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Cobra Mission
  • Fecha de salida: 1992
  • Desarrollador: MegaTech
  • Distribuidor: MegaTech
  • Plataforma: PC
  • Género: RPG
  • Textos: Castellano
  • Voces: No

Cobra Sur

MAPA DE COBRA SUR



LA ATLAS CONSTRUCTION
Nada más bajar del tren, fuímos de nuevo atacados. Ya lo suponíamos, pero estos engendros eran cibernéticos, máquinas. Así que lo primero que pensabas fue armarnos con armas potentes, y eléctricas también. En un momento de paz, al sudeste de la estación, encontré otro bar. Eso significaba más información, así que dentro interrogué a mis socios y me encontré, de paso, un mechero.

Al noroeste del bar, se hallaba la Comisaría. Entré por su puerta oeste, pero un vigilante repleto de evásticas no me dejó continuar. Así pues, al noreste de la Comisaría encontré la empresa Atlas Construction. Al principio no me querían dar ningún tipo de ayuda, pero después, cuando entré por segunda vez y usando mi método de reflexión, conseguí un mapa de la Comisaría. Al este de Cobra Sur, al noreste del bar, se hallaba una casa con la puerta abierta. Era la casa de un tal Fritz, que tenía un mapa de Cobra Este y una revista porno. Me hice con ambas cosas entrando por el ala este de la casa.

Al sudeste de Cobra Sur había una tienda de armas, donde compré un hacha y una vara metálica para Faythe. Después, en una tienda de ropa de por allí, compré un broche con una orquídea, una falda vaquera, una chaqueta de cuero y un abrigo de cuero.

EL CORONEL GEPPEL
Nada más salir, caminando entre unas obras, encontré a Geppel. Ese baboso despreciable intentaba reclutar a la gente de Cobra prometiéndoles dinero, mujeres y alcohol. No sucumbí a sus sucias artimañas y le ignoré. Mi siguiente destino era de nuevo el bar, donde conseguí más información sobre ropa del ejército, escondida en un Almacén.

El Almacén se encontraba al oeste de las vías del tren, y su cerradura no fue difícil abrirla gracias a mi hacha. Dentro encontré unas botas, unos pantalones, unas chaquetas y las gorras del ejército que Faythe y yo nos pusimos al instante. Con esas guisas, intentamos entrar en la Comisaría, pero no teníamos ningún rango. Salimos y volví al bar, donde me enteré que un tal MacArthur tenía unas medallas. El único problema era que su hijo estaría en casa.

Al oeste de las vías del tren, la casa de Mick estaba al noroeste, pues el cuidaba de las cosas del militar y de su hijo. Al entrar, nos encontramos con su hijo... ¡¡¡viendo pelis porno!!! Salió corriendo y yo, tras documentarme con la televisión, la apagué. Tras hablar, y amenazar, al chico, éste nos dio las instrucciones para conseguir la llave y las medallas. No fue complicado, y puestas las medallas, nadie podía detenernos.

Entré por la puerta oeste y, yendo al noreste, me encontré con Geppel que rápidamente me reconoció. Sin embargo, no pudo detener lo inevitable: su propia muerte. Acabé con él sin miramientos y reconocí la habitación como a tantas mujeres, a fondo. De todos modos, nada pudo ser porque Faythe había perdido levemente sus poderes. Decidió ir a la academia a por más lecciones, lo cual me daba otro momento de libertad.

EL GENERAL FIST
Sin dudarlo fui al bar a hablar con Chrissy, otra joven prostituta que me hizo dudar al principio por doscientos pavos, pero fueron bien aprovechados. Sin embargo, no tardé mucho en ir a buscar a Faythe donde los zahoríes. Antes de encaminarnos a la Comisaría, al sudeste de la Comisaría encontré una casa con muchos objetos y lencería en su interior. Mi siguiente paso fue regresar al bar, donde hablé con los chicos y me dijeron que Atlas Construction tenía los planos de la Base Militar de Fist. Allí me encaminé y soborné a la chica de Atlas con el broche para obtener dichos planos: dos plantas de la Base de Fist.

Hecho esto, recorrimos de nuevo la Comisaría mi compañero y yo hasta hallar el pasadizo secreto a la Base Militar de Fist. También, en uno de los pasadizos que iban de norte a sur, encontré una puerta secreta en la pared y encontré un M10. En el corredor central, hallamos un pasadizo oculto también en la pared que tenía un revólver. La cuestión es que llegamos a la Base Militar de Fist hasta una especie de espiral, en donde había varios Caballeros armados con sus galantes armaduras y espadas. Eran muy duros de pelar, el único punto débil era la zona entre el casco y la coraza. Cuando estuve por fin en el centro, pulsé todos los botones verdes para cambiarlos de color. Después de que todos estuvieron encendidos, se abrieron en cada botón un agujero que daba a la primera planta, por donde nos tiramos.

Allí nos esperaba el General Fist con sus Caballeros, su guardia personal. Tras ganarle con un poco de maestría, le tuve arrinconado. Fist intentó coger su bazooka, pero tropezó y murió al ingerir tan grande arma. Ese fue el final de Fist, y la liberación de Cobra Sur. Terminado todo el asunto en la Base, regresé a Atlas Construction en busca de más, y luego a casa de Faythe. Tras visitarlo todo, fuímos al puente y vimos que estaba aún en construcción, por lo que apremiamos al Ayuntamiento, que se dio prisa para que pudiéramos ir al otro lado.

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Otra solución redactada por el sudoroso mago SkaZZ, que ha hecho un esfuerzo con la solución del juego, que tiene mucha tela... bueno, más bien poca tela. Versión especial de un juego especial realizada en "chorreante" HTML el 21 de noviembre de 2000.