Esto no es... Monkey Island; ¡¡¡Anda, pues no!!!
Vas a la derecha con cuidado de no darte un hostión y disparas al bicho volador. Bajas, derecha, derecha y usas la rama del árbol para distraer al triceratops. Luego vas a la derecha y la princesa te insistirá que es peligroso entrar en Monkey..., perdón, en La Ciudad Perdida ¿quién la ha perdido? ¿por qué?. Como ella perdió allí la virginidad o yo qué sé, vas a la derecha porque los tienes bien puestos. Y nada más llegar, te cargas a los jinetes porque los tienes bien puestos. Vas dos veces a la derecha y matas dos criaturas porque los tienes bien puestos. Vas a la derecha y matas un dinosaurio porque los tienes bien puestos. Moraleja: sabes ponerte muy bien los zapatos, porque del resto eres un asesino de mierda. ¡Americano, claro!
Tras la rayada intensiva del autor de esta guía (el kapullo del SkaZZ), vas a la izquierda hasta que la princesa le de miedo y te siga. Ahora, ve a la derecha hasta un foso en el que te metes dentro. Ve a la izquierda, mueve la palanca, baja y a la izquierda; y así la princesa se queda sobre el cuadrado y tú puedes recargarte. Ve a la derecha y abajo de nuevo dos veces, así haréis un juego de cuadrados y podrá pasar la princesa. Baja, izquierda dos veces y un troglodita ¡¡¡unga, unga!!! rapta a la princesa. Sufro.
Por tanto, bajas y ahora moverás la palanca para que se abra una reja. Vuelve a bajar y mueve otra palanca para que los mecanismos se detengan, todos menos uno, ¡bien, te lo has cargado! Sube y mueve la palanca, baja y mueve la palanca se abre una segunda reja, baja y mueve otra palanca. Cuando estés hasta los huevos de mover palancas, el mecanismo se para, subes y vas por la izquierda.
Bajas y matas al gorila de buen rollo porque eres americano y a ti nadie te dice nada. Mueve otra palanca, baja y mueve de nuevo otra palanca para soltar a los cocodrilos; no los matas porque te quedarías sin munición vamos. Cuando se vayan bajas y verás que queda uno, pues lo matas. Que alegría de juego. Vas dos veces a la derecha y hallas unos campos de fuerza desactivados, dos cocodrilos muertos ¡joder, que curioso que tú no los hayas matado! y un arquero también muerto. Sube, derecha, sube, derecha y sube, y arriba ignora la palanca y sube a través de la trampilla. Ve a la izquierda y baja, y ahora si mueve la palanca para detener ciertos mecanismos. Sube, derecha y baja para mover la palanca que antes no moviste. Vuelve donde antes y pon la máquina en marcha y párala de nuevo, vuelve donde antes y la trampilla estará cerrada y tú un poco cansado de machacartela, así que vas a la izquierda.
Ahora sube, vuelve a la izquierda, sube de nuevo, luego a la derecha y sube otra vez hasta hallar una trampilla abierta. Salta a la derecha y, agachado y rodando, métete en un pasaje pequeño. Mueve la palanca y sal, luego sube por la trampilla. Sube y ve a la derecha a través del campo, ahora inactivo por tu maestría al ponerte de rodillas... ejem, y hallarás la superficie. De nuevo libre en un mundo hóstil. Continúa por el pasaje, sube y ve a la derecha unas tres veces pasando por dos campos de fuerza inactivos. Aquí hallarás un gorila, al que matarás como buen americano. Ve a la derecha y sube, e inmediatamente baja para engañar a los dos arqueros gorila. ¿Por qué estarán enfadados? Rápidamente, ve a la derecha, sube y de nuevo a la derecha.
Sube hacia el foso y camina hasta la entrada, ahora corre y ve a la derecha hasta unas tablas, que al romperse te dejarán en un puente. De nuevo sube y ve a la derecha. De repente tíos con hachas, probablemente gente que escucha Craddle of Filth, irán a por ti. Curiosamente no les puedes matar, así que rueda hasta alejarte tomando el camino de la derecha dos veces y bajando luego. Baja otra vez y mata al arquero porque antes no has podido matar a nadie... ¡y eres americano! Ahora ve a la izquierda y baja por una trampilla abierta, mata al guarda y toma las llaves. Sube, ve a la derecha, sube otra vez y ve a la izquierda dos veces donde verás a los de los Craddle. Baja, izquierda, derecha y abajo para escapar de ellos y abajo mata al guarda y libera a la princesa con las llaves. La luna, las estrellas, tus ojos... ¡vamos a follar.
Sube, ve a la derecha dos veces y pulsa el botón. Luego ve a la derecha, sube y salta a la derecha para salir. Después, ve a la derecha cuatro veces hasta un interruptor que encederás, luego bucea y nada a la derecha. Diez minutos después, con la cara verde, sales del agua y subes dos veces, luego a la izquierda y arriba para encender un segundo interruptor. Sal por la izquierda, asciende y entra en otro pasadizo, para ir dos veces a la derecha y abajo. Aquí encontrarás otra criatura y, sin mediar palabra, la matas. Mueve la palanca, sube y ve a la izquierda hasta un pasadizo inferior. Camina hacia la derecha hasta la salida.
Ve dos veces a la derecha y pasa por una trampilla. Sigue por la derecha y mira si te sigue la princesa, sería una pena desperdiciar un buen p... Una vez más a la derecha y los tíos del hacha te sonreirán, ¡qué buen rollo! Pasa de ellos y sube, luego a la izquierda y después abajo. Tras descender por la trampilla, deberás matar a otro gorila en plan cazador cabrón. Empuja la palanca y ahora cada uno, la princesa y tu el guaperas, debéis de estar sobre un cuadrado cada uno y se abrirá una reja. Sube y cierra la trampilla, rueda a la derecha, abre la trampilla, ve de nuevo a la derecha, sube y ve a la izquierda. Todo esto para ir a un mismo pasadizo... así que tomas el de abajo y sigues por la derecha hasta otra trampilla, por la que te cuelas. Encontrarás de repente una escultura, con la que hablarás y verás que no es más que un enano de poca monta, posiblemente homosexual chungo.
Te llevará a una especie de prisión donde liberarás más enanos homosexuales chungos y verás como te teletransportan. Temiendo encontrarte en la sala del cuero y la sodomia, estás en la anterior sala, donde la estatua. Vuelve a hablar con ella y conseguirás una espada que te cagas, conocida como espada que te cagas. Ve a la derecha, sube, rueda a la izquierda, cierra la trampilla, rueda a la derecha, sube y a la izquierda. Luego baja por la trampilla.
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Otra solución redactada por la demencia de SkaZZ en un juego que es... hummm... normalito. Aunque me haya metido mucho con los americanos, sé que tengo razón... al menos un cacho. Salu2 a los habituales, y a los no habituales que me quieren ver muerto (policía, alcaldes...) un salu2 de mis partes para ellos.
Versión HTML el 26 de septiembre del 2000.