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Atlantis II
  • Fecha de salida: 2000
  • Desarrollador: Cryo Interactive
  • Distribuidor: Friendware
  • Plataforma: PC
  • Género: Aventura Gráfica
  • Textos: Castellano
  • Voces: Castellano

Tíbet

Somos Ten, de raza asiática, el "Portador de la Luz". Subimos por las montañas nevadas del Tíbet cuando vemos un águila, que seguimos hasta alcanzarla cuando cae la noche. Al llegar junto a ella vemos nuestra nave estelar hacia la que nos encaminamos. Subimos a ella y bajamos al camarote, donde recogemos una piedra triangular. En la siguiente habitación recogemos dos piedras más y hablamos con el chamán, el brujo "Guardián del Cristal", el cual nos regala. Al fondo vemos un aparato llamado el "Círculo de Mándala" que nos llevará a tres épocas diferentes de la historia cuando pongamos las tres piedras en sus respectivos lugares. Podemos ir al Yucatán, a Irlanda y a China. Si dividimos el Mándala en una línea horizontal y sólo usando el lado izquierdo para ir al Yucatán, deberemos poner la piedra en el centro, para ir a China arriba y para ir a Irlanda abajo.

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Otra solución redactada por SkaZZ, aunque con ayuda de la revista OK PC GAMER. Es un juego muy bonito, con imágenes muy curiosas y muy detallistas que están más o menos bien. Aunque, insisto, mi ordenador no es el de la NASA y la tarjeta 3D no es mía (xD).
Documento escrito el 5 de octubre del 2000 en HTML sin aceleradora.