Redactado por Yohein el lunes, 5 de enero de 2004
Tommy Vercetti ha vuelto, pero en esta ocasión no está en la intensa Liberty City. Ahora nos encontramos en la "tranquila" y soleada Vice City la Miami del universo GTA-, con una gran deuda que no podemos pagar, con nuestro antiguo jefe queriéndonos muertos y completamente solos ante el peligro...
¿PERO QUÉ TIENE DE ESPECIAL?
No se puede empezar a hablar de Vice City sin hablar primero de su gran aliciente, lo que principalmente lo diferencia de otros juegos de acción con excepciones, claro-. La LIBERTAD. Así con mayúsculas: LI-BER-TAD. En Vice City empezamos desde cero en la ciudad, sin armas, sin dinero, sin contactos, con una gran deuda y con alguien que nos quiere bajo tierra.
Partiendo de la nada, debemos ir poco a poco haciéndonos un hueco entre la gente importante de Vice City, aceptando primero trabajos "de poca monta" como destruir unas camionetas o intimidar a unos jueces con un martillo hasta ser reconocidos entre los más importantes "hombres de negocios" de la ciudad para que nos confíen sus más importantes misiones, como hacer de escolta, robar mercancías o incluso asesinatos a sueldo, entre otras.
Así tal y como suena, no parece distar mucho de otros juegos de acción, pero lo interesante de Vice City no es la trama en sí, sino la forma en la que se desarrolla.
Una vez empezamos a jugar y nos ponemos en la piel de Tommy, tenemos toda la ciudad para hacer lo que queramos al principio con algunas limitaciones y zonas bloqueadas, pero a medida que vamos avanzando se va desbloqueando todo-. Así es, podemos ir a cualquier parte, coger CUALQUIER y cualquier quiere decir cualquier- vehículo que veamos ya sean aéreos, terrestres o marítimos- o comprar varios locales, viviendas y negocios que después de trabajar un poco en ellos empezarán a producir dinero automáticamente-. Si queremos dedicarnos al lado "honrado" y dedicarnos a ganarnos la vida legalmente no hay problema. También podemos ponernos a trabajar como taxistas, repartidores de pizza, bomberos, policías o incluso médicos. También es posible alternar ambas facetas, por ejemplo: un pez gordo de la ciudad nos ha encargado eliminar a determinado individuo que se nos resiste, podemos meternos a taxista o a cualquiera de los otros trabajos- para ganar un dinerillo y con él comprarnos algún arma potente para que ese individuo que nos hacía la vida imposible pase a mejor vida.
Porque lo fantástico de Vice City es que no hay un rumbo fijo, si una misión se nos resiste podemos dejarla de lado para buscar otros medios de pasarla, hacer otras misiones o cualquier cosa en cualquier momento. Si por ejemplo queremos pasárnoslo bien rápidamente, sin complicaciones y dejando el hilo argumental de lado, podemos montar algún lío en la ciudad para participar en las más emocionantes y divertidas persecuciones con la policía que irá a detenernos por todos los medios, como lanzar "pinchos" al suelo para pincharnos las ruedas sí, las ruedas se pinchan- o lanzarse en masa y en plan suicida todos los coches a la vez contra nosotros si les damos mucha guerra, no dudarán en llamar al FBI y al ejército-.
Y es que realmente tener una ciudad entera para recorrer y hacer lo que queramos da mucho juego y elimina por completo esa sensación de linealidad y de que alguien dirige nuestros pasos que tienen otros juegos.
HISTORIA
La historia de Vice City nos pone en la piel de Tommy Vercetti. Tommy trabajaba para una de las más importantes familias de traficantes, dirigida por Sonny Forelli. Vercetti acaba de pasar quince años en la cárcel y ahora acaba de salir, sin embargo, Sonny no parece del todo alegre. Para quitárselo de encima, Sonny decide mandarlo a Vice City para que Tommy expanda el territorio que actualmente posee "la familia". Sin embargo, al llegar a Vice City y cerrando un importante trato, hay una emboscada y todo el dinero del intercambio es robado. Sonny está muy cabreado por ello y Tommy está en problemas, ya que fue él el que perdió el dinero.
Ahora Vercetti está en la corrupta Vice City, con un nervioso abogado como único conocido, con Forelli con muchas ganas de pegarle un tiro y sin dinero suficiente como para siquiera comprarse una pistola. Así que Tommy debe empezar a "moverse", a tirar de los hilos y a buscar contactos en Vice City, para pasar de maleante de poca monta al que lleva los pantalones en Vice City. No va a ser fácil.
GRÁFICOS
Los gráficos del juego están muy bien. Sin llegar a ser tan alucinantes como otros juegos de acción del momento pero geniales, hay que tener en cuenta que Vice City está generando y moviendo una ciudad ENTERA en tiempo real, por lo que poner unos gráficos deslumbrantes y perfectos hubiera podido tener fatales consecuencias... De todos modos, y pese a este "inconveniente", los gráficos tienen una calidad muy muy buena, con unos edificios perfectamente reconocibles y diferenciados, pudiendo rápidamente darnos cuenta en qué tipo de barrio estamos fijándonos en la arquitectura. Los personajes SÍ que están perfectamente hechos, con unas animaciones alucinantes ver las secuencias no interactivas viendo como los personajes se mueven a medida que van hablando es alucinante- y es una gozada ver como todos los habitantes de la ciudad van moviéndose libremente con total suavidad y convicción.
Quizás el movimiento del protagonista, Tommy, sea un poco lento de reacción y "tosco" en algunos momentos, pero uno se acostumbra al poco rato.
En las opciones gráficas podemos elegir, obviamente, la resolución del juego y la profundidad de color si elegimos 16 bits de color aparecerán algunos fallos gráficos menores-, la distancia de dibujado si queremos verlo todo al detalle y nuestro ordenador da para ello, es un lujo ponerlo al máximo- y algunas opciones más para poder configurar el juego a nuestro gusto y a las capacidades de nuestro ordenador, claro-.
Realmente, teniendo en cuenta la enorme ciudad que está moviendo el juego en tiempo real, se agradece mucho la velocidad a la que funciona, ya que apenas se "satura", cosa que no se podría decir de otros juegos.
MÚSICA Y FX
El apartado sonoro es simplemente indescriptible. Para empezar, tenemos la banda sonora del juego que suena exclusivamente cuando estamos dentro de un vehículo, ya que se ha puesto a modo de emisoras de radio- simplemente alucinante. Está compuesta por varias canciones de distintos grupos escogidas para que encajen a la perfección con la ambientación del juego y divididas en diferentes emisoras de distintos estilos para poder elegir rápidamente la que más nos apetezca. Además, por si no nos convence la música que viene con el juego, o simplemente queremos cambiar un poco, se da también la posibilidad de "meter" nuestros propios MP3 para utilizarlos como banda sonora. Un detallazo muy de agradecer.
Los efectos sonoros disparos, colisiones, explosiones y demás- también han sido perfectamente representados, resultando totalmente creíbles durante todo el juego y alucinando en escenas ruidosas como una persecución con los sonidos que salen de todos lados pinchazos de ruedas, derrapes, frenadas...-, aumentando aún más la ya de por sí genial ambientación.
El juego está doblado al inglés de una manera SOBERBIA, con voces acopladas perfectamente a cada uno de los varios personajes del juego y que realmente dicen las cosas sintiéndolas, y no como si estuvieran leyendo algo en voz alta, que también se agradece y añade puntos al juego. No temáis que el juego está totalmente subtitulado y traducido al castellano con más o menos una buena calidad aunque muy lejos de ser perfecta-.
CONTROLES
El control del juego es muy intuitivo y ha sido trasladado al ordenador muy bien aunque también hay un modo de control que se asemeja más a la versión de PS2, para los que no se acostumbren a éste-. Movemos a Tommy con los cursores o con las teclas W, A, S y D como ya es habitual en estos juegos-, movemos la cámara y apuntamos con el ratón, disparamos con el botón izquierdo del ratón es decir, igualito a lo visto en Max Payne- y cambiamos de arma con la rueda del ratón.
Luego están las clásicas acciones como saltar, agacharse y esprintar que se hacen con sus correspondientes teclas y que son muy fáciles de utilizar.
Esta sencillez de control también ha sido trasladada al manejo de los vehículos, que pueden ser manejados perfectamente con una mano, utilizando las mismas teclas de dirección que se usan al ir a pie y utilizando la tecla Mayus para tocar el claxon o activar las sirenas en los respectivos coches como la ambulancia y el coche patrulla-. Si queremos cambiar la emisora de radio que está sonando en ese momento, usaremos también la rueda del ratón.
Mientras vamos en coche y una vez hayamos conseguido una metralladora- podremos apuntar y disparar a ambos lados del vehículo en las motos incluso podemos disparar hacia delante- para dejar seco a cualquiera que se encuentre a nuestro lado, por lo que cuando estemos persiguiendo a alguien podremos dispararle a la vez.
También manejaremos helicópteros y algunas avionetas, aunque en principio el control de éstos transportes pueda parecer más complicado usan ocho teclas en vez de cuatro-, el control, en esta ocasión también, ha sido adaptado y simplificado a la perfección y es facilísimo ponernos al mando de un helicóptero y ver la maravillosa Vice City desde las alturas.
DURACIÓN Y DIFICULTAD
El juego tiene una dificultad muy adecuada. Aunque algunas misiones parezcan suicidas e imposibles, con un esfuerzo o con armas más potentes...- se pueden superar a la perfección y de una forma razonada, además, el control es tan sencillo que nunca estaremos criticando el fracaso en una misión a la torpeza del sistema de manejo.
Aunque el hilo argumental del juego se puede terminar en muy poco tiempo, para llegar al 100% del juego debemos hacer MUCHÍSIMAS más tareas que no nos son impuestas si sólo seguimos la historia, como completar todos los trabajos disponibles, buscar ídolos ocultos, comprar locales o buscar minijuegos secretos y muy divertidos- o apuntarnos a distintas competiciones en el estadio de la ciudad, entre otras muchas más cosas, por lo que la vida del juego está garantizada, aunque sí es cierto que una vez hemos completado el hilo argumental el juego pierde un poco de interés. De todos modos, aún se nos darán misiones y diálogos bastante interesantes que impiden que la historia quede por completo terminada.
CONCLUSIÓN
Vice City es un gran juego. Ofrece una ciudad entera para hacer lo que queramos, nos da la posibilidad de obtener el dinero e ir avanzando de la forma que más nos guste y tiene montones de secretos y misiones que garantizan la duración, además, el apartado técnico está genial... ¿qué más se puede pedir?