Comienza la aventura: Farebury
Nada mas comenzar veras una secuencia en la cual se observa a Dhoulmagus tomar
el scepter ancestral y liberar un hechizo sobre el castillo de Trodain. Luego
veras otra secuencia en la que aparece Munchien, la mascota de nuestro héroe.
Conocerás a los personajes que inician la aventura, el personaje verde es el
rey de Trodain y el gordito es Yangus. Luego de la charla y la desaparición de
Medea, la princesa e hija del rey, tendrás un combate contra 3 Slimes. Luego
del combate veras la secuencia de presentación, en donde llegaremos a Farebury.
FAREBURY
En este pueblo la misión es encontrar a Rylus, el antiguo maestro de
Dhoulmagus, tal vez nos pueda ayudar a encontrar a este diabólico arlequín y
así anular todos los maleficios que ha invocado. Recorre la ciudad, en las
calles dentro de barriles y vasijas encontraras una MEDICINAL HERB x 4, 2G y 4G.
Iglesia
Encontraras un POT LID, una SEED OF DEFENSE, una MEDICINAL HERB y un cofre que
no podrás abrir, además podrás salvar la partida.
Inn
Además de poder dormir, encontraras a una mujer que te indicara lo básico de la
exploración, en la habitación hay una HOLY WATER, PLAIN CHEESE, CHIMAERA WING,
CYPRESS STICK y un ANTIDOTAL HERB.
Casa atrás del Bar
Encontraras 8G y una PLAIN CLOTHES
Casa frente al Bar
Encontraras 20G
Pozo
Dentro del pozo del pueblo hay un cofre con un LEATHER SHIELD
ítems Shop
En la tienda de ítems encontraras ítems básicos para tu aventura en los que se
encuentran: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Chimaera Wing(25G) y unas
Plain Clothes(30G).
Armor Shop
En la tienda de armaduras encontraras: Bandit`s Grass Skirt(35G), Wayfarer`s
Clothes(70G), Leather Armor(180G), Leather Shield(70G) y un Leather Hat(65G).
Bar
Luego de haber recorrido todo el pueblo debes ir al bar. Primero entra por la
puerta trasera para encontrar 10G. Sal y entra por la entrada principal, habla
con la gente para enterarte que el maestro Rylus esta muerto, murió en el
incendió de la casa, además encontraras un ANTIDOTAL HERB. Luego ve al la barra
y veras una escena entre Kaldarasha y el bartender. Luego habla con Kaldarasha,
cuando estas en eso llega un ciudadano y grita a todo pulmón que hay un
monstruo en la ciudad.
Sal del bar y baja a la zona inferior de la ciudad. Veras una escena en la cual
atacan al supuesto monstruo que no es ni mas ni menos que Trode. Para desgracia
de nosotros seremos expulsados de la ciudad. Una vez afuera aparecerá la hija
de Kaldarasha llamada Valentina, nos pedirá que por favor vayamos a su casa que
esta cerca del pozo. Entra a la ciudad y ve a la casa de Valentina.
Casa de Valentina
Antes de hablar con ella recorre la casa, encontraras 4G, 6G y una MEDICINAL
HERB. Habla con Valentina y te contara que su padre antes era un gran
adivinador pero que de repente perdió sus poderes porque empezó a usar una bola
de cristal de menor poder, por este motivo nos pide que le traigamos una. Por
suerte nos dice que en su sueño vio una en la cueva de las cataratas. Sal de la
casa, ve a la iglesia y salva. Deja Farebury. Ya afuera veras una escena en la
que nos ponemos de acuerdo para ir a la catarata. Pasamos la noche en la ciudad
y luego debemos ir a esa extraña cueva.
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Guía en español para versión americana por Lina Inverse y cedida a Zonadictos.