Redactado por Pepet el martes, 2 de marzo de 2004
Cada vez somos más los aficionados a esta especialidad, la Fórmula 1; la categoría reina del automovilismo, el deporte de motor por excelencia...Y es que el videojuego de F1 tiene historia, como no, e incluso con joyas que tardarán en olvidarse de las mentes de los F1maniacos, como por ejemplo F1 97 de PSOne desarrollado por Psignosis, nombre que reciben actualmente los responsables de la saga Formula One de PlayStation2.
Pero lo cierto es que la llegada de pilotos españoles a la F1 ha propiciado todavía más el aumento de jugadores a videojuegos de este tipo. Para complementar este suceso, está el lógico caso de los avances en la tecnología; con esto quiero decir que las consolas crecen, y los videojuegos también, por eso el mundo del videojuego de F1 se merece su correspondiente mejora, y no nos podemos quejar, ya que tenemos a nuestra disposición un gran número de videojuegos de este renombre, y no de mala calidad precisamente. Grand Prix Challenge es uno de ellos.
GRÁFICOS
En general son bastante buenos, aunque quizás baje un poco la puntuación el número de detalles, que es escaso, algunos de ellos por la simple razón de ser un juego arcade.
Los monoplazas están modelados la mayoría a la perfección, cada uno con todo tipo de detalles como publicidad. A causa de ser un juego arcade el coche no presentará ningún tipo de llama saliente del tubo de escape o del motor, y tampoco las posibles chispas al rozar con las vallas de protección o con los pelouses de los circuitos. Como detalles a destacar están las marcas de las ruedas en el asfalto o la buena presencia de la lluvia.
Los circuitos también están muy bien reproducidos, con todas sus gradas, espectadores, neumáticos protectores y otros detalles.
Los movimientos en general funcionan a la perfección, y el juego se muestra muy fino y suave, contradiciéndose sólo este hecho en los movimientos lentos del monoplaza.
Las repeticiones, soberbias. Se muestran perfectamente los adelantamientos y la trazada de los monoplazas aún sin ser vistas reales de televisión.
JUGABILIDAD
De lo mejorcito en los actuales videojuegos de F1. Podríamos decir que supera en algunos aspectos a otros, y en otros puntos se queda atrás; hay para todos los gustos, y éste se decanta por el juego arcade aunque con agradables toques de simulación que sin duda gustará a mucha gente.
Los modos de juego son los de siempre: Campeonato (practicar, calificar, calentar y carrera), Carrera Rápida, Contrarreloj, Gran Premio y Multijugador a pantalla partida.
Antes de elegir monoplaza y piloto, deberemos escoger entre tres niveles de dificultad diferentes: Fácil, Moderado y Difícil. Pero eso no es todo, después de ello, nos dan a elegir entre tres niveles de control del coche: Principiante, Intermedio y Experto. Así pues, una gran variedad de niveles donde podremos definir el nivel de dificultad de acuerdo con nuestras habilidades. Y ahí no acaba todo, después de elegir entre transmisión automática o manual, a la hora de correr, podremos modificar los reglajes del coche para que se ajuste a las características de cada circuito, que a pesar de ser unas posibilidades un tanto pobres, está bastante bien para ser arcade. Podremos cambiar inicialmente la frecuencia de agarre, caja de cambios, suspensión y el equilibrio de frenos. Antes de la carrera la estrategia de paradas a boxes (máximo 3 paradas) y el compuesto de los neumáticos: blandos, duros, intermedios o de lluvia. Durante la carrera presionando Start podremos elegir Control de tracción (desactivado, bajo o alto) y el bloqueo de los frenos (off y on). Ultimar comentando que mientras disputamos una carrera, en la esquina inferior izquierda de la pantalla, podremos vigilar el desgaste de los neumáticos; gran detalle.
En el menú opciones, podremos configurar el número de vueltas en cada modo de juego: 3/5/7/10/20 vueltas, media carrera o distancia completa. También podremos seleccionar el tipo de clima: seco, mojado o variable, este último muy real.
Durante una carrera, tendremos la ocasión de ver cómo se desprenden de nuestro monoplaza los alerones delantero y trasero al golpear fuertemente contra otro monoplaza o contra las vallas del circuito. Incluso si nos quedamos sin combustible el coche irá disminuyendo su velocidad hasta quedarse totalmente sin una gota de gasolina y se paralizará por completo si no acudimos a nuestros mecánicos. Hablando de mecánicos, desgraciadamente no dispondremos de voces donde nos vayan informando sobre el transcurso de la carrera o sobre lo que debemos hacer, sino que será por medio de textos.
Tampoco existirá ningún tipo de animación a la hora de nuestra visita a los boxes, cosa que se echa en falta. Aún así, los comisarios nos penalizarán en las situaciones en que incumplamos las normas más básicas de la Fórmula 1, e incluso podrán descalificarnos en caso de incumplimiento grave.
Por último, la inteligencia artificial, que es inmejorable. Si el principal problema de otros videojuegos era la facilidad con la que se podía adelantar a los rivales, en Grand Prix Challenge ocurre lo contrario, los otros pilotos serán capaces de adelantarnos en las curvas más arriesgadas o nos adelantarán en las rectas gracias al rebufo.
En definitiva, un control del coche arcade con toques de simulación y con una inteligencia artificial de lo más trabajada. Una jugabilidad no tan lograda como por ejemplo en los Formula One, pero sí mejor que en los de EA, donde trazar correctamente cada una de las curvas de un circuito era muy complicado.
MÚSICA Y FX
Todos los que habéis escuchado alguna vez -ya sea en directo o por televisión- el sonido de un Fórmula 1 estarán deseando sentirlo cada día; pues con Grand Prix Challenge estáis de enhorabuena. El poder oír en las repeticiones el espectacular rugido de los motores es una auténtica gozada, pues -a pesar de ser el mismo en cada uno de los bólidos- el sonido es completamente ensordecedor y real.
En relación a la música, solamente afirmar que da marcha a las carreras para aquellos que lo deseen; pasable.
Detalles, como decíamos anteriormente, escasos, pues no habrá voces de por ejemplo el jefe de equipo o de locutores para las carreras.
CONCLUSIÓN
Un juego para los apasionados del arcade pero que también puede gustar indudablemente a los que prefieren la simulación, pues este juego posee grandes puntos de realismo como el desgaste de los neumáticos, el control del coche y las condiciones metereológicas variables, juntamente con una inmejorable inteligencia artificial que dará mucha dificultad a las carreras.
En definitiva, un notable acercándose mucho a excelente.