Misiones extra
Estas misiones estarán disponibles tras pasar el juego la primera vez.
Primero se inicia con un nivel. Cuando pases este, se abrirá otro, y
así sucesivamente. En estas misiones podrás usar las armas que llegaste
a tener en el final del juego, sin embargo, el nivel y los ítems no los
tendrás.
También, dentro de los niveles hay cápsulas de diferente color, que
abre galerías de arte, música del juego, etcétera. Yo te estaré
notificando la localización de cada una, ya sea dentro de la guía o al
inicio de la misma. Recuerda que están representadas con el símbolo (*).
Las cápsulas son las siguientes:
-Rojas: Desbloquea la galería de arte, se destruye con las manos.
-Amarillas: Desbloquea los tráiler del juego y la galería de
personajes. Se destruyen con balas.
-Verdes: Desbloquea la galería de música. Se destruyen con magia.
-Blancas: Desbloquean extramisiones. Se destruyen con barriles
explosivos.
Traducción al texto de Shalua Rui
"Recientemente he estado trabajando en un programa de simulación de
combates virtuales para los miembros de nuestra organización. Sólo recuerda,
las batallas que tú libras dentro de este ambiente no se relacionan con
tus objetivos principales. Sólo porque tú derrotes a un comandante
Deepground aquí, no necesariamente significa que tú seas capaz de
neutralizar uno en el campo de batalla.
Muchas veces encontrarás que el mundo virtual no siempre juega con las
reglas a las que estas acostumbrado. Probablemente te tomará algún tiempo
en adaptarte, pero si esto no fuera un reto, no valdría el esfuerzo
hacerlo, ¿no es cierto?
Bueno, ya has escuchado suficiente de mí. Ahora ¿por qué no entras ahí y
nos muestras de qué estás hecho?".
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Versión 1.0a (100% Completa) DIRGE OF CERBERUS: FINAL FANTASY VII
WALKTHROUGH/GUÍA
GÉNERO: ACCIÓN/RPG
AUTOR: HAROLD ESQUIVEL MAROTO (harold_esquivel_maroto@yahoo.es)
Propiedad Literaria: Hárold Esquivel (HEMJEMEEM). Derechos Reservados.
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