VII: Regreso a la luz de la luna
Al empezar, te encontrarás en la orilla de una playa. Habla con el capitán,
que se encuentra a la derecha, y luego con tu padre y con tu tía, que están en
la entrada. Después despídete de D. Hay dos posibles finales, dependiendo de si
D ha recuperado toda la memoria o no:
- Si no la ha recuperado, desaparecerá diciendo que recuperará la memoria
por su cuenta, en la mansión.
- Si has logrado que lo recuerde todo, volará hacia el cielo.
Después habla de nuevo con Richard para ver los títulos de crédito del juego.
Al final de los títulos de crédito deberás resolver un último puzzle. Sopla las
velas de la tarta por el micrófono para que se apaguen y que te deje guardar la
partida.
Si lo terminas por primera vez y lo guardas, te dejará volver a jugar desde el
principio en ese mismo archivo. Las únicas diferencias serán que la información
de las tarjetas DAS azules será diferente y que el dibujo del rollo para la
linterna mágica del capítulo 5 será distinto.
Y si completas el juego por segunda vez y consigues que D suba al cielo, al
finalizar los títulos de crédito, llegará el cartero y te saldrán en pantalla
dos recuadros:
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| | _________ | | | ____> | | E | N | G | 1 | 6 |
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| | |_|___ | | |_|_| | | | | | | | | |
| |_____ | | |_______| | | | T | O | A | S | 2 |
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| | | |_|_____|___ | | | | | | | |
| | |___________ | | | | T | D | N | A | 3 |
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| | | __|_| | | | | | | | | |
| | | >______| | | | A | K | C | U | A |
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Autor: Real_Ender (aka Ender o Triforce o Xenocide)
Última versión: 1.1
E-mail: RealEnder@gmail.com