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Cobra Mission
  • Fecha de salida: 1992
  • Desarrollador: MegaTech
  • Distribuidor: MegaTech
  • Plataforma: PC
  • Género: RPG
  • Textos: Castellano
  • Voces: No

Enemigos de Cobra Central

COBRA CENTRAL

ATLETA

Mujer atlética que te saldrá al paso en muchas ocasiones. Te distrae con una... ejem... esto, "convulsión" de sus pectorales. ¡Joder, qué mueve las tetas! Es que no te enteras. Bueno, mientras hace el movimiento te robará, sobre todo dinero.
Su punto débil está en golpearla en el cuello y en la cabeza, que no te será muy difícil. Tiene muy poca vida.

BOXEADOR

Experto en lucha de kick-boxing. Su principal ataque es golpearte con su combo de múltiples golpes, que te pueden dejar muy mal si te atrapan. Por suerte, no es muy rápido y tarda en golpear. Tampoco es muy hábil, y suele fallar la mayoría de sus ataques.
Su punto débil estriba en golpearle mucho en su puño vendado.

GÁNSTER

Este es el primer enemigo que te encuentras a tu llegada a Cobra City. No es muy peligroso, a decir verdad es el enemigo más sencillo de matar; incluso usando la culata de la Magnum 44. Su ataque es echarse encima y golpearte, pero no hace mucho daño y falla algunas veces.
Golpearle en la cabeza es muy efectivo, es su punto débil.

KARATEKA

Bueno, aquí las cosas empiezan a ponerse peliagudas. Hay tres tipos de karatekas en el juego, aunque en Cobra Central sólo saldrán los tres cuando veas a Tacker. El Rojo es el más básico, y se necesita un arma potente para golpearle con eficacia, como un bate; el Verde es difícil, pero también es factible el bate; y con el Púrpura, aquí las cosas cambian, necesitando usar un bate metálico para que el daño le haga efecto.
Sus puntos débiles son la cabeza y los brazos, y cuidado con él.

ABOGADO

Con una pinta de financiero total, corredor de bolsa y gilipollas por naturaleza (como cualquiera de los que he dicho antes), éste enemigo no te hará ningún daño pero puede robarte los objetos más queridos con facilidad.
El chico en sí es un punto débil, gólpeale donde creas oportuno.

TACKER

Es el último enemigo de Cobra Central, y es un brasas y muy peligroso; además de un pervertido. Lucharás con él en el Club 10, el garito que el mismo regenta y que esconde una siniestra organización de trata de blancas. Sólo le afecta el bate metálico, así que es esencial que lo tengas. También compra muchos dardos venenosos y algún petardo, que también le hacen efecto.
¿Punto débil? No estoy seguro, pero yo sólo conseguí hacerle daño en la cabeza y en su mano izquierda (tu derecha).

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Otra solución redactada por el sudoroso mago SkaZZ, que ha hecho un esfuerzo con la solución del juego, que tiene mucha tela... bueno, más bien poca tela. Versión especial de un juego especial realizada en "chorreante" HTML el 21 de noviembre de 2000.