enemigos.
8. Hero: Se llena cuando eliminas a enemigos poderosos
9. Ally: Se llena cuando te toca un turno
10. Daredevil: Se llena cuando peleas con poco HP
11. Loner: Se llena cuando peleas solo en batalla
12. Coward: Se llena cuando huyes de batalla
13. Dancer: Se llena cuando esquivas un ataque enemigo
14. Rook: Se llena cuando anulas un ataque enemigo
15. Sufferer: Se llena cuando sufres estados alterados
16. Victim: Se llena cuando entras en batalla con estados alterados
17. Avenger: Se llena cuando eliminan a un aliado
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Final Fantasy X (guía en español para versión americana)
Por Lina Inverse, cedida a Zonadictos
press_start@hotmail.com
2003