Caso V: Lo que la verdad encierra
Desde que comenzó el caso Benedetti y Grissom decidió ayudarte en los Jardines del Desierto, no habéis vuelto a saber nada de él. Brass sospecha que le haya podido ocurrir algo, ya que Leda, la farmacéutica, no deja de hacer comentarios a los guardias de la celda en donde se la ha encerrado. Te permite acceder al apartamento de la sospechosa, a la celda y a los propios jardines en busca de pruebas. En cuanto a las huellas dactilares de Leda, se ha rociado los dedos con ácido y están incompletas. Para llevar a cabo esta investigación contarás con la ayuda de Catherine Willows.
Lo primero que hacéis es interrogar a Leda. Os dice más bien poco: aunque Grissom probablemente sigue vivo, no durará mucho.
Apartamento de Leda
Con una amenaza tan poco alentadora, decidís ir al apartamento de la sospechosa en busca de pruebas. Este escenario está plagado de ellas. En una mesa para la televisión, en la parte inferior, encontráis un frasco cerrado herméticamente. Lo recogéis con los guantes y seguís la búsqueda.
A la derecha, junto a la tele, hay una estantería con libros y un cristal protector. En un estante encontráis un libro sobre mitología griega y, en concreto, un pasaje sobre la laguna Estigia que el alma debía atravesar para llegar al otro mundo. En la vitrina siguiente halláis restos de una sustancia pegajosa adherida al cristal. Recogéis una muestra con un bastoncillo.
En una esquina de la estancia, sobre una mesa auxiliar, veis un par de llaves. Recoges ambas y te fijas en una bandeja con papeles parcialmente quemados. En la parte inferior de la bandeja observáis un fragmento que parece corresponderse a un recorte de periódico. Antes de recogerlo, lo rociáis con ninhidrina y obtenéis unas huellas parciales de quien quiera que lo haya cogido. Seguidamente recogéis el propio recorte.
En la misma bandeja, en la parte superior, encontráis una nota que, aunque no contiene huellas, no dudáis en recoger.
Continuando con el rastreo de pruebas, encontráis sobre un aparador, un álbum de fotos. Al abrirlo te llama la atención una mancha en la parte inferior de la contraportada. Con el cepillo obtienes a partir de ella unas huellas completas. En cuanto al plástico del álbum vacío, parece que quedan restos de la tinta de un recorte fotográfico que contuvo no hace mucho. Lo recogéis para que Greg os haga una ampliación.
En el sofá, en una esquina, descubres un teléfono móvil de prepago. Aunque tomas huellas con el cepillo, hay tantas sobre el teclado que resulta imposible tomar una muestra nítida. Aún así, recoges el móvil.
Finalmente, en una mesa junto al sofá, descansan un par de fichas de casino como las del caso Benedetti. Las recoges también y decides ir al laboratorio para ver qué sacáis Catherine y tú en claro.
Según Greg, fue una suerte que no abrierais el frasco de cristal porque contenía suficiente cloroformo como para haberos tumbado a los dos en el acto. En cuanto al material pringoso hallado en el cristal de la librería, se trata de una pomada contra las quemaduras de ácido clorhídrico con una concentración de aloe vera muy elevada, lo que sugiere que el ungüento es de fabricación casera.
Por lo que respecta a las llaves, Greg te comunica que la grande es de las utilizadas para algunos vehículos todo terreno y pick ups. De la pequeña cosigue descifrar el número que tiene impreso en una cara. Es el 10072.
Con los papeles quemados obtienes una información muy valiosa. El que contiene la fecha y el número de página puede usarse en la base de datos para buscar qué contenía el artículo original. Con respecto a la nota medio chamuscada, se trata de una nota de suicidio escrita en un papel del Hotel Champagne, el mismo del crimen de tu primer caso como novato.
Del teléfono móvil, Greg concluye que no hay forma de rastrear las llamadas ó registros de números. Probablemente, Leda lo usó para llamar anónimamente desde el casino en el caso Benedetti. Tampoco obtienes mucha información de las fichas de casino, salvo que son auténticas.
Del plástico del álbum de fotos, Greg obtiene una fotografía de la boda de Leda. Probablemente el apellido de Callisto sea su apellido de casada.
Finalmente, te conectas al ordenador para obtener información sobre el fragmento quemado del recorte de periódico. Se corresponde con un artículo que habla sobre un asunto de drogas relacionado con Sophia Benedetti. Sin embargo, cuando tú consultaste su ficha, no hallaste antecedentes...
En cuanto a las huellas dactilares, las del recorte de periódico están incompletas. Sin embargo, las del álbum, por suerte, sí están enteras, aunque no aparecen resultados en la AFIS porque Leda no tiene antecedentes y sus huellas no han podido ser incluidas por haberlas rociado con ácido. Una comparación entre las huellas del álbum y las del recorte de periódico te llevan a deducir que las del álbum son las huellas completas de Leda antes de destrozarse los dedos.
Jardines del Desierto
Antes de pedirle nada a Brass, decides pasarte por el último lugar en el que Grissom fue visto. Un interrogatorio al jardinero te desvela que no fue él quien hizo la llamada para que Grissom acudiera en busca de nuevas pistas.
En el suelo, entre un cactus y un grupo de palomas, encuentras una huella reciente de un zapato. Tomas una muestra con el molde y te fijas en las palomas. Parece que están comiendo larvas. Decides recoger una de ellas con las pinzas. Tal vez sean la pista que entretuvo a Grissom.
Junto a la verja del jardín, encuentras otras rodadas de neumáticos. Al parecer, quienquiera que pasara por allí, lo hizo a toda prisa porque el propio polvo volvió a caer sobre las marcas. Aún así, tomas una muestra con el molde. Por último, en la farola junto a las huellas de vehículo, encuentras restos de pintura. Con la lupa te acercas lo suficiente como para recoger un fragmento con tus pinzas.
Ya en el laboratorio, Greg te informa de que la pintura se corresponde con algunos modelos actuales de pick ups. En cuanto a la larva hallada, se trata de una devora-hombres, un gusanito que siente atracción por la sangre fresca.
El ordenador te revela que la pisada encontrada en los jardines se corresponde con la talla y modelo de zapato que Grissom utiliza habitualmente. En cuanto a la huella de neumático, sólo obtienes que es de un todo terreno ó una camioneta. Pese a que tenéis la teoría de que Leda se hizo pasar por jardinero para llamar al CSI y atraer la atención de Grissom con las larvas de gusano, os queda probar que los restos de pintura y las huellas encontradas son del pick up de los Wilkinson.
Es hora de hablar con Brass. Lo primero que haces es preguntarle por el apellido de soltera de Leda. Resulta que es Murphy, demasiado común como para hacer una investigación sin tener un nombre de pila. Otro de los puntos a esclarecer es el caso Yardstrum. Pese a que todavía no tienes información suficiente como para reabrirlo, Brass te da acceso a algunas de las pruebas que recogiste con el objetivo de que las repases. Por último, le pides uno de los moldes de los neumáticos del pick up para poder establecer una comparación con la huella de los jardines. Efectivamente, el AFIS te devuelve una coincidencia exacta entre ambas.
Antes de continuar con el asunto del pick up, decides repasar las pistas de tu primer caso. Greg, de nuevo, no obtiene ninguna información del billete de 20 dólares hallado en la boca de Kylie. En cuanto a la ficha de casino hallada en la boca de Sophia, coincide con las encontradas en casa de Leda. Consultando el ordenador, averiguas que las huellas del frasco de medicamento de Kylie coincide con las huellas del álbum de fotos de la farmacéutica. Finalmente, un análisis más detallado al jirón de sábana permite a Greg descubrir que había restos de la pomada casera que Leda se preparó para curarse las quemaduras de sus manos.
Con todos estos hallazgos, Brass te permite visitar de nuevo tanto el hotel Champagne como el apartamento de Kylie, así como registrar el coche de los Wilkinson.
Residencia de los Wilkinson
Decides empezar por el coche, pues es lo que más recientemente parece haber sido utilizado por Leda y podría llevarte directamente al paradero de Grissom. Aunque el doctor te recibe con malas maneras, accede a mostrarte el garaje. Sin embargo, el coche ya no está allí. Leda no lo ha devuelto. Esto te lleva a pedirle a Brass una orden de búsqueda del pick up.
Hotel Champagne
En vista de que estás en un callejón sin salida, decides buscar pruebas que se os pudieran pasar por alto a Grissom y a ti en el primer caso. El gerente no está muy contento de veros, pero colabora: no vio a nadie entrar ni salir por la puerta y Kylie solía pedir siempre la misma habitación para recibir a sus amoríos. Se te ocurre buscar pruebas por la ventana, puesto que sus visitas podrían utilizar las escaleras de incendio. Así, desde el exterior de la ventana, descubres, sobre el alféizar, una mancha de la que tomas una muestra con un bastoncillo.
Un rápido análisis por parte de Greg te confirma que esa mancha es de la pomada de Leda. Luego, fue ella la que mató a Kylie después de que Devon la dejara sola en la habitación.
Apartamento de Kylie
Ahora sólo te queda revisar la vivienda de la primera víctima de Leda. En su agenda del ordenador encuentras repetidas veces el nombre de Bernard Murphy. Aunque en la base de datos del ordenador del laboratorio no encuentras antecedentes, decides preguntarle a Brass. Al parecer, el señor Murphy era el padre de Leda y antiguo miembro del CSI. Fue despedido por saltarse una cadena de pruebas contra Sophia Benedetti en un asunto de tráfico y consumo de drogas. El experto para la evaluación de las pruebas fue Grissom. Ante tu petición de hablar con el señor Murphy, descubrís atónitos que se suicidó hace tan sólo una semana. Eso concuerda con la nota de suicidio encontrada en casa de la farmacéutica.
Ante toda esta nueva información, decides interrogar de nuevo a Leda en su celda. Ésta te confiesa haber preparado un señuelo para Grissom. Por otro lado, cuando le preguntas por su padre, te cuenta indignada que alguien manipuló las pruebas que inculpaban a Sophia con el tráfico y consumo de crack y que su padre tuvo que acarrear como cabeza de turco frente a la indiferencia de Grissom. Aunque no confiesa abiertamente haber matado a Sophia (el juicio está muy reciente y podrían subirle la pena), todo parece que fue un ajuste de cuentas: yo pierdo a mi padre, y el capo puerde a su hija.
Decides volver a hablar con Brass para que confirme la historia de Leda. Según él, Grissom era consciente de la manipulación de pruebas y seguramente escribió un informe a favor del padre de Leda, pero éste quedó enterrado bajo las grandes influencias de Carlo Benedetti. Pese a que se lo cuentas a la farmacéutica con la esperanza de que así, conmovida, te aporte información sobre el paradero de Grissom, no cree ni una palabra de lo que le dices.
Una visita más al despacho de Brass te sirve para avanzar de nuevo en tu caso. La orden de búsqueda del pick up ha dado resultado y lo han encontrado en unos almacenes U-keep. La pega es que sólo puede darte autorización para abrir un único compartimiento. Al recordar la pequeña llave con un número impreso en una de sus caras, decides jugártelo todo a una sola carta. Brass te confirma que hay un guardamuebles en el almacén que coincide con el número de la llave, así que os vais Catherine y tú para allá.
Almacenes U-Keep
Por suerte, la llave sirve para abrir también la puerta principal del recinto. En un momento, Cath y tú dais con el compartimiento que buscáis. Sin embargo, la puerta metálica está atascada. Debes buscar algo con lo que hacer palanca. Para ello, recoges el bidón que ves al fondo del recinto y una barra de hierro que descansa junto a un contenedor de basura. Tumbando el bidón y haciendo palanca con la barra, conseguís rescatar de una pieza a Grissom.
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Guía cedida por Minotauro (http://www.laberintominotauro.tk/). Última Revisión 11 de febrero de 2004.