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CSI: Crime Scene Investigation
  • Fecha de salida: Junio de 2003
  • Desarrollador: 369 Interactive
  • Distribuidor: Ubi Soft
  • Plataforma: PC
  • Género: Aventura Gráfica
  • Textos: Castellano
  • Voces: Castellano

Caso I: Las apariencias matan

Comienzas tus andanzas por el CSI siendo el pupilo de Gil Grisson. Tu primer caso cosiste en resolver un asesinato en un hotel de poca monta.

El Hotel Champagne

Mediante el tutorial del propio juego obtendrás las primeras pruebas: pasarás la luz ultravioleta sobre el cuello de la víctima para averiguar que fue estrangulada con una cuerda ó sábana. Empleando la lupa sobre el trozo de sábana junto al cuerpo, en un pliegue, hallarás un pelo que recoges con las pinzas. También recoges la propia sábana. Seguidamente hablas con el gerente y éste te entrega un registro de los clientes. Así obtienes la dirección que la víctima dio al reservar la habitación.

Acabado ya el tutorial, continúas por ti mismo. Recoges el billete que el asesino ha dejado en la boca de la víctima (con los guantes) y la pulsera de oro que yace en el suelo, detrás de Grissom. Bajo una silla, encuentras el mando a distancia de la tele. Empleando el cepillo de huellas en él, descubres una huella. Sobre la televisión encuentras, empleando la misma técnica, otra huella en los mandos frontales. Finalmente, decides buscar más pistas en el interior del baño. Acercándote a la pila del lavabo y rociando sobre él un poco de Luminol, descubres manchas de sangre de las que tomas una muestra con un algodón.

Con todas estas pruebas, te diriges al laboratorio del CSI, donde Greg Sanders te espera. Tras explicarte cómo emplear el microscopio y el ordenador, le muestras el jirón de sábana, que, según él, no tiene nada de especial. Ocurre lo mismo con el billete de la boca de la víctima. Sin embargo, con la sangre obtenida en el lavabo tiene suficiente ADN para hacer una comparativa con la de cualquier sospechoso que consigas.

En el ordenador, introduces la huella hallada en el televisor y obtienes la ficha del dueño del hotel: al parecer fue acusado hace 10 de violación. En cuanto a la huella del mando a distancia, está incompleta, así que necesitarás una completa para compararla. Se te ocurre comparar la de la tele con la del mando, pero son diferentes. Para practicar, te acercas al microscopio e introduces el cabello hallado.

Apartamento de Jenny Srickland

Es hora de buscar nuevos indicios. Para ello, te diriges a la dirección que encontraste en el registro del hotel. Al hablar con la chica que allí vive, descubres que se trata de una antigua amiga y que el brazalete de la víctima fue comprado como símbolo de su amistad con ella. Además, la señora Jenny te revela el nombre real de la víctima, Karen Yardstrum.

Decides preguntar a Jim Brass por la dirección de la víctima y así consigues acceso a su apartamento.

Apartamento de Karen Yardstrum

Sobre la mesa de centro de la víctima, encuentras un frasco de medicina que no dudas en recoger con tus guantes. Te acercas ahora al ordenador personal de Karen y consultas su agenda personal. Aparece el nombre de un tal Devon Rodgers con el que quedó esa misma noche. Grissom imprime automáticamente una copia de la agenda.

Sobre la barra americana, al fondo, ves brillar la lucecilla del contestador automático. Al darle al "play" suena un mensaje un tanto desagradable del dueño del hotel. Recoges la cinta como prueba. Finalmente, en mitad de la barra americana descansan en un montón un puñado de facturas de diferentes hoteles. Los recoges por si aportan nueva información.

De vuelta al laboratorio, le entregas el frasco de medicina a Greg y te confirma que el contenido se corresponde con lo que pone en la etiqueta: interferón, un tratamiento contra la hepatitis-c. También te entrega una huella incompleta recogida del propio frasco, pero la base de datos del ordenador no encuentra resultados sobre ella. En cuanto a la cinta del contestador, Greg no descubre nada especial sobre ella. Finalmente, introduces la lista de la agenda personal de la víctima en el ordenador con la esperanza de encontrar los antecedentes de alguna de las personas que aparecen. Efectivamente, aparece la ficha de Devon Rodgers, la última persona que, supuestamente, estuvo con Karen/Kylie.

Atando Cabos

Es hora de hablar con el forense sobre la víctima. En el depósito te espera Al Robbins, quien te cuenta que la víctima padecía hepatitis y que murió asfixiada como resultado de un estrangulamiento. Bajo las uñas de la víctima, el forense ha encontrado restos epiteliales que te entrega para que puedas hacer una analítica. Le entregas las células a Greg y éste te confirma que es suficiente para hacer un perfil con otra muestra.

Puesto que tienes móvil, circunstancias y arma homicida para el dueño del hotel, decides pedirle a Brass una orden para obtener una muestra de ADN. Con un bastoncillo obtienes células bucales y, con las pinzas, cabellos. Al llevarlos al laboratorio y entregárselos a Greg, averiguas que, aunque su ADN coincide con la sangre encontrada en el lavabo del baño, no coincide con la piel bajo las uñas de la víctima. En cuanto al cabello, al compararlo en el microscopio con el encontrado en la sábana, ves que son diferentes.

Vuelves a hablar con Brass acerca de tus averiguaciones. Él te comenta que, hace seis meses, la víctima denunció que alguien la seguía. Cuando le pides si puedes interrogar de nuevo al gerente, no pone ninguna pega. Sin embargo, el gerente parece tener una historia lógica que explica la sangre en el lavabo y su huella en la televisión.

De momento, decides abandonar al gerente como sospechoso y te centras en el otro, en Devon Rodgers. En el ordenador del laboratorio comparas la ficha policial con la huella incompleta hallada en el mando a distancia y ¡Premio! Se corresponden. Esta coincidencia, junto con el hecho de que su nombre aparece en la agenda de la víctima, son motivos suficientes para que Brass decida acceder a pedir una prueba de ADN para Rodgers.

A partir de la muestra de ADN que Rodgers te ha entregado, Greg descubre que, como es lógico, no se corresponde con la sangre del lavabo pero coincide con la de la piel encontrada en las uñas de Kylie. Un vistazo al microscopio te servirá para corroborar que el cabello de la sábana coincide con el de Rodgers y que, por tanto, estuvo en la escena del crimen, a la hora del crimen.

Ahora sólo te queda pedirle a Brass que interrogue una vez más a Rodgers y escuchar la fabulosa historia que Grissom se monta a partir de las pruebas.

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Guía cedida por Minotauro (http://www.laberintominotauro.tk/). Última Revisión 11 de febrero de 2004.