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Final Fantasy X
  • Fecha de salida: Mayo de 2002
  • Desarrollador: Square Soft
  • Distribuidor: Sony
  • Plataforma: PlayStation 2
  • Género: RPG
  • Textos: Castellano
  • Voces: Inglés

Generalidades

a. Sistema de combate

- Orden de batalla

Una de las cosas que cambiaron desde Final Fantasy IX es el sistema de combate que ahora es por turnos y la barra ATB ya no existe. Durante un combate en la parte superior derecha aparece una barra que muestra el orden en el cual actúan los personajes. Mediante técnicas especiales y magias como Haste podemos aumentar los turnos y golpear más veces a un enemigo.

- Cambiando personajes

Durante un combate podemos cambiar personajes, solo debes apretar el botón L1 de tu control y selecciona al personaje que quieras que tome el lugar del anterior. El nuevo personaje puede tomar acción inmediatamente.

- Cambiando armas y armaduras durante el combate

Durante una pelea se pueden cambiar las armas y armaduras para combatir mejor a los enemigos, puedes usar armas con atributos elementales para hacer mas fácil la pelea y armaduras con resistencias especiales para convertir las batallas en unos verdaderos paseos.

- Trigger command

Este comando que aparece en ciertas batallas te proporcionara nuevas acciones durante batalla, como curarte, hablar con el enemigo, comandar una nave, etc.

- Overdrive

Esta barra funciona de la misma manera que la barra de Trance de FF IX. Aunque en FF X no solo al recibir daño se llena la barra sino también al derrotar enemigos, curar a tus compañeros, dañar a enemigos, al evadir enemigos, etc. Al llenarse la barra podemos ejecutar un golpe especial que producirá mucho daño al enemigo.

- Overkill

Cuando derrotas a un enemigo con un golpe poderoso aparece la imagen Overkill, con esto recibes mas AP cuando termina la batalla, con lo que puedes subir sphere levels más rápidamente.

- Elementos y Magias

Como en todos los Final Fantasy existen en el juego diferentes magias con su atributo correspondiente, Water(agua), Fire(fuego), Blizzard(hielo) y Thunder(rayo) son los principales, pero existen magias de tiempo y espacio, no elemental, holy, etc.

- Habilidades

Al igual que en FF IX las habilidades las poseen las armas y armaduras que usamos, solo que estas durarán hasta que equipemos otra arma o armadura, estas son las llamadas auto-abilities. Existen otras habilidades llamadas command habilities que se obtienen usando Hability spheres en la Sphere Grid, estas se pueden usar en batalla y una ves activadas no se pierden.

- Sphere Grid

Con esta enorme tabla podemos mejorar a nuestros personajes a nuestro antojo. Para movernos dentro de la grid debemos subir niveles o mejor dicho sphere levels, eliminando enemigos y ganando AP al terminar las batallas. Podemos movernos un espacio hacia adelante en la grid con un S.Level y cuatro hacia atrás con la misma cantidad. Para activar los nodos debemos gastar spheres que ganamos de los enemigos, cofres y juegos. Para la fuerza, Hp y la defensa usamos Power Sphere, para los Mp, magic attack y magic defense usamos Magic spheres, etc. Existen spheres especiales a lo largo del juego como las Skill spheres, Teleport spheres, Blk magic spheres, etc. Gracias a este sistema se pueden compartir habilidades entre personajes.

b. Estados Alterados

En el universo Final fantasy X existen diversos estados que disminuyen o aumentan tu rendimiento y eficacia durante los combates, a continuación hay una lista con los estados y su respectiva forma de sanarlos.

- Darkness: el personaje disminuye enormemente la capacidad para acertar ataques físicos. Se cura con la magia Esuna, con los ítems Remedy y Eyes drops, y con el mix de Rikku Panacea.

- Silence: el personaje no puede invocar magias. Se cura con la magia Esuna, con los ítems Remedy y Echo screen y con las Al Bhed Potions que utiliza Rikku y su mix Panacea.

- Poison: el personaje se envenena y pierde energía en cada turno. Se cura con la magia Esuna, con los ítems Remedy y Antidote, y con las Al Bhed Potions de Rikku además de su mix Panacea.

- Petrification: el personaje se petrifica y no se mueve durante la batalla. Se cura con la magia Esuna, con los ítems Remedy y Soft, y con las Al Bhed Potions de Rikku y su mix Panacea.

- Sleep: el personaje se duerme en batalla por unos turnos. Se cura con la magia Esuna, con el item Remedy, con el mix de Rikku Panacea y atacándolo físicamente.

- K.O.: En este estado el personaje esta muerto y por ende no puede participar en batalla. Se cura con las magias Life y Full Life, y con los ítems Phoenix Down y Mega Phoenix.

- Berserk: en este estado el personaje pierde el control de sus acciones y ataca con ataques físicos al enemigo. Se cura con la magia Esuna, y con los item Remedy y el mix Panacea de Rikku.

- Confusion: En este estado el personaje pierde el control y ataca con diferentes ataques a sus compañeros. Se cura con la magia Esuna, con el item Remedy, el mix de Rikku Panacea o atacándolo físicamente.

- Curse: En este estado la barra de Overdrive no se incrementa. Se cura con la magia Dispel, con el item Holy Water y con el mix de Rikku Panacea.

- Doom: El personaje muere al alcanzar el contador a cero. Se cura con el mix de Rikku Panacea.

- Slow: el personaje disminuye su velocidad en batalla y por ende la cantidad de turnos que puede tomar. Se cura con las magias Esuna y Haste, con el item Remedy y con el mix de Panacea de Rikku.

- Zombie: en este estado el personaje recibe daño por ítems y magias curativas. Se cura con los ítems Remedy y Holy Water y con el mix Panacea de Rikku.

c. Mejorando las armas y armaduras

En Final Fantasy X se pueden mejorar las armas que poseemos, la única condición es poseer los ítems necesarios para llevar a cabo el proceso y que el arma o la armadura que queramos mejorar tenga Slots vacíos para las nuevas cualidades. El numero y el item necesario para el proceso se muestra en la pantalla de customize del juego. Cuando Rikku se integre a tu equipo se podrán mejorar las armas y armaduras...se me había olvidado.

Para obtener los ítem de las distintas habilidades tanto para armas, armaduras y Aeons, debes robarlos de los enemigos, al lado de cada item esta el enemigo que carga ese item, si hay una MS al lado del enemigo significa que tienes que robarlo con la habilidad Master Thief de Rikku, para obtener esta habilidad debes jugar con los chocobos en el templo de Remiem, ve a la sección correspondiente.

Para ver las habilidades y lo necesario para obtenerlas ve al final de la guia a la seccion destinada para ese tema.

d. Mejorando a los Aeons

También se puede mejorar las habilidades y los atributos de nuestros Aeons. Para el proceso se necesita los ítems especiales Aeons Soul y el Summoner Soul, los cuales te da Belgamine cuando combates con ella en el Mil´hen Highroad y en Calm Plains.

El proceso es similar al mejoramiento de las armas y armaduras, utilizas ítems para las habilidades y spheres para los atributos. El numero de ítems y spheres varia según la habilidad o atributo que queremos mejorar.Para ver las habilidades y lo necesario para obtenerlas ve al final de la guia a la seccion destinada para ese tema.

e. Overdrives

Cada personaje puede ejecutar un Overdrive en batalla, lo unico que debes hacer es llenbar su barra de Overdrive, valga la redundancia. Pero hay un detalle, ha medida que avanzas en el juego y tomas acciones especificas podras tener acceso a otros modos para llenar tu barra de Overdrive. Por ejemplo todos los personajes comienzan en el modo STOIC, en el cual la barra se llena cuando recibes daño. Pero hay otros modos que enumerare a continuacion:

1. Stoic: Se llena cuando recibes daño de un enemigo
2. Warrior: Se llena cuando le haces daño al enemigo
3. Healer: Se llena cuando curas a un aliado
4. Comrade: Se llena cuando un aliado recibe daño
5. Slayer: Se llena cuando eliminas a un enemigo
6. Victor: Se llena cuando ganas batallas (debe estar en el grupo)
7. Tactician: Se llena cuando le ocacionas estados alterados a los enemigos.
8. Hero: Se llena cuando eliminas a enemigos poderosos
9. Ally: Se llena cuando te toca un turno
10. Daredevil: Se llena cuando peleas con poco HP
11. Loner: Se llena cuando peleas solo en batalla
12. Coward: Se llena cuando huyes de batalla
13. Dancer: Se llena cuando esquivas un ataque enemigo
14. Rook: Se llena cuando anulas un ataque enemigo
15. Sufferer: Se llena cuando sufres estados alterados
16. Victim: Se llena cuando entras en batalla con estados alterados
17. Avenger: Se llena cuando eliminan a un aliado

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Final Fantasy X (guía en español para versión americana)
Por Lina Inverse, cedida a Zonadictos
press_start@hotmail.com
2003