Materia Negra
Ahora debía pasar unas piedras que me podían enviar muy lejos si me tocaban, para ello me coloqué en el hueco de cada una y me agaché cuando creí que me iba a derribar. Cuando llegué a la otra orilla, desactivé esta maldita trampa. En el estanque del medio de las piedras, hallé la Materia Morfo, que cogí. Fui hasta el final del pasillo donde encontré a un anciano con quien hablé. Bajé las escaleras hasta una habitación con forma de reloj, donde las moví para formar un puente e ir a las habitaciones IV y VI antes de entrar en esta última habitación, encontré un hueco para ir a otro sitio y conseguirme un arma, aunque no era necesario que lo hiciera, vencí a dos dragones y retomé el laberinto para lograrla.
En la puerta sexta estaba el anciano, que me propuso un juego: cogerle por las habitaciones. Con mucha paciencia, lo logré. Tras pillarle y hablar con él, una puerta se me abrió y no dudé en cruzarla. Fui al este y apareció un gran Dragón inmune a la Gravedad y al Fuego. Gracias a Bio y usando muchos Límites, le vencí con mucha dificultad.
Terminé con su vida y me dejó la Materia Bahamut. Corrí hacia un altar al este y luego a la salida: al oeste y luego a la habitación del reloj por el XII. Tras librarme, otro monstruo hizo aparición, mucho más fuerte que los otros con los que me había enfrentado: el Demonio de la Puerta. Tuve que usar el conjuro Lento porque sus golpes eran mortales. Sin usar Gravedad o Veneno, le vencí curando a mis amigos y usando invocaciones.
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Otra guía realizada por aquel caballero de la mesa cuadrada llamado, entre sus conocidos, SkaZZ, que ha recogio lo mejor de esta aventura/rol con un guión excelente. Ahora a ver que tal está el Final Fantasy VIII y el Final Fantasy IX. Documento escrito en Materia de HTML el 28 de febrero del 2001.