Capítulo II
Tendrás el control de Yuna a bordo del Celsius. Habla con Shinra para ver la
esfera que acabamos de encontrar. Veras una escena en la que se observa a un
joven que parece ser Tidus, una maquina que según el comentario de Shinra
parece ser un arma y se menciona a una mujer llamada Lenne. Luego habla con
Brother, en ese momento surgirá la idea de devolver la esfera que acabamos de
encontrar. Lo difícil es a quien debemos devolverla a New Yevon o a la Youth
League. Esta es una decisión importante porque de ella dependerá si obtienes el
100% del juego y otros detalles como ítems, escenas y accesorios. Dado que esta
guía es para obtener el 100% del juego completado en una partida elegiremos a
la Youth League. Antes de devolver la esfera Yuna bailara y cantara para el
grupo, para así relajarse un poco luego de tanto combates y misiones. Ve al
Engine Room ha recoger algunos ítems: Remedy x 4, Ether x 2, Phoenix Down x 5 y
Potion x 8. Luego ve a la cabina habla con los músicos del lugar, en especial
con el ultimo, el gordito. Dile que montaras un espectáculo y te ayudaran con
la música. Pero antes deberás llevarlos al elevador empujándolos, no es difícil
hacerlo. Cuando termines veras una breve actuación de Yuna en el Celsius, lo
importante de esta escena son los celos de Yuna provocados por Lenne, de la
cual nadie sabe nada. Durante la noche Yuna tendrá una pesadilla en la cual se
ve a ella misma huyendo con Tidus, al parecer en Bevelle. En ella somos
asesinados por los soldados Monk. Al despertar nos damos cuenta que el sueño
fue provocado por el Dress Sphere. Llego el momento de decidir a cual grupo le
das la esfera. En la guía elegiremos a la Youth League. No olvides antes de
elegir el Mushroom Rock Road dormir en la cabina del Celsius.
1. Nooj, el líder de la Youth League
Al llegar al cuartel general de la Youth League nos recibirán como héroes.
Veremos una escena en la cual Shinra canta un poco y conocemos a Nooj el líder
de esta organización. Nos comenta que la maquina que se ve en la esfera es
Vegnagun. Al salir del lugar Buddy nos dice que nos han robado y adivina quien
fue, nada menos que Le Blanc, para mas remate nos dejara una esfera en la que
se ríe de nosotros. Nuestra misión entonces será recuperar la esfera que nos
han robado y para ello tendremos que conseguir tres uniformes del sindicato Le
Blanc para infiltrarnos en su cuartel. Para ello tendremos que recolectar
pistas sobre la ubicación de soldadas de LeBlanc a través de Spira. Nuestro
destino será Guadosalam.
2. ¿Donde estarán las soldadas de Le Blanc?
Al llegar ve hacia las puertas de la mansión para ver una pequeña escena entre
las chicas y los guardias. Ahora habla con todo el mundo en el pueblo. Te darás
cuenta que hay soldadas de Le Blanc en tres lugares distintos. En el desierto
de Bikanel, en el camino Mi´ilhen y en las montañas de Gagazet. Antes de
abandonar este lugar salva la partida y luego habla con el dueño de Inn que
esta en la entrada de la ciudad. Pregúntale si posee alguna información o
"data". Te dirá que si y te la venderá por 10.000 gils. Esta información no te
servirá a ti por lo que deberás vendérsela a alguien que si la necesite. Por
eso el te dará unas pistas de la persona idónea para comprar esa información,
por suerte la persona siempre esta en Guadosalam. La persona a la cual le debes
vender la información no siempre es la misma, y estas personas te darán una
diferente cantidad de dinero dependiendo a quien se la vendas. El dueño del Inn
siempre te dará dos pistas para ubicar a las personas, la primera te la da
cuando hablas la primera vez con el y la segunda es cuando le preguntas antes
de encontrar a la persona. Siempre pide las dos pistas antes de abandonar el
Inn. A continuación te daré una lista de las personas que me han salido y el
dinero que me han dado ellos, recuerda que para darles el data debes hablar con
las personas con el botón cuadrado.
a. Cuando las pistas hablan de alguien que le gusta estar siempre
sentado dentro de su casa se trata del Hypello que esta en la
oficina de Tobli. Esta habitación esta a un lado de la tienda de
armas. El te comprara el data por 25.000 gils.
b. Cuando las pistas mencionen a un hombre con mucha consianza en si
mismo y que esta afuera de la tienda, se refiere exactamente al
hombre que este afuera del Inn. El te dará 30.000 gils por la
información.
c. Cuando las pistas mencionen a un hombre que esta sentado y que no
sabe lo que esta haciendo en ese lugar se refiere al hombre que esta
sentado junto a la puerta que no se puede abrir. El te dará 40.000
gils por la información.
d. Cuando las pistas te hablen de que la persona esta interesada en
utilizar la información por razones comerciales se trata del dueño
de la tienda de armas de la ciudad. El te dará 70.000 gils por la
información.
e. Cuando como pistas te dice que es la persona que menos te lo esperas
y que es la que mas cerca esta de ese lugar se refiere a el mismo,
si al dueño del Inn. El te comprara la información por 100.000 gils.
Con esta gran cantidad de dinero podrás pagar la deuda de O´aka. Sube al
Celsius, ve la cabina y compra muchas Hi-Potions. Luego véndelas a Barkeep.
Repite el proceso hasta que la deuda de O´aka quede en cero. Al hacerlo te lo
agradecerá y te venderá ítems por un precio muy bajo con lo que podrás
recuperar dinero y hacerte una fortuna. Puedes comprar de O´aka 99 Hi-Potion y
99 Holy Water, luego véndeselas a Barkeep y obtendrás cerca de 25.000 gils de
ganancia en relación a lo que gastaste originalmente. Repite esto hasta que
seas millonario.
3. ¡Viva el Gunner Gauntlet!
Nuestro siguiente destino es Besaid Island. Nada mas llegar conoceremos a un
"simpático" soldado de la Youth League llamado Beclem. Este individuo fue
enviado desde el cuartel general a Besaid para entrenar a los Aurochs. Dado que
su personalidad es bastante desagradable, molesta a Yuna y la desafía a que lo
supere en un juego llamado Gunner Gauntlet. Nuestra misión será obtener 500
puntos para así vencer su record y que nos vea con otros ojos. Este juego no es
muy difícil a continuación un breve tutorial:
botón X: Disparas las balas
botón R1: Cambias entre las balas
botón Circulo: Pones en la mira a los monstruos
¿Como obtener puntos de forma rápida y segura?
Para obtener mas puntos de los normales al eliminar a un monstruo debes llenar
la barra de Chain que sale en la parte inferior de la pantalla. Esto lo logras
si los enemigos no te tocan o mejor dicho si no recibes daño por parte de
ellos. Por este motivo avanza de a poco y procura que los monstruos no te
toquen. Veras que obtendrás los 500 puntos mucho antes que se acabe el tiempo.
Si quieres saber mas sobre este juego ve a la sección especial dedicada a el al
final de la guía.
Al superar el record de Beclem veras una escena en la playa en donde te dará la
Enigma Plate Garment Grid. No olvides recoger el item que hay en la cascada de
la isla, esta vez encontraras un Wall Ring.
4. Problemas en Kilika
Poco puedes hacer en Kilika. Veras una escena en la que Donna te aconseja no
ingresar al pueblo porque hay conflictos con los de New Yevon, demás esta decir
que no podemos entrar aunque quisiéramos. Para que esta visita no sea tan pobre
podrás abrir dos cofres que poseen un Turbo Ether y 2 Mana Tablet.
5. Señoras y señores, Shelinda nuestra reportera estrella
Al llegar a Luca veremos una escena en la cual Shelinda esta realizando una
nota para la televisión de Spira. Cuando te pregunte sobre tus motivaciones
para realizar este viaje junto a los Gullwings dile "it´s okay" para seguir
conversando con ella. Al terminar toda la escena recibiremos la Covetous
Garment Grid. Antes de seguir nuestro viaje por Spira puedes jugar un poco de
Sphere Break para familiarizarte con sus reglas y con el sistema de juego, lo
necesitaras mas adelante. Podrás jugar en los vestidores del lado izquierdo en
la zona en la que esta el puerto. Allí hay dos jugadores el Punk Core Sphere
cuyo nivel de dificultad es 4 y el Shades Core Sphere que tiene un nivel de
dificultad de 2.
6. Atrapando un Chocobo
Nuestro siguiente destino será el Mi´ilhen Highroad. Cuando llegues debes
entrar a la tienda de Rin. Allí veras una pequeña escena entre una niña y la
persona encargada de la tienda. Sal de la tienda y ve hacia la izquierda,
conversa con la niña y resultara ser Calli una antigua conocida. Debemos
ayudarla a capturar un Chocobo para que comience la misión.
a. Debes seguir a Rikku durante toda la persecución, si le haces caso y
investigas alguna zona a los lados del camino te harás con algunos ítems
(Chocobo Feather), pero no es recomendable porque tendrás que empezar todo de
nuevo. Es mejor obtener los ítems cuando termines la misión. Entonces debes
seguir a Rikku y recolectar todas las plumas de Chocobo que encuentres,
solamente debes pasar por encima de ellas, no necesitas tocarlas con el botón
X. No te alejes mucho de Rikku o el Chocobo se perderá de vista, corre cerca de
ella y cuando te alejes para capturar una pluma vuelve rápido a su lado. Al
terminar esta primera parte de la casería recibirás 2 Chocobo Feathers.
b. En esta segunda parte de la persecución tendrás que adivinar hacia donde
huirá el Chocobo y así completar esta etapa. Si fallas mucho tendrás que
comenzar de nuevo. La idea es ver hacia donde esta la cabeza del Chocobo y
mover a Yuna hacia ese lado. Al principio es difícil porque debes ser rápido
pero luego te acostumbraras. Son cinco veces que debes ponerte en su camino
para pasar a la tercera etapa.
c. La penúltima etapa antes de capturar al Chocobo. Debes examinar todo lo que
encuentres en el mapa y esté señalado con una pequeña flecha gris. No es
difícil verla en el mapa. En esta zona encontraras cofres con: Phoenix Down x
3, 1000 gil, Muscle Belt.
d. Ultima etapa. Para cumplirla después de que hulla el Chocobo debes hablar
con el encargado de los Hovers y pedirle ayuda para capturar a este escurridizo
pajarraco. Veras una escena en la que al fin pillamos al Chocobo, pero algo
ocurre en el Oldroad, Calli esta en peligro.
Ve a la segunda zona de este camino pasando por la tienda de Rin, recuerda
salvar la partida. Avanza hacia el norte y veras una escena en la cual Calli
esta siendo atacada por un devorador de Chocobos, por suerte Clasko interviene
y nos da un poco de tiempo. Debes ir al Oldroad para salvar a Calli, tendrás un
limite de tiempo pero es suficiente para llegar al lugar. En el camino podrás
adquirir unos cuantos ítems: Phoenix Down x 2, Granade x 2 y un Ether. Al
llegar al lugar de los hechos tendrás que luchar contra un jefe.
Jefe : Chocobo Eater
HP : 2350
MP : 230
Robas : X-Potion
Raro : X-Potion x 2
Items : Wall Ring
Fácil es este combate. Primero utiliza Darkness Dance para que no pueda
golpearte. Luego puedes usar Fira o Blizzara con tu maga negra. Si quieres
puedes usar ataques físicos para darle el golpe final.
Al eliminar al comedor de Chocobos veras una escena entre la gente y los
Gullwings. Al completar la misión ganaras la Selene Guard Garment Grid. No
vayas a ninguna parte todavía cuando regreses al Celsius. Vuelve al Mi´ilhen
Highroad y ve a la parte superior, veras que no te dejan pasar. Al lado derecho
esta Clasko y Calli, habla con ellos y acepta subirlos al Celsius. Al volver a
la nave ve a la cabina y habla con ambos.
7. Clasko el criador de Chocobos (HOT SPOT)
Cuando termines todo lo anterior veras que en el mapa hay un nuevo HOT SPOT en
las tierras de la calma. Por ende vamos a ver que pasa. Al llegar veras una
escena en la que Clasko dice haber encontrado el significado de su existencia y
que el lugar era ideal para realizar sus sueños. Síguelo cuando te den la
opción. Llegaras donde antiguamente estaba el Monster Arena en el juego
anterior. Al parecer dentro de esa zona hay muchos monstruos y Clasko no puede
utilizarla hasta que ellos sean eliminados. Nuestra misión será eliminar a
todos los monstruos del lugar. AL idea detrás de este mini-juego es que debes
eliminar a los monstruos reales y no a los espejos de ellos repartidos por la
cueva. es difícil hacerlo al principio porque no sabes cual es el real y cual
es la copia espejo, pero si te equivocas varias veces te darán pistas, consejos
he incluso los monstruos tendrán flechas indicando la ubicación del monstruo
real. Cuando hayas eliminado a todos los monstruos aparecerá un trío de
elementales para hacerte añicos. Te recomiendo utilizar Samba of Silence con el
Dress Sphere Songstress para que no te puedan atacar con magias y hacer la
pelea mas fácil.
Al terminar el combate veras una escena con Clasko en la que te dirá que
construirá un criadero de Chocobos. además ganaras el Alchemist Dress Sphere y
la Highroad Winds Garment Grid. volverás al Celsius, vuelve donde Clasko para
leer el tutorial sobre el criadero y te dará algunas Gysahl y Pahsana Greens,
las primeras son importantes porque podrás capturar Chocobos con ellas. Seguro
que ya te has encontrado con algún Chocobo en tus combates, pues ahora podrás
capturarlos. Captura algunos en esta zona para que practiques un poco.
Para saber mas sobre este rancho y todo lo que puedes ganar ve a la sección
especial al final de esta guía. Nuestro siguiente destino es el Mushroom Rock
Road.
8. Somos de la Youth League...¿o no?
Avanza hasta el cruce y veras una escena con Yaibal, en la cual te enteraras de
que todos están felices porque nos hemos unido a la Youth League. Por este
motivo debemos ir al cuartel general y recibir los halagos correspondiente. En
el camino nos protegerán los soldados de esta organización por lo que
combatiremos muy poco. Si pasas caminando por el lado de los Ochu no te atacan,
pero que le hace el agua al pez, combate con ellos para adquirir un poco de
experiencia.
Recuerdas la zona inferior en donde estaba la puerta secreta y nos
reencontramos con Maroda. Baja a esa zona para hacerte de un Phoenix Down,
Turbo Ether x 2 y un Ether. En la zona donde antes estaba Maroda ahora esta
Nooj, el cual nos entregara la Crimson Sphere 7 y nos contara del misterio que
encierra esa puerta. Al parecer necesitamos todas las Crimson Spheres para
poder abrirla y ver lo que hay en su interior. Devuelvete al camino principal y
avanza hacia el cuartel general. Al llegar arriba veras una escena con Elma y
Lucil, a un lado del camino hay una zanja que te lleva a un cofre con una
Mythril Bangle. Salva la partida y vuelve al Celsius. El Moonflow nos espera.
9. Vendiendo tickets para un Show especial
Al llegar al Moonflow ve hacia la derecha y encontraras a un pequeñín con un
traje rojo, habla con el. Nos pedirá ayuda para vender tickets para su show, ya
que no se están vendiendo y seria una pena que no asistiera nadie. Seguramente
habías hablado con los Hypellos encargados de la venta de boletas visitando
otros lugares. Bueno, nuestra misión será vender los diez tickets para el
evento y obtener alguna ganancia extra con ellos. Recuerda que el valor base es
1000 gils, por lo tanto ese es el valor mínimo que deberás usar o perderas
dinero, en esta guía están las personas y los valores que yo he pedido, no se
si se pueden vender mas caro de lo que yo pedí, aunque no te preocupes porque
con estas ventas obtendrás todos los ítems de esta misión. Estas son las
personas y el valor que pedí por los tickets.
- En la zona que hablaste con Tobli puedes vender un boleto a una mujer
que esta bajando el camino en el lado izquierdo. Pidele 1500 gils.
- Ve a la zona en donde esta el Save Point. véndele un boleto a la
mujer que esta en la parte inferior derecha de la pantalla. Pidele
1000 gils.
- Sigue a la izquierda, llegaras a la zona en donde esta el Shoopuf.
allí hay un hombre en la parte inferior izquierda de la pantalla,
véndele un boleto por 2000 gils. también hay un anciano sentado al
un costado del Shoopuf, véndele un boleto por 1500 gils.
- Cruza el lago en el Shoopuf. En esta nueva área habla con el niño que
esta junto al Shoopuf. Te dará 500 gils. Un hombre arriba de la
plataforma te dará 200 gils por un ticket.
- Sal de esta zona y llegaras a una especie de descanso en donde hay
una banca. allí la única mujer que veras te dará 1500 gils por un
boleto.
- Ve hacia la izquierda. Llegaras al bosque, avanza y te encontraras
con un hombre. véndele un boleto por 1500 gils. Sigue avanzando y
veras a un par de mujeres. Una de ellas, la mas joven, te comprara un
boleto por 1000 gils.
Al completar la décima venta de boletos se activara una escena en la que Tobli
te dará algunos ítems, un Muscle Belt y la Seething Cauldron Garment Grid.
10. Calibrando torres en el Thunder Plain
Tu siguiente destino será las planicies del trueno o Thunder Plain para los
americanos. Nada mas llegar un hombre nos pide ayuda para calibrar las torres
que impiden que los relámpagos toquen el suelo. Acepta el desafío y prepárate
porque es muy difícil calibrarlas de forma perfecta. Existen diez torres en
este lugar. Cinco están en la primera zona de las planicies y 5 mas en la
segunda zona. La numero 10 la podrás descubrir al haber calibrado perfecta o
parcialmente las 9 torres anteriores. Esta ultima torre esta cruzando el lago
de la segunda zona, partiendo desde Guadosalam. Bueno resumiendo, solo
necesitas calibrar cinco torres de forma perfecta y haber intentado calibrar
las otras cinco para ganar una Garment Grid. Para hacerte con ella, luego de
hacer lo anterior, debes ir a la tienda de Rin y hablar con el hombre que te
hablo al principio. El te dará la Samurai´s Honor Garmend Grid. No solo
calibraras torres, también hablaras con Cid el cual esta un poco deprimido, y
encontraras algunos cofres con tesoros como: Ether x 2, Silent Granade x 2 y un
Pearl Necklance. Si calibras perfectamente las diez torres recibiras suculentos
items en uno de los Chapters finales del juego, por ejemplo si calibras
perfectamente la torre 1 recibiras un Elixir y si no lo haces perfectamente
recibiras una Hi-Potion ¿entiendes?. Por este motivo dedicale tiempo y esfuerzo
porque lo vale.
11. Se necesitan músicos
Seguimos avanzando y ahora es el turno del bosque de Macalania. Cuando llegues
habla con el Hypello que esta por el lugar. Te dirá que necesita la ayuda de
algunos músicos para el espectáculo que esta armando Tobli en el Moonflow.
Nuestra misión será buscar a los músicos que hay en el bosque y convencerlos
para que ayuden a Tobli. Sube por el camino de luz, aprovecha de abrir el cofre
del tesoro que hay en el lugar para hacerte de un Silver Bracer. Sigue por el
camino y cuando llegues al final entra por el camino que sigue al que venias,
en donde estaba Tromell ¿recuerdas?. allí encontraras a Bayra, habla con el y
te pedirá que encuentres a sus amigos porque el no puede comunicarse con ellos.
Lo que debes hacer es encontrar unos pequeños círculos de mariposas que están
por el bosque y así hacer aparecer a estas criaturas mágicas. En la zona que te
encuentras hay unos círculos que esconden a unos pequeños seres que no son los
que debes encontrar. Sube por el camino de luz y encontraras en la zona del
cofre a Donga. Sigue bajando por el camino, cuando llegues a la entrada del
bosque ve hacia la derecha. Sigue avanzando hasta que llegues a un cruce con
cuatro caminos distintos, ve por el de abajo y encontraras cerca del lago a
Pukutak. Veras una escena en la que hablaras con Bayra. Los seres aceptaran
ayudar a Tobli y será una misión cumplida. Ganaras una Haste Bangle por tus
esfuerzos. Si quieres puedes ir hacia el norte a la zona donde esta la tienda
de O´aka y encontraras un cofre con 2 Hi-Potion.
Vuelve al Celsius. Regresa al bosque y veras al Hypello que hablaste al
principio de la misión, habla con el y te dará una Minerva´s Plate y la Bitter
Ferewell Garment Grid.
12. Conocemos a Lian y Aide
Después de hacer todo lo que debías en Macalania ve hacia las Calm Lands.
Llegaras a la tienda que esta al centro de esta zona. Ve hacia la derecha y
veras una escena en la que conocerás a Lian y Aide, te contaran sobre su
búsqueda para reparar el cuerno de Kimarhi. Luego de la charla ve hacia la
izquierda y encontraras un cofre con 2 Phoenix Down. Recorre estas tierras para
hacerte de Hi-Potion x 2 y Ether x 2. Sal por la parte superior derecha, en la
parte de la izquierda del puente hay 2 Hi-Potion. Baja por el lado derecho y
encontraras cerca de la cueva un cofre con Phoenix Down. Tu siguiente destino
sera Zanarkand.
13. Cupido llega a Zanarkand
No vayas todavía a Gagazet. Antes recorre las tierras sagradas de Zanarkand. Al
llegar veras una escena en que las chicas comentan el "boom" de este lugar como
negocio turístico. Avanza hasta que llegues a la entrada del templo. En el
camino y en los mismos lugares que en el Chapter anterior encontraras cofres
con Phoenix Down x 2 y una Dispel Tonic. Al llegar al pasillo que te lleva al
templo encontraras a Isaaru, habla con el. Toma los cofres del pasillo: L-Bomb
x 2 y Remedy. Nuestra misión será entonces emparejar a los monos del lugar para
que se reproduzcan y así destruir el negocio que se ha formado en estas tierras
sagradas. Antes de empezar a emparejar monos te diré los ítems que encontraras
en las distintas zonas del lugar.
a. Cámara 1: Lunar Curtain y Mana Spring
b. Cámara del ascensor: Light Curtain y 1000 gils.
c. Fayth: -
d. Salon: Elixir x 2, Phoenix Down x 2, Hi-Potion x 2, Remedy x 3,
Remedy x 2, Ether x 2.
e. Ruinas: -
Ahora si empecemos a emparejar monos. Lo primero que te diré es que hay
diferentes monos en las zonas dentro del templo. Cada uno con un nombre y unas
características definidas. El mono que tenga unos corazones en la cabeza será
al que deberás buscarle pareja. Todo comienza con un mono en la zona de las
ruinas. Cuando le encuentras pareja debes volver a encontrar a un solitario con
corazones en la cabeza y buscarle pareja, así hasta completar las 12 parejas. A
continuación te daré la ubicación de todos los monos, el orden de
emparejamiento y las parejas que se formaran.
a. Pasillo: Quivrr, Silvya, Luna, Winter, Felina y Dusky
b. Cámara 1: Autumn
c. Cámara del ascensor: Maxx, Peke, Arroh, Thyme y Terran
d. Fayth: Sequoia, Valli, Golde y Summer
e. salón: Minni, Sol, Canis, Rosemary y Spring
f. Ruinas: Dawnw, Skye y Birch
El orden en que se emparejan es el siguiente:
- Birch + Sequoia
- Spring + Autumn
- Dusky + Downy
- Arroh + Quivrr
- Rosemary + Thyme
- Terran + Skye
- Minni + Maxx
- Golde + Silvya
- Summer + Winter
- Peke + Valli
- Canis + Felina
- Luna + Sol
Luego de emparejar a todos los monos habrás completado la misión, recibirás un
accesorio llamado Soul of Thamasa.
Luego de realizar varias misiones paralelas tendremos que enfocarnos en el plan
para recuperar nuestra esfera robada por el sindicato LeBlanc.
14. Nuestro primer uniforme
El primer uniforme lo obtendremos en el Mushroom Rock Road pero en el lado sur.
Por este motivo debes llegar a este camino desde el templo de Djose. Al llegar
al templo encontraras al lado derecho un cofre con 2 Phoenix Down. Baja por el
camino, encontraras un cofre con 3 Potion. Al llegar al Mushroom Rock Road
avanza hacia la izquierda como si fueras al cuartel de la Youth League. Veras
una escena en la que unas soldadas de LeBlanc hablan sobre una esfera. Comienza
muestra misión para conseguir un uniforme y la esfera que hablaban las
soldadas. Avanza hacia la izquierda. Luego de avanzar un rato veras una esfera
tirada en el lado inferior derecho de la pantalla, es la Special Dress Sphere
de Yuna llamada Floral Fallal. Tómala y tendrás una pelea.
Jefe : Logos y Ormi
HP : 1030 y 1150
MP : 48 y 22
Robas : Logos (Mega-Potion) y Ormi (X-Potion)
Raro : Logos (Elixir) y Ormi (Elixir)
ítems : Potion, Iron Bangle y Silver Bracer
Utiliza Darkness Dance para provocar Blind en ambos enemigos. También puedes
usar Battle Cry y Cantus Firmus para aumentar la fuerza y la defensa de tus
personajes respectivamente. Todo esto se hace con el Songstress Dress Sphere.
Utiliza magias de fuego como Fira o Firaga y ataques físicos. No es muy difícil
la pelea.
Luego del combate obtendrás el primer uniforme para disfrazar a las chicas.
Nuestro siguiente destino es la isla de Bikanel.
15. Visitando el Oasis de Bikanel
Al llegar a Bikanel habla con Nhadala y te hablara de algunos problemas que hay
en el Oasis por lo que te pide que investigues. Habla con el hombre encargado
de los Hovers y ve al Oasis. En el Oasis encontraras una esfera que resultara
ser la Special Dress Sphere de Rikku llamada Maquina Maw. Cuando la recojas
aparecerá Logos con un par de soldadas de LeBlanc, la pelea es inevitable.
Jefe : Logos y She-Goon x 2
HP : Logos (1220) y She-Goon (167)
MP : Logos (46) y She-Goon (172)
Robas : Logos (Mega-Potion) y She-Goon (Potion)
Raro : Logos (Elixir) y She-Goon (Potion x 2)
Items : Potion x 2 y Lure Bracer
Utiliza el Silence Dance de tu Songstress para que las She-Goon no puedan
invocar magias. Luego ataca a Logos con Fira o Firaga, no durara mas de tres
turnos. Con las chicas puedes usar ataques físicos porque tienen muy poco HP.
Ahora tendrás acceso al Oasis y todos los ítems que encuentres serán tuyos, en
general lo mejor que puedes obtener son Hi-Potions.
Luego de esta fácil batalla obtendrás el segundo traje del sindicato LeBlanc,
solo nos falta uno el cual esta en las montañas de Gagazet.
16. ¡Aguas termales! Lo mejor de Spira
Al llegar habla con Kimarhi y responde la alternativa del centro. Luego habla
con Garik. Al parecer los del sindicato LeBlanc están buscando esferas en la
Fayth Scar, un lugar peligroso y sagrado para los Ronso. Si no recuerdas esta
cerca de las ruinas que viste en la primera misión del juego. Bueno puedes
avanzar por la montaña a pie o utilizar el transportador hasta Mountain Trail
creo que se llama. Luego avanza por la montaña, hasta llegar a la parte
exterior de la Fayth Scar, lo reconocerás porque veras una escena con las
chicas y veras a una soldada trepar por las rocas, por lo que deberemos
seguirla, aquí comenzara la misión. Sube por las rocas de la montaña, al llegar
arriba veras una entrada a una cueva, pero antes toma el cofre que esta encima
de una roca. Debes acercarte caminando o la roca se alejara y no podrás
alcanzar el cofre, es un Elixir. Entra a la cueva, en el primer cruce ve hacia
la derecha encontraras un cofre con una Hi-Potion. Devuelvete y sigue hacia
arriba, trepa una pared y sigue avanzando. Saldrás al exterior. Hacia la
derecha veras una soldada huir y un save point, te recomiendo salvar pero no ir
tras la soldada. Sigue subiendo por la montaña. Al llegar a la parte superior
veras una cueva, entra en ella, encontraras un Phoenix Down. Sal y sigue hacia
la derecha, sube por las rocas y llegara un momento que unas ventiscas no te
dejaran seguir. Baja y ve hacia la parte superior hacia la izquierda de la
pantalla, por una especie de pasaje que se observa en esa zona. Veras una
escena en que las soldadas están disfrutando de las termas que existen en estas
frías montañas. Después de un rato observando nos caeremos a las termas y
comenzara una escena bastante entretenida en la cual las chicas tomaran un baño
en estas calidas aguas. Luego del baño adquiriremos el ultimo uniforme que nos
hace falta. Sal de las termas y salva la partida. Al tratar de subir las rocas
para salir del lugar Ormi nos bloqueara el paso y tendremos que pelear.
Jefe : Ormi y She-Goon x 2
HP : Ormi (1350) y She-Goon (167)
MP : Ormi (22) y She-Goon (172)
Robas : Ormi (X-Potion) y She-Goon (Potion)
Raro : Ormi (Elixir) y She-Goon (Potion x 2)
ítems : Beaded Broch
Utiliza el Silence Dance de tu Songstress para que las She-Goon no puedan
invocar magias. Luego ataca a Ormi con Fira o Firaga. Con las She-Goon puedes
usar ataques físicos porque tienen muy poco HP, si te ves en problemas utiliza
Cura en todos o si prefieres Protect con tu maga blanca.
Al completar esta misión obtendrás la Stonehewn Garment Grid. Con los tres
uniformes en tu poder el siguiente destino será Guadosalam, cuartel general del
sindicato LeBlanc. En el Celsius y por haber conseguido los tres uniformes te
darán la Bum Rush Garment Grid.
17. Robarle a un ladrón tiene 100 años de perdón (HOT SPOT)
Ve hacia la entrada de la mansión, veras una escena en que nos preguntaran si
queremos cambiarnos de ropa, responde que si. Así comenzará la misión. Luego
nos dejaran pasar sin ningún problema hacia la mansión. Una vez dentro veremos
una escena entre Nooj y LeBlanc en la cual Nooj dice que ya sabe en donde esta
Vegnagun. Después de escuchar la conversación ve al comedor del lugar. Allí
Logos y Ormi nos ordenaran que vayamos a la habitación de LeBlanc y nos
pongamos a su disposición, sea lo que sea que eso signifique. Sal del comedor y
sube por las escaleras, entra a la habitación de LeBlanc y tendremos que darle
un masaje. No importa si no lo haces bien a la primera, tendrás mas
oportunidades hasta que lo logres. Después del pequeño masaje LeBlanc se
quedara dormida, llegara Logos y Ormi y nos pedirán que revisemos el switch del
comedor. Ve para allá y examina el lado superior izquierdo de la habitación,
específicamente un jarrón que hay allí. Veras una escena en la que
descubriremos un pasadizo secreto a una zona especial. Seguramente tienen
nuestra esfera escondida allí. Pero no todo es tan fácil ya que gracias a la
"oportuna" intervención de Brother nos descubren al interior del pasillo
secreto y deberemos pelear un poco.
Jefe : Ormi + Goon + She-Goon
HP : Ormi (1640) Goon (400) She-Goon (200)
MP : Ormi (40) Goon (20) She-Goon (170)
Robas : Logos (Mega-Potion) Goon (Budget Granade) She-Goon (Potion)
Raro : Ormi (Elixir) Goon (Budget Granade x 2) She-Goon (Potion x 2)
Items : Black Choker y Potion x 2
Utiliza Darkness Dance para provocar Blind en Ormi y el Goon. también puedes
usar Battle Cry y Cantus Firmus con el Songstress Dress Sphere para aumentar la
fuerza y la defensa de tus personajes respectivamente. Utiliza magias de fuego
como Firaga en todos los enemigos para hacer la pelea mas corta.
Luego de patearle el trasero a Ormi avanza por el pasillo, encontraras un Save
Point. Salva la partida y entra en la habitación de la parte superior. Allí
encontraras un cofre en el suelo con un accesorio llamado Heady Perfume, en
cambio si satisfaciste a LeBlanc en tu primer intento encontraras un Gold
Hairpin. Sal y ve hacia la derecha, al fondo encontraras otra habitación, entra
en ella y recoge la esfera, veras una escena y recibirás la Crimson Sphere 10.
Al terminar la escena aparecerá Logos y Ormi.
Jefe : Logos + Ormi
HP : Logos (1432) Ormi (1840)
MP : Logos (64) Ormi (42)
Robas : Logos (Mega-Potion) Ormi (X-Potion)
Raro : Logos (Elixir) Ormi (Elixir)
ítems : Defense Veil y Favorite Outfit
Utiliza Darkness Dance para provocar Blind en Ormi y Logos. También puedes usar
Battle Cry y Cantus Firmus con el Songstress Dress Sphere para aumentar la
fuerza y la defensa de tus personajes respectivamente. Utiliza Firaga en ambos
enemigos para eliminarlos al mismo tiempo, aunque si usas ataques físicos al
mismo tiempo seguro que Logos muere primero.
Al terminar el combate, Logos y Ormi activaran una especie de mecanismo de
seguridad y tendremos que escapar del lugar. Sal de la habitación y ve hacia la
izquierda. Luego sube hacia arriba por los bloques, déjate caer en el primer
espacio y activa el switch. Sube y sigue hacia arriba hasta el segundo espacio,
activa el segundo switch. Cuando vas hacia el tercero en el fondo se activaran
unas puntas de acero. Huye por donde venias y déjate caer en el primer espacio.
Cuando estén encima tuyo las puntas sube para llegar a un lugar secreto en
donde esta el último switch, actívalo y ahora si activa el ultimo switch del
fondo del lugar. Se abrirá un pasaje secreto, avanza por el. Veras una
habitación con una entrada circular, ignórala y ve a salvar la partida. Ahora
si ve hacia esa habitación y entra. allí encontraremos la otra parte de la
esfera incompleta que encontramos en Gagazet y tendremos que luchar con toda la
pandilla de LeBlanc.
Jefe : Logos + Ormi + LeBlanc
HP : Logos (989) Ormi (1344) LeBlanc (1380)
MP : Logos (64) Ormi (42)
Robas : Logos (Mega-Potion) Ormi (X-Potion) LeBlanc (Elixir)
Raro : Logos (Elixir) Ormi (Elixir) LeBlanc (Elixir)
Items : Twist Headband, Charm Bangle y Reassembled Sphere)
Utiliza Darkness Dance para provocar Blind en todos los enemigos. Luego
concéntrate en LeBlanc porque utiliza hechizos en Ormi y Logos lo que los hace
mas difíciles de vencer. atácala con Blizzaga o Thundaga exclusivamente con tu
Black Mage. A Ormi y Logos puedes atacarlos con ataques físicos o magias de
Firaga cuando atabes con LeBlanc. Si tienes problemas de HP puedes usar la
magia Protect con tu White Mage para reducir el daño que te hacen estos dos
soquetes.
Luego del combate habrás cumplido la misión y recibirás la Healing Light
Garment Grid. también podrás ver la esfera completa que muestra a Vegnagun y
algunos soldados de Bevelle o Warior Monks. LeBlanc te hablara de Vegnagun y
ahora sabemos su ubicación...Bevelle, por lo que decidimos ayudar a destruir
esta maquina y llevamos a LeBlanc a nuestra nave. Nuestro siguiente destino
será entonces Bevelle.
18. Vegnagun, el arma secreta de Bevelle
Nuestra misión al llegar a Bevelle será infiltrarnos porque nos odian por ser
de la Youth League. Avanza por el puente eliminando a todos los soldados que te
salgan al camino. Entra a Bevelle y luego dirigete al templo. Una vez dentro
del templo ve hacia la derecha y entra. Veras una roca al fondo de la
habitación, súbete en ella y activaras un mecanismo. Sal y entra en la
habitación del lado izquierdo. Sube por la pared del fondo y encontraras dos
pilares, toca el que esta en la parte inferior de la pantalla. Hecho esto habrá
cambiado el destino del ascensor. Sal y sube por el ascensor. Veras una breve
escena y entraremos al templo de Bevelle en la parte en donde esta la Chamber
of The Fayth. Este es un laberinto sencillo de recorrer, combatirás en sectores
especiales y solo una vez por lo que no tendrás muchos problemas. Al llegar
avanza hacia arriba, luego ve hacia la derecha, luego hacia abajo encontraras
un cofre con Remedy x 2. Devuelvete al camino y luego ve hacia la arriba y
entra en el ultimo pasillo que esta al fondo a la derecha. Al final de este hay
Remedy x 3. Devuelvete hacia la parte en donde comenzaste y ve hacia la
izquierda. En el cruce baja, encontraras al final un cofre con 3000 gils.
Devuelvete y ahora en el cruce sube. En el próximo cruce ve hacia la izquierda,
encontraras un cofre con Hi-Potion x 4. Ve hacia la derecha, pasa el cruce,
veras dos cofres uno posee Potion x 8 y el otro Phoenix Down x 4. Sigue hacia
la derecha, al final encontraras un elevador, tómalo. Sube las escaleras y ve
hacia la derecha, llegaras a una habitación en donde deberás salvar la partida.
En esta misma habitación encontraras a un Hypello que vende ítems y un cofre
con una Chocobo Feather. Avanza y salta hacia las profundidades. Ve hacia la
derecha y veras una breve escena. Si vas hacia abajo encontraras un panel que
te dirá que para desactivar el mecanismo de defensa debes accionar las torres
azules. Ve hacia la derecha de la pantalla y bajaras por unas cadenas hacia la
zona de las torres.
Azul 2 Rojo 1
(C) (B)
Rojo 2 Azul 1 (*)
(D) (A)
Azul 3 Rojo 3
(E) (F)
Zona 1:
Plataforma A
Plataforma B Plataforma C
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Zona 2:
Plataforma D
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Salida 5Final Fantasy X-2 (guía en español para versión americana)
por Lina Inverse, cedida a Zonadictos
press_start@hotmail.com