El Torneo de las Siete Lanzas
Werner sabía que sus adversarios eran difíciles, y sobre todo un ser llamado Tanathya, que parecía tener poderes invisibles. Werner debía de elegir un adversario, una lanza y una montura de Moroch. Decidir le fue difícil, pero al final se decidió por unas combinaciones que le fueron bien:
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Tochmar |
Cetro morado |
Lanza clásica |
Montura de Moroch rápida |
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Rollon |
Cetro amarillo |
Lanza clásica |
Montura de Moroch rápida |
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Straupsihk |
Cetro naranja |
Lanza pesada |
Montura de Moroch fuerte |
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Hellaynea |
Cetro blanco |
Lanza ligera |
Montura de Moroch rápida |
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Cariachand |
Cetro negro |
Lanza ligera |
Montura de Moroch fuerte |
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Tanathya |
Cetro gris |
Lanza pesada |
Montura de Moroch fuerte |
Solución redactada por el caballero SkaZZ, justo entre los justos y duke del caos. Otro juego que no tiene nada que ver con el primero, aunque sigo prefiriendo el primero por motivos secretos (juas juas). Dedico la guía a mis colegas: Celeborn, Bowen, Brice, Kapo, Archer, Picador, Capacuras, BUFFY, Duna, Pal, Sergio... a todos los compañeros del canal #cybers-madrid de Globalchat y a los pequeños aventureros del #paraiso_aventura del Hispano.
Documento escrito en riguroso HTML el 4 de agosto del 2000, y mejorado el 30 de agosto del mismo año.