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Broken Sword II: Las Fuerzas del Mal
  • Fecha de salida: Noviembre de 1997
  • Desarrollador: Revolution Software
  • Distribuidor: Virgin Interactive
  • Plataforma: PC
  • Género: Aventura Gráfica
  • Textos: Castellano
  • Voces: Castellano

La Gran Fuga

Según las notas de Nico, ella miró la foto, la televisión, la lámpara de lava y la piel de tigre; quedando absorta en el mundo hortera del dichoso general. Finalmente, habló con el general sobre ello y tuvo que usar el pez espada pues se acercaba el pulpo. Yo, mientras, me lo curraba en pensar como salir sin ser hecho pedazos por los explosivos. Así pues, Duane acudió a rescatarnos pero sus explosivos eran de palo, y eso es insultar a la madera. La única solución era la cuerda de Miguel y como no alcanzaba, se la pedí. Ya conmigo, la puse en la ventana y se la di a Duane para que la pusiera en el camión y dejarnos libres. Nico y yo huimos a la selva pues el general no estaba muy contento, aunque logramos salvar a Miguel de una muerte segura. Pero no todo fue bueno, pues a Nico le había ocurrido algo terrible y yo, como siempre, debía socorrerla...

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¡¡¡ Atención !!! No hables con Titipoco antes de encender la antorcha o aparecerá el famoso bug del Broken Sword II.

Otra solución escrita por ese ser cobarde, asqueroso y avaricioso; aunque simpático y especial por ser... lo que sea. Es llamado Rincewind (o SkaZZ en otros mundos). El juego está bien en general, menos por ese cacho de bug que jode que no veas. Documento redactado el 17 de noviembre de 1997, y mejorado debido al bug dos días después.
Versión HTML el 31 de enero del 2000.