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Redactado por SkaZZ el miércoles, 11 de abril de 2001

Gabriel Knight II: The Beast Within
  • Fecha de salida: 1995
  • Desarrollador: Sierra
  • Distribuidor: Sierra
  • Plataforma: PC
  • Género: Aventura Gráfica
  • Textos: Inglés
  • Voces: Inglés

Jane Jensen es la creadora de este particular mundo plagado de misterios y enigmas de Gabriel Knight, juego galardonado en 1994 como "El Mejor Juego del Año". Con el argumento y desarrollo de la aventura que ahora nos ocupa, Jane vuelve a dar muestras de su extraordinario talento para contar historias de terror. Si te lo pasaste bien con la primera aventura, aquellos ritos vudú y monstruos de ultratumba, esto ahora te va a helar la sangre.

En The Beast Within, encontramos de nuevo al cazador de sombras Gabriel Knight y su joven ayudante Grace Nakimura envueltos en una serie de misteriosos asesinatos en el otro lado del mundo. En esta aventura podremos encarnar tanto a Gabriel como a Grace, cuando ambos viajan a Munich para intentar resolver una oleada de crímenes cuyas víctimas aparecen mutiladas, presuntamente por obra de un lobo. Gabriel tendrá que enfrentarse a sus propios fantasmas, mientras Grace va tras la pista de un misterio histórico: la extraña muerte del rey loco Ludwing II. Los perseguidores se convierten en perseguidos, y sólo medidas desesperadas lograrán salvarlos.

El juego comienza con una sorprendente escena de presentación: Gabriel, que está hospedado en un castillo propiedad de su familia alemana en la ciudad de Munich, se encuentra escribiendo sus experiencias en el mundo de lo sobrenatural, cuando recibe la visita de unos lugareños que le relatan una increíble historia sobre los hechos que están teniendo lugar en la ciudad. De un tiempo a esta parte, se vienen produciendo extraños asesinatos. Los cadáveres, violentamente mutilados, sólo pueden ser víctimas de un loco o un depredador. Movido por la curiosidad y por su afán de penetrar en lo desconocido, Gabriel decide iniciar unas pesquisas e intentar despejar las brumas que envuelven esos misteriosos asesinatos. A partir de ese instante empieza para Gabriel y para Grace (y, por supuesto, para ti) una apasionante aventura sin apenas un segundo de respiro. No sólo ya por la cantidad de problemas y enigmas que debemos de resolver, sino porque, como estaba escrito antes, tendremos doble tarea, ya que dos son los personajes que hay que manejar, cada uno con sus propios obstáculos y recursos para hacer frente a sus averiguaciones.

Según avancemos en el juego, la perspectiva del juego varía dependiendo del personaje y cuyas historias se van articulando en unos capítulos cada vez más impresionantes, que se despliegan en la friolera de seis CDs, cifra quizás sólo superada por otra producción de la misma compañía, Phantasmagoria (con ocho CDs), aunque la cantidad tampoco está nada mal. Sin embargo, no es posible, como en otros juegos de la misma envergadura (del estilo Torin's Passage o Phantasmagoria, ambos de Sierra), empezar por cualquier CD. Hay que empezar por el primer capítulo hasta llegar a la culminación de la aventura en el sexto capítulo. Esto es un arma de doble filo, pues aunque parece bueno que el jugador tenga que pasarse todo para llegar al final, sin dejarse ningún puzzle o rienda suelta por el camino, habrá alguien que siempre termine perdiendo la paciencia y abandonando el juego. The Beast Within está diseñado a modo de película interactiva, sustituyendo a los viejos dibujos animados por ingentes cantidades de vídeo, que sucederán cuando interactuemos con un objeto o entablemos algún diálogo. Aunque la acción transcurre en Alemania, los miembros del equipo de Sierra no han visitado el país europeo, sino que todos los vídeos han sido creados a través de una técnica denominada "Chroma Key", que da bastante el pego a no ser que seas alemán. Los gráficos estáticos poseen menos calidad que los vídeos, pero cumplen ampliamente su cometido, tal y como es el caso de los objetos del inventario y de los menús.

El sonido es muy bueno, pero las voces están digitalizadas en inglés y no hay traducción al castellano, además de incluir pocos textos. Al menos, las voces son bastante claras para lo que suele ocurrir en estos casos. La música es, quizás, demasiado sencilla debido al empeño que han puesto los programadores en centrarse en el sonido ambiente y los efectos FX.

A pesar de estos pequeños errores, The Beast Within es un juego apasionante de principio a fin, con una envolvente y sobrecogedora atmósfera de suspense y misterio.