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Final Fantasy X-2
  • Fecha de salida: Febrero de 2004
  • Desarrollador: Square Enix
  • Distribuidor: Electronic Arts
  • Plataforma: PlayStation 2
  • Género: RPG
  • Textos: Castellano
  • Voces: Inglés

Capítulo II

Tendrás el control de Yuna a bordo del Celsius. Habla con Shinra para ver la esfera que acabamos de encontrar. Veras una escena en la que se observa a un joven que parece ser Tidus, una maquina que según el comentario de Shinra parece ser un arma y se menciona a una mujer llamada Lenne. Luego habla con Brother, en ese momento surgirá la idea de devolver la esfera que acabamos de encontrar. Lo difícil es a quien debemos devolverla a New Yevon o a la Youth League. Esta es una decisión importante porque de ella dependerá si obtienes el 100% del juego y otros detalles como ítems, escenas y accesorios. Dado que esta guía es para obtener el 100% del juego completado en una partida elegiremos a la Youth League. Antes de devolver la esfera Yuna bailara y cantara para el grupo, para así relajarse un poco luego de tanto combates y misiones. Ve al Engine Room ha recoger algunos ítems: Remedy x 4, Ether x 2, Phoenix Down x 5 y Potion x 8. Luego ve a la cabina habla con los músicos del lugar, en especial con el ultimo, el gordito. Dile que montaras un espectáculo y te ayudaran con la música. Pero antes deberás llevarlos al elevador empujándolos, no es difícil hacerlo. Cuando termines veras una breve actuación de Yuna en el Celsius, lo importante de esta escena son los celos de Yuna provocados por Lenne, de la cual nadie sabe nada. Durante la noche Yuna tendrá una pesadilla en la cual se ve a ella misma huyendo con Tidus, al parecer en Bevelle. En ella somos asesinados por los soldados Monk. Al despertar nos damos cuenta que el sueño fue provocado por el Dress Sphere. Llego el momento de decidir a cual grupo le das la esfera. En la guía elegiremos a la Youth League. No olvides antes de elegir el Mushroom Rock Road dormir en la cabina del Celsius.

1. Nooj, el líder de la Youth League

Al llegar al cuartel general de la Youth League nos recibirán como héroes. Veremos una escena en la cual Shinra canta un poco y conocemos a Nooj el líder de esta organización. Nos comenta que la maquina que se ve en la esfera es Vegnagun. Al salir del lugar Buddy nos dice que nos han robado y adivina quien fue, nada menos que Le Blanc, para mas remate nos dejara una esfera en la que se ríe de nosotros. Nuestra misión entonces será recuperar la esfera que nos han robado y para ello tendremos que conseguir tres uniformes del sindicato Le Blanc para infiltrarnos en su cuartel. Para ello tendremos que recolectar pistas sobre la ubicación de soldadas de LeBlanc a través de Spira. Nuestro destino será Guadosalam.

2. ¿Donde estarán las soldadas de Le Blanc?

Al llegar ve hacia las puertas de la mansión para ver una pequeña escena entre las chicas y los guardias. Ahora habla con todo el mundo en el pueblo. Te darás cuenta que hay soldadas de Le Blanc en tres lugares distintos. En el desierto de Bikanel, en el camino Mi´ilhen y en las montañas de Gagazet. Antes de abandonar este lugar salva la partida y luego habla con el dueño de Inn que esta en la entrada de la ciudad. Pregúntale si posee alguna información o "data". Te dirá que si y te la venderá por 10.000 gils. Esta información no te servirá a ti por lo que deberás vendérsela a alguien que si la necesite. Por eso el te dará unas pistas de la persona idónea para comprar esa información, por suerte la persona siempre esta en Guadosalam. La persona a la cual le debes vender la información no siempre es la misma, y estas personas te darán una diferente cantidad de dinero dependiendo a quien se la vendas. El dueño del Inn siempre te dará dos pistas para ubicar a las personas, la primera te la da cuando hablas la primera vez con el y la segunda es cuando le preguntas antes de encontrar a la persona. Siempre pide las dos pistas antes de abandonar el Inn. A continuación te daré una lista de las personas que me han salido y el dinero que me han dado ellos, recuerda que para darles el data debes hablar con las personas con el botón cuadrado.

a. Cuando las pistas hablan de alguien que le gusta estar siempre sentado dentro de su casa se trata del Hypello que esta en la oficina de Tobli. Esta habitación esta a un lado de la tienda de armas. El te comprara el data por 25.000 gils.

b. Cuando las pistas mencionen a un hombre con mucha consianza en si mismo y que esta afuera de la tienda, se refiere exactamente al hombre que este afuera del Inn. El te dará 30.000 gils por la información.

c. Cuando las pistas mencionen a un hombre que esta sentado y que no sabe lo que esta haciendo en ese lugar se refiere al hombre que esta sentado junto a la puerta que no se puede abrir. El te dará 40.000 gils por la información.

d. Cuando las pistas te hablen de que la persona esta interesada en utilizar la información por razones comerciales se trata del dueño de la tienda de armas de la ciudad. El te dará 70.000 gils por la información.

e. Cuando como pistas te dice que es la persona que menos te lo esperas y que es la que mas cerca esta de ese lugar se refiere a el mismo, si al dueño del Inn. El te comprara la información por 100.000 gils.

Con esta gran cantidad de dinero podrás pagar la deuda de O´aka. Sube al Celsius, ve la cabina y compra muchas Hi-Potions. Luego véndelas a Barkeep. Repite el proceso hasta que la deuda de O´aka quede en cero. Al hacerlo te lo agradecerá y te venderá ítems por un precio muy bajo con lo que podrás recuperar dinero y hacerte una fortuna. Puedes comprar de O´aka 99 Hi-Potion y 99 Holy Water, luego véndeselas a Barkeep y obtendrás cerca de 25.000 gils de ganancia en relación a lo que gastaste originalmente. Repite esto hasta que seas millonario.

3. ¡Viva el Gunner Gauntlet!

Nuestro siguiente destino es Besaid Island. Nada mas llegar conoceremos a un "simpático" soldado de la Youth League llamado Beclem. Este individuo fue enviado desde el cuartel general a Besaid para entrenar a los Aurochs. Dado que su personalidad es bastante desagradable, molesta a Yuna y la desafía a que lo supere en un juego llamado Gunner Gauntlet. Nuestra misión será obtener 500 puntos para así vencer su record y que nos vea con otros ojos. Este juego no es muy difícil a continuación un breve tutorial:

botón X: Disparas las balas
botón R1: Cambias entre las balas
botón Circulo: Pones en la mira a los monstruos

¿Como obtener puntos de forma rápida y segura?

Para obtener mas puntos de los normales al eliminar a un monstruo debes llenar la barra de Chain que sale en la parte inferior de la pantalla. Esto lo logras si los enemigos no te tocan o mejor dicho si no recibes daño por parte de ellos. Por este motivo avanza de a poco y procura que los monstruos no te toquen. Veras que obtendrás los 500 puntos mucho antes que se acabe el tiempo. Si quieres saber mas sobre este juego ve a la sección especial dedicada a el al final de la guía.

Al superar el record de Beclem veras una escena en la playa en donde te dará la Enigma Plate Garment Grid. No olvides recoger el item que hay en la cascada de la isla, esta vez encontraras un Wall Ring.

4. Problemas en Kilika

Poco puedes hacer en Kilika. Veras una escena en la que Donna te aconseja no ingresar al pueblo porque hay conflictos con los de New Yevon, demás esta decir que no podemos entrar aunque quisiéramos. Para que esta visita no sea tan pobre podrás abrir dos cofres que poseen un Turbo Ether y 2 Mana Tablet.

5. Señoras y señores, Shelinda nuestra reportera estrella

Al llegar a Luca veremos una escena en la cual Shelinda esta realizando una nota para la televisión de Spira. Cuando te pregunte sobre tus motivaciones para realizar este viaje junto a los Gullwings dile "it´s okay" para seguir conversando con ella. Al terminar toda la escena recibiremos la Covetous Garment Grid. Antes de seguir nuestro viaje por Spira puedes jugar un poco de Sphere Break para familiarizarte con sus reglas y con el sistema de juego, lo necesitaras mas adelante. Podrás jugar en los vestidores del lado izquierdo en la zona en la que esta el puerto. Allí hay dos jugadores el Punk Core Sphere cuyo nivel de dificultad es 4 y el Shades Core Sphere que tiene un nivel de dificultad de 2.

6. Atrapando un Chocobo

Nuestro siguiente destino será el Mi´ilhen Highroad. Cuando llegues debes entrar a la tienda de Rin. Allí veras una pequeña escena entre una niña y la persona encargada de la tienda. Sal de la tienda y ve hacia la izquierda, conversa con la niña y resultara ser Calli una antigua conocida. Debemos ayudarla a capturar un Chocobo para que comience la misión.

a. Debes seguir a Rikku durante toda la persecución, si le haces caso y investigas alguna zona a los lados del camino te harás con algunos ítems (Chocobo Feather), pero no es recomendable porque tendrás que empezar todo de nuevo. Es mejor obtener los ítems cuando termines la misión. Entonces debes seguir a Rikku y recolectar todas las plumas de Chocobo que encuentres, solamente debes pasar por encima de ellas, no necesitas tocarlas con el botón X. No te alejes mucho de Rikku o el Chocobo se perderá de vista, corre cerca de ella y cuando te alejes para capturar una pluma vuelve rápido a su lado. Al terminar esta primera parte de la casería recibirás 2 Chocobo Feathers.

b. En esta segunda parte de la persecución tendrás que adivinar hacia donde huirá el Chocobo y así completar esta etapa. Si fallas mucho tendrás que comenzar de nuevo. La idea es ver hacia donde esta la cabeza del Chocobo y mover a Yuna hacia ese lado. Al principio es difícil porque debes ser rápido pero luego te acostumbraras. Son cinco veces que debes ponerte en su camino para pasar a la tercera etapa.

c. La penúltima etapa antes de capturar al Chocobo. Debes examinar todo lo que encuentres en el mapa y esté señalado con una pequeña flecha gris. No es difícil verla en el mapa. En esta zona encontraras cofres con: Phoenix Down x 3, 1000 gil, Muscle Belt.

d. Ultima etapa. Para cumplirla después de que hulla el Chocobo debes hablar con el encargado de los Hovers y pedirle ayuda para capturar a este escurridizo pajarraco. Veras una escena en la que al fin pillamos al Chocobo, pero algo ocurre en el Oldroad, Calli esta en peligro.

Ve a la segunda zona de este camino pasando por la tienda de Rin, recuerda salvar la partida. Avanza hacia el norte y veras una escena en la cual Calli esta siendo atacada por un devorador de Chocobos, por suerte Clasko interviene y nos da un poco de tiempo. Debes ir al Oldroad para salvar a Calli, tendrás un limite de tiempo pero es suficiente para llegar al lugar. En el camino podrás adquirir unos cuantos ítems: Phoenix Down x 2, Granade x 2 y un Ether. Al llegar al lugar de los hechos tendrás que luchar contra un jefe.

Jefe : Chocobo Eater
HP : 2350
MP : 230
Robas : X-Potion
Raro : X-Potion x 2
Items : Wall Ring

Fácil es este combate. Primero utiliza Darkness Dance para que no pueda golpearte. Luego puedes usar Fira o Blizzara con tu maga negra. Si quieres puedes usar ataques físicos para darle el golpe final.

Al eliminar al comedor de Chocobos veras una escena entre la gente y los Gullwings. Al completar la misión ganaras la Selene Guard Garment Grid. No vayas a ninguna parte todavía cuando regreses al Celsius. Vuelve al Mi´ilhen Highroad y ve a la parte superior, veras que no te dejan pasar. Al lado derecho esta Clasko y Calli, habla con ellos y acepta subirlos al Celsius. Al volver a la nave ve a la cabina y habla con ambos.

7. Clasko el criador de Chocobos (HOT SPOT)

Cuando termines todo lo anterior veras que en el mapa hay un nuevo HOT SPOT en las tierras de la calma. Por ende vamos a ver que pasa. Al llegar veras una escena en la que Clasko dice haber encontrado el significado de su existencia y que el lugar era ideal para realizar sus sueños. Síguelo cuando te den la opción. Llegaras donde antiguamente estaba el Monster Arena en el juego anterior. Al parecer dentro de esa zona hay muchos monstruos y Clasko no puede utilizarla hasta que ellos sean eliminados. Nuestra misión será eliminar a todos los monstruos del lugar. AL idea detrás de este mini-juego es que debes eliminar a los monstruos reales y no a los espejos de ellos repartidos por la cueva. es difícil hacerlo al principio porque no sabes cual es el real y cual es la copia espejo, pero si te equivocas varias veces te darán pistas, consejos he incluso los monstruos tendrán flechas indicando la ubicación del monstruo real. Cuando hayas eliminado a todos los monstruos aparecerá un trío de elementales para hacerte añicos. Te recomiendo utilizar Samba of Silence con el Dress Sphere Songstress para que no te puedan atacar con magias y hacer la pelea mas fácil.

Al terminar el combate veras una escena con Clasko en la que te dirá que construirá un criadero de Chocobos. además ganaras el Alchemist Dress Sphere y la Highroad Winds Garment Grid. volverás al Celsius, vuelve donde Clasko para leer el tutorial sobre el criadero y te dará algunas Gysahl y Pahsana Greens, las primeras son importantes porque podrás capturar Chocobos con ellas. Seguro que ya te has encontrado con algún Chocobo en tus combates, pues ahora podrás capturarlos. Captura algunos en esta zona para que practiques un poco. Para saber mas sobre este rancho y todo lo que puedes ganar ve a la sección especial al final de esta guía. Nuestro siguiente destino es el Mushroom Rock Road.

8. Somos de la Youth League...¿o no?

Avanza hasta el cruce y veras una escena con Yaibal, en la cual te enteraras de que todos están felices porque nos hemos unido a la Youth League. Por este motivo debemos ir al cuartel general y recibir los halagos correspondiente. En el camino nos protegerán los soldados de esta organización por lo que combatiremos muy poco. Si pasas caminando por el lado de los Ochu no te atacan, pero que le hace el agua al pez, combate con ellos para adquirir un poco de experiencia.

Recuerdas la zona inferior en donde estaba la puerta secreta y nos reencontramos con Maroda. Baja a esa zona para hacerte de un Phoenix Down, Turbo Ether x 2 y un Ether. En la zona donde antes estaba Maroda ahora esta Nooj, el cual nos entregara la Crimson Sphere 7 y nos contara del misterio que encierra esa puerta. Al parecer necesitamos todas las Crimson Spheres para poder abrirla y ver lo que hay en su interior. Devuelvete al camino principal y avanza hacia el cuartel general. Al llegar arriba veras una escena con Elma y Lucil, a un lado del camino hay una zanja que te lleva a un cofre con una Mythril Bangle. Salva la partida y vuelve al Celsius. El Moonflow nos espera.

9. Vendiendo tickets para un Show especial

Al llegar al Moonflow ve hacia la derecha y encontraras a un pequeñín con un traje rojo, habla con el. Nos pedirá ayuda para vender tickets para su show, ya que no se están vendiendo y seria una pena que no asistiera nadie. Seguramente habías hablado con los Hypellos encargados de la venta de boletas visitando otros lugares. Bueno, nuestra misión será vender los diez tickets para el evento y obtener alguna ganancia extra con ellos. Recuerda que el valor base es 1000 gils, por lo tanto ese es el valor mínimo que deberás usar o perderas dinero, en esta guía están las personas y los valores que yo he pedido, no se si se pueden vender mas caro de lo que yo pedí, aunque no te preocupes porque con estas ventas obtendrás todos los ítems de esta misión. Estas son las personas y el valor que pedí por los tickets.

- En la zona que hablaste con Tobli puedes vender un boleto a una mujer que esta bajando el camino en el lado izquierdo. Pidele 1500 gils.
- Ve a la zona en donde esta el Save Point. véndele un boleto a la mujer que esta en la parte inferior derecha de la pantalla. Pidele 1000 gils.
- Sigue a la izquierda, llegaras a la zona en donde esta el Shoopuf. allí hay un hombre en la parte inferior izquierda de la pantalla, véndele un boleto por 2000 gils. también hay un anciano sentado al un costado del Shoopuf, véndele un boleto por 1500 gils.
- Cruza el lago en el Shoopuf. En esta nueva área habla con el niño que esta junto al Shoopuf. Te dará 500 gils. Un hombre arriba de la plataforma te dará 200 gils por un ticket.
- Sal de esta zona y llegaras a una especie de descanso en donde hay una banca. allí la única mujer que veras te dará 1500 gils por un boleto.
- Ve hacia la izquierda. Llegaras al bosque, avanza y te encontraras con un hombre. véndele un boleto por 1500 gils. Sigue avanzando y veras a un par de mujeres. Una de ellas, la mas joven, te comprara un boleto por 1000 gils.

Al completar la décima venta de boletos se activara una escena en la que Tobli te dará algunos ítems, un Muscle Belt y la Seething Cauldron Garment Grid.

10. Calibrando torres en el Thunder Plain

Tu siguiente destino será las planicies del trueno o Thunder Plain para los americanos. Nada mas llegar un hombre nos pide ayuda para calibrar las torres que impiden que los relámpagos toquen el suelo. Acepta el desafío y prepárate porque es muy difícil calibrarlas de forma perfecta. Existen diez torres en este lugar. Cinco están en la primera zona de las planicies y 5 mas en la segunda zona. La numero 10 la podrás descubrir al haber calibrado perfecta o parcialmente las 9 torres anteriores. Esta ultima torre esta cruzando el lago de la segunda zona, partiendo desde Guadosalam. Bueno resumiendo, solo necesitas calibrar cinco torres de forma perfecta y haber intentado calibrar las otras cinco para ganar una Garment Grid. Para hacerte con ella, luego de hacer lo anterior, debes ir a la tienda de Rin y hablar con el hombre que te hablo al principio. El te dará la Samurai´s Honor Garmend Grid. No solo calibraras torres, también hablaras con Cid el cual esta un poco deprimido, y encontraras algunos cofres con tesoros como: Ether x 2, Silent Granade x 2 y un Pearl Necklance. Si calibras perfectamente las diez torres recibiras suculentos items en uno de los Chapters finales del juego, por ejemplo si calibras perfectamente la torre 1 recibiras un Elixir y si no lo haces perfectamente recibiras una Hi-Potion ¿entiendes?. Por este motivo dedicale tiempo y esfuerzo porque lo vale.

11. Se necesitan músicos

Seguimos avanzando y ahora es el turno del bosque de Macalania. Cuando llegues habla con el Hypello que esta por el lugar. Te dirá que necesita la ayuda de algunos músicos para el espectáculo que esta armando Tobli en el Moonflow. Nuestra misión será buscar a los músicos que hay en el bosque y convencerlos para que ayuden a Tobli. Sube por el camino de luz, aprovecha de abrir el cofre del tesoro que hay en el lugar para hacerte de un Silver Bracer. Sigue por el camino y cuando llegues al final entra por el camino que sigue al que venias, en donde estaba Tromell ¿recuerdas?. allí encontraras a Bayra, habla con el y te pedirá que encuentres a sus amigos porque el no puede comunicarse con ellos. Lo que debes hacer es encontrar unos pequeños círculos de mariposas que están por el bosque y así hacer aparecer a estas criaturas mágicas. En la zona que te encuentras hay unos círculos que esconden a unos pequeños seres que no son los que debes encontrar. Sube por el camino de luz y encontraras en la zona del cofre a Donga. Sigue bajando por el camino, cuando llegues a la entrada del bosque ve hacia la derecha. Sigue avanzando hasta que llegues a un cruce con cuatro caminos distintos, ve por el de abajo y encontraras cerca del lago a Pukutak. Veras una escena en la que hablaras con Bayra. Los seres aceptaran ayudar a Tobli y será una misión cumplida. Ganaras una Haste Bangle por tus esfuerzos. Si quieres puedes ir hacia el norte a la zona donde esta la tienda de O´aka y encontraras un cofre con 2 Hi-Potion.

Vuelve al Celsius. Regresa al bosque y veras al Hypello que hablaste al principio de la misión, habla con el y te dará una Minerva´s Plate y la Bitter Ferewell Garment Grid.

12. Conocemos a Lian y Aide

Después de hacer todo lo que debías en Macalania ve hacia las Calm Lands. Llegaras a la tienda que esta al centro de esta zona. Ve hacia la derecha y veras una escena en la que conocerás a Lian y Aide, te contaran sobre su búsqueda para reparar el cuerno de Kimarhi. Luego de la charla ve hacia la izquierda y encontraras un cofre con 2 Phoenix Down. Recorre estas tierras para hacerte de Hi-Potion x 2 y Ether x 2. Sal por la parte superior derecha, en la parte de la izquierda del puente hay 2 Hi-Potion. Baja por el lado derecho y encontraras cerca de la cueva un cofre con Phoenix Down. Tu siguiente destino sera Zanarkand.

13. Cupido llega a Zanarkand

No vayas todavía a Gagazet. Antes recorre las tierras sagradas de Zanarkand. Al llegar veras una escena en que las chicas comentan el "boom" de este lugar como negocio turístico. Avanza hasta que llegues a la entrada del templo. En el camino y en los mismos lugares que en el Chapter anterior encontraras cofres con Phoenix Down x 2 y una Dispel Tonic. Al llegar al pasillo que te lleva al templo encontraras a Isaaru, habla con el. Toma los cofres del pasillo: L-Bomb x 2 y Remedy. Nuestra misión será entonces emparejar a los monos del lugar para que se reproduzcan y así destruir el negocio que se ha formado en estas tierras sagradas. Antes de empezar a emparejar monos te diré los ítems que encontraras en las distintas zonas del lugar.

a. Cámara 1: Lunar Curtain y Mana Spring
b. Cámara del ascensor: Light Curtain y 1000 gils.
c. Fayth: -
d. Salon: Elixir x 2, Phoenix Down x 2, Hi-Potion x 2, Remedy x 3, Remedy x 2, Ether x 2.
e. Ruinas: -

Ahora si empecemos a emparejar monos. Lo primero que te diré es que hay diferentes monos en las zonas dentro del templo. Cada uno con un nombre y unas características definidas. El mono que tenga unos corazones en la cabeza será al que deberás buscarle pareja. Todo comienza con un mono en la zona de las ruinas. Cuando le encuentras pareja debes volver a encontrar a un solitario con corazones en la cabeza y buscarle pareja, así hasta completar las 12 parejas. A continuación te daré la ubicación de todos los monos, el orden de emparejamiento y las parejas que se formaran.

a. Pasillo: Quivrr, Silvya, Luna, Winter, Felina y Dusky
b. Cámara 1: Autumn
c. Cámara del ascensor: Maxx, Peke, Arroh, Thyme y Terran
d. Fayth: Sequoia, Valli, Golde y Summer
e. salón: Minni, Sol, Canis, Rosemary y Spring
f. Ruinas: Dawnw, Skye y Birch

El orden en que se emparejan es el siguiente:

- Birch + Sequoia
- Spring + Autumn
- Dusky + Downy
- Arroh + Quivrr
- Rosemary + Thyme
- Terran + Skye
- Minni + Maxx
- Golde + Silvya
- Summer + Winter
- Peke + Valli
- Canis + Felina
- Luna + Sol

Luego de emparejar a todos los monos habrás completado la misión, recibirás un accesorio llamado Soul of Thamasa.

Luego de realizar varias misiones paralelas tendremos que enfocarnos en el plan para recuperar nuestra esfera robada por el sindicato LeBlanc.

14. Nuestro primer uniforme

El primer uniforme lo obtendremos en el Mushroom Rock Road pero en el lado sur. Por este motivo debes llegar a este camino desde el templo de Djose. Al llegar al templo encontraras al lado derecho un cofre con 2 Phoenix Down. Baja por el camino, encontraras un cofre con 3 Potion. Al llegar al Mushroom Rock Road avanza hacia la izquierda como si fueras al cuartel de la Youth League. Veras una escena en la que unas soldadas de LeBlanc hablan sobre una esfera. Comienza muestra misión para conseguir un uniforme y la esfera que hablaban las soldadas. Avanza hacia la izquierda. Luego de avanzar un rato veras una esfera tirada en el lado inferior derecho de la pantalla, es la Special Dress Sphere de Yuna llamada Floral Fallal. Tómala y tendrás una pelea.

Jefe : Logos y Ormi
HP : 1030 y 1150
MP : 48 y 22
Robas : Logos (Mega-Potion) y Ormi (X-Potion)
Raro : Logos (Elixir) y Ormi (Elixir)
ítems : Potion, Iron Bangle y Silver Bracer

Utiliza Darkness Dance para provocar Blind en ambos enemigos. También puedes usar Battle Cry y Cantus Firmus para aumentar la fuerza y la defensa de tus personajes respectivamente. Todo esto se hace con el Songstress Dress Sphere. Utiliza magias de fuego como Fira o Firaga y ataques físicos. No es muy difícil la pelea.

Luego del combate obtendrás el primer uniforme para disfrazar a las chicas. Nuestro siguiente destino es la isla de Bikanel.

15. Visitando el Oasis de Bikanel

Al llegar a Bikanel habla con Nhadala y te hablara de algunos problemas que hay en el Oasis por lo que te pide que investigues. Habla con el hombre encargado de los Hovers y ve al Oasis. En el Oasis encontraras una esfera que resultara ser la Special Dress Sphere de Rikku llamada Maquina Maw. Cuando la recojas aparecerá Logos con un par de soldadas de LeBlanc, la pelea es inevitable.

Jefe : Logos y She-Goon x 2
HP : Logos (1220) y She-Goon (167)
MP : Logos (46) y She-Goon (172)
Robas : Logos (Mega-Potion) y She-Goon (Potion)
Raro : Logos (Elixir) y She-Goon (Potion x 2)
Items : Potion x 2 y Lure Bracer

Utiliza el Silence Dance de tu Songstress para que las She-Goon no puedan invocar magias. Luego ataca a Logos con Fira o Firaga, no durara mas de tres turnos. Con las chicas puedes usar ataques físicos porque tienen muy poco HP.

Ahora tendrás acceso al Oasis y todos los ítems que encuentres serán tuyos, en general lo mejor que puedes obtener son Hi-Potions.

Luego de esta fácil batalla obtendrás el segundo traje del sindicato LeBlanc, solo nos falta uno el cual esta en las montañas de Gagazet.

16. ¡Aguas termales! Lo mejor de Spira

Al llegar habla con Kimarhi y responde la alternativa del centro. Luego habla con Garik. Al parecer los del sindicato LeBlanc están buscando esferas en la Fayth Scar, un lugar peligroso y sagrado para los Ronso. Si no recuerdas esta cerca de las ruinas que viste en la primera misión del juego. Bueno puedes avanzar por la montaña a pie o utilizar el transportador hasta Mountain Trail creo que se llama. Luego avanza por la montaña, hasta llegar a la parte exterior de la Fayth Scar, lo reconocerás porque veras una escena con las chicas y veras a una soldada trepar por las rocas, por lo que deberemos seguirla, aquí comenzara la misión. Sube por las rocas de la montaña, al llegar arriba veras una entrada a una cueva, pero antes toma el cofre que esta encima de una roca. Debes acercarte caminando o la roca se alejara y no podrás alcanzar el cofre, es un Elixir. Entra a la cueva, en el primer cruce ve hacia la derecha encontraras un cofre con una Hi-Potion. Devuelvete y sigue hacia arriba, trepa una pared y sigue avanzando. Saldrás al exterior. Hacia la derecha veras una soldada huir y un save point, te recomiendo salvar pero no ir tras la soldada. Sigue subiendo por la montaña. Al llegar a la parte superior veras una cueva, entra en ella, encontraras un Phoenix Down. Sal y sigue hacia la derecha, sube por las rocas y llegara un momento que unas ventiscas no te dejaran seguir. Baja y ve hacia la parte superior hacia la izquierda de la pantalla, por una especie de pasaje que se observa en esa zona. Veras una escena en que las soldadas están disfrutando de las termas que existen en estas frías montañas. Después de un rato observando nos caeremos a las termas y comenzara una escena bastante entretenida en la cual las chicas tomaran un baño en estas calidas aguas. Luego del baño adquiriremos el ultimo uniforme que nos hace falta. Sal de las termas y salva la partida. Al tratar de subir las rocas para salir del lugar Ormi nos bloqueara el paso y tendremos que pelear.

Jefe : Ormi y She-Goon x 2
HP : Ormi (1350) y She-Goon (167)
MP : Ormi (22) y She-Goon (172)
Robas : Ormi (X-Potion) y She-Goon (Potion)
Raro : Ormi (Elixir) y She-Goon (Potion x 2)
ítems : Beaded Broch

Utiliza el Silence Dance de tu Songstress para que las She-Goon no puedan invocar magias. Luego ataca a Ormi con Fira o Firaga. Con las She-Goon puedes usar ataques físicos porque tienen muy poco HP, si te ves en problemas utiliza Cura en todos o si prefieres Protect con tu maga blanca.

Al completar esta misión obtendrás la Stonehewn Garment Grid. Con los tres uniformes en tu poder el siguiente destino será Guadosalam, cuartel general del sindicato LeBlanc. En el Celsius y por haber conseguido los tres uniformes te darán la Bum Rush Garment Grid.

17. Robarle a un ladrón tiene 100 años de perdón (HOT SPOT)

Ve hacia la entrada de la mansión, veras una escena en que nos preguntaran si queremos cambiarnos de ropa, responde que si. Así comenzará la misión. Luego nos dejaran pasar sin ningún problema hacia la mansión. Una vez dentro veremos una escena entre Nooj y LeBlanc en la cual Nooj dice que ya sabe en donde esta Vegnagun. Después de escuchar la conversación ve al comedor del lugar. Allí Logos y Ormi nos ordenaran que vayamos a la habitación de LeBlanc y nos pongamos a su disposición, sea lo que sea que eso signifique. Sal del comedor y sube por las escaleras, entra a la habitación de LeBlanc y tendremos que darle un masaje. No importa si no lo haces bien a la primera, tendrás mas oportunidades hasta que lo logres. Después del pequeño masaje LeBlanc se quedara dormida, llegara Logos y Ormi y nos pedirán que revisemos el switch del comedor. Ve para allá y examina el lado superior izquierdo de la habitación, específicamente un jarrón que hay allí. Veras una escena en la que descubriremos un pasadizo secreto a una zona especial. Seguramente tienen nuestra esfera escondida allí. Pero no todo es tan fácil ya que gracias a la "oportuna" intervención de Brother nos descubren al interior del pasillo secreto y deberemos pelear un poco.

Jefe : Ormi + Goon + She-Goon
HP : Ormi (1640) Goon (400) She-Goon (200)
MP : Ormi (40) Goon (20) She-Goon (170)
Robas : Logos (Mega-Potion) Goon (Budget Granade) She-Goon (Potion)
Raro : Ormi (Elixir) Goon (Budget Granade x 2) She-Goon (Potion x 2)
Items : Black Choker y Potion x 2

Utiliza Darkness Dance para provocar Blind en Ormi y el Goon. también puedes usar Battle Cry y Cantus Firmus con el Songstress Dress Sphere para aumentar la fuerza y la defensa de tus personajes respectivamente. Utiliza magias de fuego como Firaga en todos los enemigos para hacer la pelea mas corta.

Luego de patearle el trasero a Ormi avanza por el pasillo, encontraras un Save Point. Salva la partida y entra en la habitación de la parte superior. Allí encontraras un cofre en el suelo con un accesorio llamado Heady Perfume, en cambio si satisfaciste a LeBlanc en tu primer intento encontraras un Gold Hairpin. Sal y ve hacia la derecha, al fondo encontraras otra habitación, entra en ella y recoge la esfera, veras una escena y recibirás la Crimson Sphere 10. Al terminar la escena aparecerá Logos y Ormi.

Jefe : Logos + Ormi
HP : Logos (1432) Ormi (1840)
MP : Logos (64) Ormi (42)
Robas : Logos (Mega-Potion) Ormi (X-Potion)
Raro : Logos (Elixir) Ormi (Elixir)
ítems : Defense Veil y Favorite Outfit

Utiliza Darkness Dance para provocar Blind en Ormi y Logos. También puedes usar Battle Cry y Cantus Firmus con el Songstress Dress Sphere para aumentar la fuerza y la defensa de tus personajes respectivamente. Utiliza Firaga en ambos enemigos para eliminarlos al mismo tiempo, aunque si usas ataques físicos al mismo tiempo seguro que Logos muere primero.

Al terminar el combate, Logos y Ormi activaran una especie de mecanismo de seguridad y tendremos que escapar del lugar. Sal de la habitación y ve hacia la izquierda. Luego sube hacia arriba por los bloques, déjate caer en el primer espacio y activa el switch. Sube y sigue hacia arriba hasta el segundo espacio, activa el segundo switch. Cuando vas hacia el tercero en el fondo se activaran unas puntas de acero. Huye por donde venias y déjate caer en el primer espacio. Cuando estén encima tuyo las puntas sube para llegar a un lugar secreto en donde esta el último switch, actívalo y ahora si activa el ultimo switch del fondo del lugar. Se abrirá un pasaje secreto, avanza por el. Veras una habitación con una entrada circular, ignórala y ve a salvar la partida. Ahora si ve hacia esa habitación y entra. allí encontraremos la otra parte de la esfera incompleta que encontramos en Gagazet y tendremos que luchar con toda la pandilla de LeBlanc.

Jefe : Logos + Ormi + LeBlanc
HP : Logos (989) Ormi (1344) LeBlanc (1380)
MP : Logos (64) Ormi (42)
Robas : Logos (Mega-Potion) Ormi (X-Potion) LeBlanc (Elixir)
Raro : Logos (Elixir) Ormi (Elixir) LeBlanc (Elixir)
Items : Twist Headband, Charm Bangle y Reassembled Sphere)

Utiliza Darkness Dance para provocar Blind en todos los enemigos. Luego concéntrate en LeBlanc porque utiliza hechizos en Ormi y Logos lo que los hace mas difíciles de vencer. atácala con Blizzaga o Thundaga exclusivamente con tu Black Mage. A Ormi y Logos puedes atacarlos con ataques físicos o magias de Firaga cuando atabes con LeBlanc. Si tienes problemas de HP puedes usar la magia Protect con tu White Mage para reducir el daño que te hacen estos dos soquetes.

Luego del combate habrás cumplido la misión y recibirás la Healing Light Garment Grid. también podrás ver la esfera completa que muestra a Vegnagun y algunos soldados de Bevelle o Warior Monks. LeBlanc te hablara de Vegnagun y ahora sabemos su ubicación...Bevelle, por lo que decidimos ayudar a destruir esta maquina y llevamos a LeBlanc a nuestra nave. Nuestro siguiente destino será entonces Bevelle.

18. Vegnagun, el arma secreta de Bevelle

Nuestra misión al llegar a Bevelle será infiltrarnos porque nos odian por ser de la Youth League. Avanza por el puente eliminando a todos los soldados que te salgan al camino. Entra a Bevelle y luego dirigete al templo. Una vez dentro del templo ve hacia la derecha y entra. Veras una roca al fondo de la habitación, súbete en ella y activaras un mecanismo. Sal y entra en la habitación del lado izquierdo. Sube por la pared del fondo y encontraras dos pilares, toca el que esta en la parte inferior de la pantalla. Hecho esto habrá cambiado el destino del ascensor. Sal y sube por el ascensor. Veras una breve escena y entraremos al templo de Bevelle en la parte en donde esta la Chamber of The Fayth. Este es un laberinto sencillo de recorrer, combatirás en sectores especiales y solo una vez por lo que no tendrás muchos problemas. Al llegar avanza hacia arriba, luego ve hacia la derecha, luego hacia abajo encontraras un cofre con Remedy x 2. Devuelvete al camino y luego ve hacia la arriba y entra en el ultimo pasillo que esta al fondo a la derecha. Al final de este hay Remedy x 3. Devuelvete hacia la parte en donde comenzaste y ve hacia la izquierda. En el cruce baja, encontraras al final un cofre con 3000 gils. Devuelvete y ahora en el cruce sube. En el próximo cruce ve hacia la izquierda, encontraras un cofre con Hi-Potion x 4. Ve hacia la derecha, pasa el cruce, veras dos cofres uno posee Potion x 8 y el otro Phoenix Down x 4. Sigue hacia la derecha, al final encontraras un elevador, tómalo. Sube las escaleras y ve hacia la derecha, llegaras a una habitación en donde deberás salvar la partida. En esta misma habitación encontraras a un Hypello que vende ítems y un cofre con una Chocobo Feather. Avanza y salta hacia las profundidades. Ve hacia la derecha y veras una breve escena. Si vas hacia abajo encontraras un panel que te dirá que para desactivar el mecanismo de defensa debes accionar las torres azules. Ve hacia la derecha de la pantalla y bajaras por unas cadenas hacia la zona de las torres.

        Azul 2         Rojo 1
         (C)               (B)



Rojo 2                         Azul 1 (*)
 (D)                             (A)



        Azul 3         Rojo 3
        (E)             (F)


El asterisco indica que en esa torre comienzas al momento de bajar por las cadenas.

1. Podrás adquirir ítems si vas hacia la zona trasera de las torres, subiéndote a las cadenas que hay en la parte trasera de ellas. En la torre Rojo 1 hay 500 gils, en la torre azul 2 hay un Glass Buckle y en la torre Azul 3 hay un Pearl Necklance.

2. Podrás adquirir un ítem oculto llamado Ribbon si colocas las plataformas en forma de espiral para llegar a una entrada secreta. Primero acciona todas las torres Azul 1, Rojo 1, Azul 2, Rojo 2, Azul 3 y Rojo 3. Lo primero que debes hacer es accionar todas las torres en el orden de Azul 1, Rojo 1, Azul 2, Rojo 2, Azul 3 y Rojo 3; haslo en la direccion que sale arriba en el esquema. Saldran todas las plataformas. Luego de hacer esto y haber peleado con los jefes del lugar cuyas estrategias estan mas abajo, acciona la Torre ROJO 1, luego acciona la Torre AZUL 1 dos veces seguidas hasta que la plataforma este frente a la entrada de este lugar secreto. Tendras que luchar dos veces con el jefe asi que preparate bien. Luego acciona la Torre ROJO 2 y luego tres veces seguidas la Azul 2. Veras que la plataforma queda justa despues que la anterior formando un espiral. Luego acciona la Torre ROJO 3 y luego la torre AZUL 1. Si, debes accionar la 1 y no la torre azul 3. Debes accionar cuatro veces la torre AZUL 1 para completar la espiral. Baja por las plataformas y en la ultima esta la entrada secreta, en el interior hay un cofre con el Ribbon.

3. Por ultimo puedes seguir avanzando para continuar con la historia. Para ello solamente debes accionar las torres azules y bajar por las plataformas. Si haz hecho lo anterior solamente deberás bajar y entrar en la puerta superior.

Jefe : Precepts Guardian
HP : 3680
MP : 9999
Robas : Mana Tablet
Raro : Mana Tablet x 2
Items : Regen Bangle

Ten cuidado con la magia Death que utiliza con bastante frecuencia, utiliza un Phoenix Down o la magia Life para revivir a tus chicas. Atácalo con la magia Firaga con tu maga negra, pero recuerda antes de invocar utiliza la habilidad Focus. Morirá en poco tiempo. Recuerda, si tienes problemas con sus magias utiliza Shell con tu maga blanca.

Jefe : Georapella
HP : 4420
MP : 9999
Robas : Water Gem
Raro : Water Gem x 2
ítems : Nultide Ring

La principal arma de este monstruo son sus magias, utiliza todos los elementos por lo que producirá distinto daño en cada turno. Utiliza la magia Shell para reducir un 50% el daño por sus magias. Atácalo con magias negras con la habilidad Focus utilizada y ataques físicos. Con la magia Shell podrás atacar sin curar en toda la batalla.

Avanza por el pasillo y encontraras algunos cofres con Ether x 3 y un Phoenix Down x 2. Al llegar a un cruce ve hacia la izquierda, en esta nueva zona súbete en el pilar de la derecha y actívalo. Luego súbete en el pilar de la izquierda y actívalo. Avanza hacia adelante por las estructuras que acaban de aparecer. Veras una escena en la que observas una tremenda maquina, avanza hacia la izquierda, en el fondo hay un cofre con Phoenix Down x 5. Sal por el pasillo de la izquierda y llegaras a una zona en donde hay un pequeño minijuego. Este juego es importante porque obtendrás un Dress Sphere bastante poderoso llamado Dark Knight. A continuacion los nunca bien ponderados mapas, arcaicos y simplotes pero sirven:

Zona 1:

                       Plataforma A


        Plataforma B                    Plataforma C

-----------------------------------------------------------------------
Zona 2:

                       Plataforma D



                         -------
                        |       |
        Salida 1        |   X   |     Salida 2
                         -------


                         -------
        Salida 3        |       |     Salida 4
                        |   Y   |
                         -------


                        Salida 5


a. En la zona 1 activa la plataforma C. Cuando llegues a la zona 2 activa X y Y subiendote en ellos.

b. Sal por la salida 5. Activa la plataforma A y luego en la nueva zona que apareces activa el bloque subiendote en el.

c. Luego volveras a la zona 1, activa la plataforma B. Llegaras a la zona 2, alli sal por la salida 4.

d. Volveras a la zona 1, alli activa la plataforma A, llegaras a una nueva area. Activa el bloque subiendote en el.

e. Por ultimo activa la plataforma C y luego en la zona 2 toma la plataforma D.

Llegaras a una zona donde encontraras un save point. Salva la partida. En el lado de la izquierda de tu pantalla veras un camino que se formo por resolver correctamente el minijuego, al final hay un cofre con el Dark Knight Dress Sphere. Avanza hacia arriba, veras una escena con Baralai y luego tendrás que luchar con el.

Jefe : Baralai
HP : 3380
MP : 540
Robas : Charm Bangle
Raro : Charm Bangle
ítems : Pearl Necklance

Baralai es complicado si no te defiendes correctamente. Utiliza Protect con tu maga blanca para disminuir el daño físico que te provoca Baralai. Luego puedes usar Battle Cry y Cantus Firmus para aumentar tu fuerza y un poco mas tu defensa, estos últimos con el Songstress Dress Sphere. Firaga y Blizzaga funcionan bien contra este individuo, al igual que los ataques físicos. Si estas en problemas por la velocidad de Baralai puedes usar con tu Songstress Jitterbug para invocar Haste en todos tus aliados.

Después del combate devuelvete al save point y salva la partida. Avanza por el pasillo y llegaras a la zona en donde se supone esta Vegnagun, en su lugar encontraremos a un Aeon, si a un Aeon y nada menos que el espectacular Bahamut.

Jefe : Bahamut
HP : 8400
MP : 9999
Robas : Mute Shock
Raro : Mute Shock
Items : Gris-Gris Bag

Bahamut no es difícil de eliminar. Utiliza la magia blanca Shell por si utiliza su Overdrive. Con tu Songstress utiliza Jitterbug para invocar Haste en todos tus personajes. La principal arma en contra de Bahamut es tu maga negra. Utiliza Focus dos veces y luego solamente Firaga. Luego de unos seis turnos Bahamut será historia.

Luego del combate veras una escena entre las chicas en que nos preguntamos en donde esta Vegnagun. Así termina el Chapter 2.

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Final Fantasy X-2 (guía en español para versión americana)
por Lina Inverse, cedida a Zonadictos
press_start@hotmail.com