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Final Fantasy X-2
  • Fecha de salida: Febrero de 2004
  • Desarrollador: Square Enix
  • Distribuidor: Electronic Arts
  • Plataforma: PlayStation 2
  • Género: RPG
  • Textos: Castellano
  • Voces: Inglés

Capítulo III

Este capitulo comienza con una señal de auxilio proveniente de los templos alrededor de Spira ya que monstruos han empezado a salir de su interior. además los lideres de las tres organizaciones mas importantes de Spira están desaparecidos, estamos hablando de Nooj, Baralai y Gippal. En este momento puedes ir al Engine Room para recoger algunos ítems como: Ether x 3, Remedy x 5, Hi-Potion x 4 y Phoenix Down x 6. también puedes ir a la cabina para dormir. Al hablar con Buddy te informaran que O´aka se fue a Macalania a su tienda por lo que no podrás comprar ítems en el Celsius. Nuestro siguiente destino será Luca.

1. El torneo de Sphere Break

Al llegar veras una escena en que Shelinda y Rin anuncian la celebración de un torneo de Sphere Break. Para que podamos participar tranquilamente nos regalan monedas, entre ellas se cuentan 5 Reptile Coins, 5 Birds Coins, 5 Wasp Coins y 5 Ahriman Coins. Sube por las escaleras en la que esta Shelinda, en el pasto veras un cofre con 2 Lunar Curtain. déjame decirte que en toda Luca hay jugadores de Sphere Break, lo único que debes hacer es hablar con ellos y te desafiaran. Para clasificar a la final del torneo debes ganar tres juegos, en cambio si pierdes tres juegos quedaras eliminado. Cuando hables con alguien que juegue Sphere Break observa las estrellas de dificultad que poseen, si tiene dos estrellas será mas fácil ganar porque la QUOTA que hay que cumplir es baja y los turnos y el tiempo disponible es bastante. Si quieres saber mas del Sphere Break ve a la sección especial al final de la guía. Cuando le hayas ganado a dos jugadores salva la partida, puedes hacerlo en la entrada al Mi´lhen Highroad o en los vestidores del lado derecho. Busca a la tercera victima y gánale, pasaras directamente a la final del torneo te enfrentaras a Shinra,. Esta final es bastante difícil porque Shinra tiene cuatro estrellas de dificultad y su Quota es bastante alta. La estrategia es hacer combos de tres monedas para así aumentar tu Quota rápidamente y alcanzar a cumplirla antes de que se acaben los turnos. Si no lo logras resetea el juego y vuelve al punto en que tenias dos victorias. Repite esto hasta que le ganes a Shinra porque el premio es muy importante, la Lady Luck Dress Sphere. también podrás ganar en este duelo la Treasure Hunt Garment Grid si eliges una moneda con la Trait ítem cuando hagas combos durante el juego. Luego de la escena en que celebraos nuestro triunfo volvemos al Celsius. Nuestro siguiente destino será el Mi´lhen Highroad.

2. Las Maquinas han perdido el control

Al llegar nos enteraremos que las maquinas que cuidaban el lugar han perdido el control y ahora atacan a la gente del lugar. Nuestra misión será destruir al menos 13 maquinas. En el lugar también hay un grupo de Al Bhed que también destruirá maquinas pero no les prestes mucha atención. Las maquinas están representadas por puntos verdes en el mapa por lo que no es difícil encontrarlas. Debes avanzar por el camino de Mi´lhen hasta el Oldroad. En el camino encontraras algunos cofres con: 2000 gils, Hi-Potion x 2, Holy Water x 4, Hi-Potion x 4, Hi-Potion x 2, Eye Drops x 2, Soft x 4, Phoenix Down x 4 y Ether x 3.

Cuando hayas destruido la cantidad de maquinas requeridas te darán las gracias y te entregaran 10.000 gils y la Undyng Storm Garment Grid.

Puedes volver a este lugar, específicamente al Old Road para recoger dos cofres que te faltaron, uno contiene Echo Screen x 4 y el otro Hi-Potion x 2.

3. Djose no necesita nuestra ayuda

En el lugar hay un cofre con 2 Phoenix Down. Habla con Gippal, nos enteraremos que fue un antiguo novio de Rikku y que al parecer donde hubo fuego cenizas quedan. Nos dirá que no necesita nuestra ayuda y que el puede con los monstruo que salen del templo de Djose. Luego de la conversa nos dar un Al Bhed Primer. Ve por la parte sur del camino y encontraras un cofre con Hi-Potion x 3. Si quieres puedes recorrer el camino de Djose hasta el Moonflow.

4. Tobli, el productor estrella

En el Moonflow habla con Tobli dos veces para ver una simpática escena entre las chicas, en especial con Paine. Puedes montar al Shoopuf para ir a Guadosalam.

5. LeBlanc sufre de depresión

En Guadosalam habla con todo el mundo, obtendrás datos importantes sobre los principales lugares secretos del juego. Ve a la mansión y entre en el comedor, veras una escena entre Logos y Ormi. Al parecer la desaparición de Nooj ha afectado a LeBlanc y sufre de depresión. Ve a la habitación de LeBlanc parta saber de su estado. Luego de la depresiva conversación vuelve al comedor. allí veras otra escena entre Logos y Ormi en la que nos cuentan que a lo mejor una esfera especial podría recobrar el animo a LeBlanc. Para poder verla debemos ir al pasadizo secreto del lugar ¿recuerdas?. Entre en el pasadizo y salva la partida. En el cruce ve hacia la derecha y en la habitación del fondo Logos y Ormi nos darán algunas esferas como Logos Sphere y Ormi Sphere. En una de ellas se ve el cuerpo de las chicas y en la otra vemos a Nooj en Bevelle, al parecer trama algo concerniente a Vegnagun. Explora el lugar y veras encima de la mesa otra esfera, en la cual vemos a este hombre que parece ser Tidus, esta esfera se llama Gaol Sphere. Cuando menos nos esperábamos aparece Maechen en el lugar, habla con el y te contara bastante sobre este joven que no es Tidus sino una persona que vivió hace 1000 años en Zanarkand. también nos deja con la duda de que a lo mejor Tidus puede regresar al ser un sueño de la Fayth, misterioso pero interesante. Sal de esta habitación y ve a la que tiene una puerta redonda, la que descubriste antes activando las Switchs. allí encontraras un cofre con una Tetra Band y si subes por la parte superior izquierda y das la vuelta en U encontraras un cofre con la Crimson Sphere 4. Vuelve al Celsius y ve la Crimsom Sphere con Shinra.

Nuestro siguiente destino es Thunder Plains.

6. Cid y su crisis existencial

No hay mucho que hacer en este lugar. Hay algunos cofre con Hi-Potion x 2, Safety Bit, Dark Granade x 2 y Ether x 3. también encontraras a Cid con el que podrás conversar un poco. Al parecer esta muy mal psicológicamente luego de que destruyéramos su negocio en Zanarkand. también encontraras a Lyan y Aide en una estructura casi al final de la segunda zona del Thunder Plain entrando, por supuesto, por Guadosalam.

Nuestro siguiente destino es el bosque de Macalania.

7. La tienda de O´aka es atacada por monstruos

Al llegar al bosque no encontraras nada interesante en relación a escenas o de historia. En el camino por el bosque hay un cofre con Nulfrost Ring. En el camino de luz hay otro cofre con un Gold Bracer. Cuando llegues al final del bosque llegaras a la zona en donde esta la tienda de O´aka. Nuestra misión será salvar la tienda de O´aka ganando 6 peleas en forma consecutiva. Si no lo logras puedes volver a empezar, no te preocupes no será un Game Over. Cuando lo logres te darán la Pride of Sword Garmente Grid, un Al Bhed Primer y el Berserker Dress Sphere. Antes de volver al Celsius toma la X-Potion que esta en u cofre a un lado de la tienda. Llegó la hora de ir a las tierras de la calma.

8. El letal samurai Yojimbo

Cuando elijas destino a bordo del Celsius elige la misión en el Calm Lands (2), ve donde Clasko y a la parte posterior del rancho, así Shinra arrojara una CommSphere en el lugar, esto es muy importante para el Chapter 4. Luego elige la misión en la cueva o misión 1. Al llegar veras una escena en la que te dirán que han empezado a salir monstruos desde el interior de la cueva y que hay muchas personas atrapadas en el interior. Tu misión será entonces salvar a las personas que están dentro de la cueva. Antes de comenzar sal de la cueva y habla con un hombre, te dará el Energy Core 1.

Ahora bien, existe un método para sacar a todas las personas de la cueva reuniéndolos una sola vez y sacándolos todos juntos. Con esta técnica solamente quedaran en la cueva dos personas pero a ellas no las podrás salvar en un principio. Observa el siguiente mapa y sigue las instrucciones para sacarlas a todas juntas.

  XXXXXXX  XXXXXXXXXX  XXXXXXX       1. El orden en que debes elegirlos
  X     X  X  (9)   X  X     X          para que te sigan es: 2-3-8-6-
  X     X  X        X  X     X          1-5-7 y 9.
  X     X   X       X  X     X       2. Te darán los siguientes ítems:
  XXXXXXX    X     X   XXXXXXX
              X   X                     - Energy Core del 2-7
              X   X                     - Besaid Key
              X   X
              X   X                  3. Con todos esos Energy Cores
              X   X                     ahora puedes usar el Teleport
              X   X                     de forma completa. Elige arriba
              X   X                     y llegaras al cruce. Elige
              X   X                     derecha y salvaras a la
     XXXXX    X   X                     penúltima persona, además hay
     X   X    X   X                     un cofre con Lightning Gleam.
     X   X   X    X                     Sacala de la cueva.
XXXXXX   XXXX     X  XXXXXXXXX
X               X    X  (7)  X       4. Repite el proceso pero ahora ve
X(8)            X    XXX     X          hacia la izquierda, hallaras a
XXXXXX   XXXXXX          X   X          la ultima persona y también un
     X   X               X   X          cofre con Wall Ring. Sacalo de
     X   X               X   X          la cueva. Recupera tus energías
     X    X              X   X          y prepárate para una pelea muy
      X    X             X   X          difícil.
       X    X XXXXXXXXXXXX   XXXXX
        X                        X
          X                   (6)X
            X XXXXXXXXXXXX   XXXXX
                         X   X
                         X   X
                         X   X
                         X   X
                         X   X
                          X   X    XXXXX             XXXXXX
                           X   X   X(3)X             X    X
                            X   XXXX   XXXXXXXXXXXXXX     X
                             X                         (4)X
                              X                           X
                               XXXXX   XXXXXXXXXXXXXX     X
                                   X   X             X    X
                                   X   X             XXXXXX
                               XXXXX   XXXXX
                               X           X
                               X    (5)    X
                               X           X
                               X           X
                               X (2)       X
                               XXXXX   XXXXX
                                   X   X
                                   X   X
                                   X   XXXXXXXXXX
                                   X            X
                                   X       (1)  X
                                   X   XXXXXXXXXX
                                   X   X
                                   X   X
                                   X   X
         XXXXXXXXXXXXX             X   X
         X           X             X   X
         X           XXXXXXXXXXXXXX   X
         X                           X
         X           XXXXXXXXXXXXXXXX
         X           X
         X           X
         XXXXX  XXXXXX
             X  X
             X  X


Luego de rescatar a todas las personas ve al teletransportador en la parte final de la cueva. Elige la opción "arriba" y llegaras a la zona en donde esta Yojimbo.

Jefe : Yojimbo
HP : 22000
MP : 9999
Robas : Power Wrist
Raro : Power Wrist
Items : Recovery Bracer

En general los ataques de Yojimbo no son muy poderosos, a lo mas te hartan 400 HP de daño, lo desagradable es que provoca el estado Poison en tus chicas. Por este motivo deberás equipar a tus personajes con accesorios que te protejan de este estado alterado. El ataque devastador de Yojimbo se llama Zanmato y es el Overdrive de este Aeon en el FFX. Este ataque te deja tu HP y MP en 1 y si tus chicas están con poison morirán muy rápido y será GAME OVER. Como no quieres volver a rescatar a las personas y hacer todo de nuevo, cuando Yojimbo utilice Zanmato utiliza un Megaelixir o si no posees uno utiliza una Mega Potion. Debes ser rápido y no perder el tiempo atacando porque te eliminara. Atácalo con magias de nivel 3 como Firaga y Blizzaga, combinadas con la habilidad Focus estas magias le harán mas de 1200 de daño. Si quieres puedes utilizar con tu Songstress Esoteric Melody para aumentar aun mas tus poder mágico.

Luego de eliminar a Yojimbo habrás terminado tu misión y te darán la Tetra Master Garment Grid. Antes de seguir por Spira vuelva a la zona en donde peleaste con Yojimbo y encontraras un cofre con un Star Bracer. Tu siguiente destino es las montañas de Gagazet.

9. La furia de Garek

Nada mas llegar a Gagazet veras una escena con Kimarhi en la que te contara sobre Garik y sus ansias de venganza. además si has seguido la guía te dará el Dress Sphere llamado Trainer. Nuestra misión comienza y deberemos seguir a Garek por las montañas sin usar los transportadores porque están inutilizados. Avanza por la montaña luchando con los monstruos del lugar, cuando llegues al final de esta primera zona veras una transportador, súbete en el y actívalo. No lo uses para volver solo actívalo y sigue tu camino. Cuando llegues a la segunda zona en la cual se observan muchas rocas sigue por el camino hacia la izquierda, no subas por las rocas por ningún motivo. Llegaras a una cueva, avanza y encontraras el segundo transportador, actívalo y ve hacia el fondo. En el cruce ve hacia la izquierda, avanza y llegaras a otro cruce. Ve por el camino de la izquierda el cual asemeja a unas escaleras de piedra. Sube por ellas y cuando llegues arriba salva la partida. Sal de la cueva y te encontraras a Garik. Luego de la escena deberemos hacerlo entrar en razón por lo que combatiremos contra el.

Jefe : Garik + 2 Ronso Youth
HP : Garik (6880), Ronso Youth (4060)
MP : Garik (238), Ronso Youth (170)
Robas : Garik (Ice Gleam), Ronso Youth (Mythril Bangle)
Raro : Garik (Ice Gleam), Ronso Youth (Mythril Bangle)
ítems : Remedy x 2

Esta pelea no es difícil. Utiliza con tu maga blanca Protect para disminuir el ataque de los Ronso. Si no tienes esta habilidad puedes usar una Lunar Curtain. Luego usa Focus y ataca a todos los enemigos con la magia Firaga. Con otro personaje puedes usar la habilidad Darkness de tu Dark Knight para dañar a todos los enemigos, si lo hacer procura curar a tu Dark Knight porque pierde HP al utilizar Darkness.

Luego del combate Garik se dará por vencido, por ahora, y nos darán la Wishbringer Garment Grid. Nuestro siguiente destino será las tierras sagradas de Zanarkand.

10. Los monos se toman el templo de Zanarkand

No hay mucho que hacer aquí, en la parte final cerca del templo esta Issaru el cual te hablara sobre los monos y su increíble capacidad de reproducción, todo esto gracias a ti. Los cofres que encontraras en el camino hasta el templo y en el interior de este son: Dispel Tonic x 2, Phoenix Down x 2, Hi-Potion x 3, S-Bomb x 2, Stamina Spring, Remedy x 2, Lunar Curtain x 2, Mana Spring x 2, Light Curtain x 2, 2000 gils, Ether x 3, Remedy x 3, Remedy x 4, Hi-Potion x 3, Phoenix Down x 3 y Mythril Bangle.

11. Cactuar Nation, el hogar de los cactuars

Cuando llegues a Bikanel Nhadala te pedirá un pequeño favor, el cual consistirá en ayudar a Marnela, la líder de la nación cactuar. Por lo que nuestro destino será esta extraña nación, también conoceremos a Benzo, un niño Al Bhed que es capaz de comunicarse con los cactuars. Habla con el encargado del Hover y dile que vas para la Cactuar Nation. Al llegar conoceremos a Marnela, habla con ella y te dirá que debes invocar al Great Haboot para proteger a su nación de un monstruo vengativo de hace miles de años el cual fue sellado en las profundidades del desierto por sus antepasados y que ahora ha quedado libre y planea destruir a los cactuars. Para poder invocar al Great Habbot necesitas a los 10 Gatekeepers o mejor dicho a 10 pequeños cactus que están rondando por Spira. Para obtener pistas de estos cactus debes hablar con sus madres en este lugar, no tendrás problemas porque están señaladas con color verde en el mapa las madres que en ese momento están despiertas. Buscar a estos cactus no es fácil porque debes hacerlo uno por uno y te llevara bastante tiempo si no descifras las pistas, pero para eso estoy yo ¿no es cierto?.

Durante este capitulo solo podrás capturar a 5 cactuar así que manos a la obra:

a. Lobivia: Este cactuar esta en el Oasis de Bikanel
b. Toumeya: Este simpaticón esta en la playa de Besaid
c. Lobeira: Este es difícil, esta en un cofre en Guadosalam, en una habitación del pasillo secreto. El del comedor ¿recuerdas?
d. Areq & Arroja: Esta en la salida de Calm Lands en la zona en donde hay un puente. Cerca de donde bajas a la cueva de Yojimbo.
e. Islaya: Este simpaticon esta en las Thunder Plains, en la segunda zona entrando desde Guadosalam. Y en la primera zona entrando por el bosque de Macalania.

Hasta aquí hemos llegado con esta primera parte de la misión. En el capitulo cinco podremos seguir con ella. Recuerda que no es requerimiento para capturar a los cactus ganarles en sus minijuegos.

12. Criando Chocobos

Durante este capitulo puedes realizar muchas cosas con tu rancho de chocobos, puedes criarlos para mandarlos a lugares afines y así ganar muchos ítems. Para mas información ve a la sección especial al final de esta guía.

13. La Youth League esta sin líder

Si vas para Mushroom Rock Road veras una escena con los soldados de la Youth League, en especial con Lucil. Ella te contara que hay preocupación en esta organización por la desaparición de su líder Nooj. Si avanzas por el camino en la parte en donde esta la estatua de Mi´lhen encontraras un cofre con 2000 gils. Vuelve al Celsius.

14. ¡Beclem quiere quemar el templo de Besaid! (HOT SPOT)

Llegó la hora de completar los HOT SPOT que nos ha dado Buddy y el primero será Besaid. Nada mas llegar veras una escena entre Wakka y Beclem en la cual este ultimo le dice que la única solución es quemar el templo y así destruir desde la fuente a los monstruos que salen de el. Luego de ver esto dirigete a la casa de Lulu y habla con ella, te dirá que Wakka esta en el templo combatiendo a los monstruo y que vayas a ayudarlo por si acaso. Vamos al templo y vemos otra escena entre Wakka y Beclem. Entra al Cloister of Trails y ve hacia la Chamber of the Fayth. Dentro del lugar encontraras un cofre con 2 Mana Springs. Cuando llegues al elevador te encontraras con Wakka, como siempre nos encargaremos de los problemas y bajaremos a ver lo que pasa. Al llegar tendremos que luchar con Valefor un antiguo Aeon de Yuna.

Jefe : Valefor
HP : 8340
MP : 9999
Robas : Healing Spring x 4
Raro : Healing Spring x 6
Items : Moon Bracer

Esta pelea no es difícil, lo único que debes hacer es invocar Shell en tu grupo, puede ser por medio de la magia blanca Shell o por un ítem llamado Light Curtain. Hecho esto puedes atacarlo con magias negras como Firaga o Blizzaga u ataques físicos. Si ves que te queda menos de 400 HP cura de inmediato.

Luego del combate veras una pequeño escena con Yuna y las chicas, al parecer hay una conexión entre todos los orificios que hemos visto tanto en Besaid como en Bevelle. Veras una escena entre las chicas y Wakka. Mision Cumplida. Si vuelves a la isla puedes hacerte de un item en las cataratas, en esta ocasion hay un Moon Bracer. Tambien puedes completar una busqueda paralala. Recuerdas la Besaid Key que te dieron en la mision en la cueva de Yojimbo, pues ahora es el momento de utilizarla. Ve al templo de la isla, una vez dentro ve a la habitacion de la derecha. Usa la llave en el cofre y obtendras la Search Sphere. Si quieres saber como se usa ve a la habitacion de la izquierda y habla con el anciano. No es dificil usarla solo debes tener el boton circulo apretado y observar el marcador, cuando se ponga rojo quiere decir que estaeras cerca de la mini-commsphere y podras descubrir el codigo secreto. La idea es encontrar las spheres y encontrar los numeros ocultos para abrir un anueva zona en la cueva secreta de la isla. Si te da lata buscarlos por tu mismo te dire su ubicacion. lo que no te podre decir son los nuemros porque varian en cada juego. El orden de los numeros y su ubicacion es la siguiente:

IMPORTANTE: Para encontrar los numeros debes utilizar el Zoom con las CommSpheres.

a. La primera CommSphere esta en la parte de la izquierda de la aldea, en la zona donde hay una casa destruida. Si te perdiste es abajo de donde esta el Inn. Si todabia no sabes es arriba de la tienda de items. El numero esta arriba del templo.

b. La segunda esta en la salida de Besaid en el area en donde estan entrenando los Auroch. Busca a un lado de Betty. El numero esta en la montaña.

c. La tercera esta un poco antes de llegar a la catarata. Busca al lado derecho del camino. El numero esta hacia la parte norte entre unas hojas.

d. La ultima CommSphere esta en la zona de la derecha del cruce que te lleva a la playa. Ok, antes de llegar a la playa hay un cruce en el camino. En esta misma area encontraras la cueva secreta. Hacia abajo esta la playa y hacia la derecha hay un precipicio. Alli en la parte superior izquierda esta la esfera. El numero esta en la copa de un arbol hacia el fondo del area.

Recuerda que los numeros van en el orden que te indique anteriormente, o sea que cuando los pongas en la cueva debe ser asi: a, b, c y d.

Ve a la cueva secreta, encontraras un cofre con Ether x 3. En el primer cruce ve hacia la derecha y toca la cosa brillante en la muralla. Coloca el codigo en el orden que te indique y se abrira un camino secreto. Avanza por el y saldras a una zona por encima de las cataratas. Sigue hacia la izquiersa y encontraras un cofre con la Raging Giant Garment Grid. Ahora si puedes ir al siguiente HOT SPOT en la isla de Kilika.

15. Ifrit ha vuelto (HOT SPOT)

Como de costumbre encontraras muchos cofre con: Ether, Mana Tablet x 2, Antidote x 3, Eye Drops x 2, Phoenix Down x 2, Light Curtain x 2, Star Curtain y Holy Water x 3. No olvides hablar con el hombre que graba a la nueva base de la Youth League en la pate inferior derecha de la segunda zona, ademas si lograste atrapar 13 monos en el Chapter 1 cuando estabamos detras de la "Awesome Sphere" la señora amante de los monos te dará la Chaos Maelstrom Garment Grid. Ve a la casa de Dona y te contara la delicada situacion que existe en la isla. Para poder tener acceso al templo debemos excabullirnos por la entrada hacia el bosque porque los guardias no permitem el paso a los miembros de la Youth League. Dona se ofrecera a yuadarnos, antes de ir a la zona del bosque ve hacia el techo de la cada de Dona alli hay 2000 gils. Ve al porton y comienza la mision. Debes apretar el boton X en el momento justo para pasar por la puerta sin ser vistos, si no lo logras igual pasaras, pero si lo haces correctamente te daran un cofre con una Bushido Lore. Ve hacia el bosque y te daras cuenta que todos los caminos estam cerrados, luego de examinarlos todos ve hacia la izquierda en el primer cruce de la zona presionando el boton X. Descubriras el camino secreto que mencionaba Dona y podremos tener acceso al templo. Avanza y entra al templo, salva la partida y avanza hacia el interior. Veras una escena con Barthello el cual esta enamorado de Dona pero es muy menso como para jugarsela por ella. Bueno lo que tienes que hacer de ahora en adelante es tocar las llamas rojas del lugar para asi eliminar al monstruo que ella representa. Avanza eliminando a los monstruo y apagando las llamas. Llegaras a un pasillo que deberas examinar detenidamente, este pasillo esta antes de la ultima puerta que debes cruzar. En el piso de este pasillo hay una pequeña luz roja, la cual es la ¡Samurai Dress Sphere!, no olvides recogerla. Avanza y cruza la puerta, te encontraras con el bestial Ifrit.

Jefe : Ifrit
HP : 8820
MP : 9999
Robas : Fiery Gleam
Raro : Fiery Gleam
Items : Moon Bracer

Al igual que la pelea con Valefor, esta batalla con Ifrit es facil, incluso mas facil que la anterior ya que este Aeon es elemental. Por este motivo las magias de hielo lo destrosan. Utiliza Focus y luego Blizzaga para provocarle mas de 1300 HP de daño. Para protegerte de sus magias y sus golpes puedes usar Shell con tu maga blanca. Todas las magias con hielo funcionan bien, como Freeze Steal del Warrior Dress Sphere; Freeze Kogoro del Trainer Dress Sphere, etc.

Luego de derrotarlo veremos una pequeña escena con las chicas y sera Mision Cumplida. Cuando estemos en el Celsius nos diran que nos piden ayuda urgente desde el templo de Djose. Pero antes de ir alli ve a Bevelle, es muy importante que vayas.

16. Los secretos detrás del Crimson Squad

Cuando llegues veras una escena en la que se observa a Gippal en los techos de Bevelle. Avanza por el Highbridge y entra en la ciudad. Sigue avanzando y entra en el templo. Usa el elevador y entra por la puerta en las que están los monjes. Llegaras a un balcón, avanza hacia la derecha y habla con los monjes, te darán un Electrocutioner y una Hypno Crown. Sigue avanzando y activa la plataforma del lugar, debe ponerse de color rojo y decir vía directa. Devuelvete al templo, baja por la plataforma, luego ve hacia la habitación de la izquierda y activa el pillar inferior. Vuelve al salón principal y sube a la plataforma elevador. Llegaras a las profundidades de Bevelle.

En el cruce veras una luz en la pared la cual podrás accionar para llegar a otro lugar del templo. Es un lugar conocido porque lo recorrimos en un Chapter anterior, allí encontraras 5000 gils, Hi-Potion x 5, Potion x 9, Phoenix Down x 5, Remedy x 4 y Oath Veil.

Devuelvete al cruce y sigue hacia la derecha, hasta que llegues a la habitación con el Save Point, veras a Gippal internarse mas hacia Bevelle. Sigue avanzando y sigue tu camino por las plataformas que en el Chapter 2 pusiste en forma de espiral, en las torres y por medio de las cadenas encontraras: Beaded Broach, Fearie Earrings y 800 gils. Avanza por el pasillo y resuelve otra vez el acertijo de las plataformas para internarte hacia las profundidades de Bevelle. Cuando llegues a la zona en donde estaba Vegnagun veras una escena entre Nooj, Gippal y Baralai. Será una escena muy confusa en la que los tres de tratan como viejos conocidos y además se amenazan unos a otros. Sin duda lo más interesante será la especie de fantasma que sale del cuerpo de Nooj y se mete en el cuerpo de Baralai. Cuando nos observan estos muchachos aparece un Malboro y nos ataca, no es muy difícil. Cuando lo derrotes veras una escena entre las chicas y hallaras en el suelo la Crimson Sphere 1. Nuestro siguiente destino será entonces el templo de Djose.

17. La maquina Faction esta en problemas

Al parecer Gippal y los suyos no pudieron con los monstruos que salían de las profundidades de Bevelle. Al llegar te contaran que los monstruos se están fusionando con las maquinas y por lo tanto son muy peligrosos. Entra al templo, en la habitación de la izquierda hay un Remedy. Una vez dentro entra a la Chamber of the Fayth. Avanza por el pasillo, cuando llegues al cruce ve hacia arriba para abrir un cofre con una Stamina Spring. Vuelve al cruce y sube por la plataforma del centro apretando el botón X. En esta segunda zona debes ir a la parte del fondo y empujar todos los pedestales hasta que acciones el que desconecta el sistema eléctrico de electricidad de las escaleras que te llevan a la Chamber of the Fayth. Al subir por esas escaleras llegaras al lugar en donde esta Ixion.

Jefe : Ixion
HP : 12380
MP : 9999
Robas : Sprint Shoes
Raro : Sprint Shoes
Items : Soul of Thamasa

Similar es esta pelea que con Ifrit. Utiliza Shell y Protect en tu grupo con tu maga blanca para protegerte de los golpes y las magias de Ixion. Para atacarlo utiliza a tu maga negra, primero usa Focus y luego atacalo con Watera, si posees Waterga mejor. Puedes usar Liquid Steel con el Warrior Dress Sphere o alguna Water Gem que tengas. Luego de algunos turnos pasara a mejor vida.

Como recompensa al completar la misión nos darán la Unwavering Garment Grid. Después del combate veras una escena en la cual Yuna cae hacia el abismo que luego descubrirás que es el Farplane. Cuando termines de caer veras una escena en la que conocemos a Shuyin, el hombre que se parece mucho a Tidus. También nos enteramos que el nos confunde con Lenne, seguramente un amor suyo. Esta escena nos deja muchas preguntas y pocas respuestas, pero tranquilo porque ya sabrás lo que sucede. Cuando estábamos con Shuyin aparece Nooj y Gippal y nos advierten que nos alejemos de ese personaje. Al parecer este tal Shuyin tiene bajo su control el cuerpo de Baralai. Cuando termine la escena Nooj y Gippal nos darán dos esferas, la Crimson Sphere 2 y 3. Cuando veamos a Yuna sola y gritando por no saber lo que ocurre aprieta el botón X hasta que escuches un silbido, sigue apretándolo para ver una escena oculta. Luego de esta escena lograremos salir de este lugar y seremos rescatadas por el Celsius. Así termina este Chapter 3.

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Final Fantasy X-2 (guía en español para versión americana)
por Lina Inverse, cedida a Zonadictos
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