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Redactado por SodLogan el sábado, 19 de enero de 2008

Guitar Hero III: Legends of Rock
  • Fecha de salida: Noviembre de 2007
  • Desarrollador: Neversoft Entertainment
  • Distribuidor: Activision
  • Plataforma: PlayStation 2
  • Género: Habilidad
  • Textos: Castellano
  • Voces: Castellano

La serie Guitar Hero va camino de convertirse en una saga prolífica y, aunque en principio amada por todos, con el tiempo posiblemente amada por unos y odiada por otros. Más temas, unos cuantos retoques por aquí y a la copiadora, una mecánica similar a los anuales juegos futboleros y deportivos en general.

Novedades

Tras dos entregas más una expansión, era de esperar que el juego viniera cargadito de novedades más allá de una nueva banda sonora. Pero no. El juego incorpora un sistema de duelos como los abundantes minijuegos de Wii, los nuevos temas, mariconadas frusleras como personajes nuevos y ropitas para cambiarlos y ya está. También hay cambios en la estética y alguna que otra variante en el sistema de juego que serán comentadas más adelante.

Rockandrolleando

Nos compramos el juego, cogemos nuestra guitarra de plástico y nos ponemos a jugar. Apreciamos alguna pequeña novedad en el sistema de juego como una vuelta al sistema de ligaduras del primer Guitar Hero aunque, eso sí, mejorada. Ahora sí es posible ligar más de dos notas seguidas y no solo eso, sino que ahora están muy bien marcadas con un brillo las notas susceptibles de ser ligadas. Punto positivo.

Una vez que te acabes el modo normal echas mano al difícil y, aunque seas ya un guitar hero curtido en las anteriores entregas, te darás cuenta de que la dificultad ha subido bastante hasta el punto de que el Bark at the Moon, el Cowboys from Hell y el Freebird en experto de los anteriores juegos se pueden comparar con las últimas canciones del modo difícil de Guitar Hero III. Efectivamente, el juego no es para noobs, sino para jugadores bastante avanzaditos y apaleados en las anteriores entregas.

Duelos de guitarras

Una de las pocas novedades que incorpora el juego es el tema de los duelos o guerras. En determinados momentos de la carrera, un monstruo del guitarreo te retará a un duelo de guitarras en el que tendrás que derrotarlo a base de tenderle trampas conseguidas como la energía estrellista. Una vez que tengas recolectadas las trampas, se las vas lanzando para joderle mientras él se marca los solos y que el rockómetro le baje a cero y así poder derrotarlo.

A priori es una idea no diré original, aunque sí buena. Sin embargo, ha sido bastante dejada de lado y sólo se le podría sacar algo de provecho en duelos con amigos.

La banda sonora

Entrando en el apartado más importante del juego, vemos que hay una lista bastante extensa de temas, cosa que sería de agradecer si no fuera por la poca variedad que tienen. Todos los temas son iguales, todos se tocan igual y todos son feos excepto alguna honrosa excepción como The Number of the Beast, Paint it Black y algún que otro clásico.

Me hace gracia que el juego se llame Legends of Rock cuando el 50% de los temas, cuanto menos, son del 2000 para adelante y de grupos que nunca antes había escuchado y que seguramente habrán pagado por aparecer en el juego en vez de ser pagados. ¿Qué mierda es ésta? Yo quiero un Bohemian Rhapsody, un The Final Countdown, algo de los Beatles... qué sé yo, algo con sustancia, y no música pseudorapera de Rage Against the Machine.

Además de la poca variedad de temas y que se toquen todos de una forma muy parecida, en GH3 se ha optado por un machaqueo de la mano derecha en detrimento de la virtud de la izquierda. Quiero decir que la dificultad de la mayoría de los temás no está en pisar las cuerdas, digo los botones de colores, sino en ver quién se ha hecho más pajas y aguanta más machacando el botón de la mano derecha. Muy mal. De esta quema se salva alguna canción como My Name is Jonas y poco más. Incluso la grandiosa The Number of the Beast es una mierda porque lo único que se escucha es el cla-cla-cla-cla-cla-cla de la mano derecha.

Gráficos

Poco que comentar. La interfaz ha sufrido cambios, la mayoría positivos, sobre todo en la línea de notas, que ahora es mucho más clara e incluso intuitiva. No obstante, el estilismo de los personajes ha sido profanado y ahora son más deformes incluso que antes. Una pena, con lo que me ponía antes la cantante de las rastas.

Conclusión

Guitar Hero III: Legends of Rock es un juego que innova poco y que trae unos temas poco atractivos y por ende poco rejugables por malos o por desconocidos. Teniendo esto en cuenta, parece realmente abusivo que te lo cobren a precio de juego nuevo, teniendo en cuenta que por cinco euros más puedes comprarte alguna joya de los kilates de God of War 2, por poner un ejemplo.

Para más inri, por algún oscuro motivo, el juego tiene un tiempo de acceso y uso de la memory card que raya el oprobio y que puede desesperar a Dios bendito.

Teniendo en cuenta la dificultad en el modo difícil y experto, si eres nuevo, mejor cómprate los dos primeros y, si te quedas con ganas de más, consíguete éste, pero no empieces por éste si eres nuevo o acabarás rompiendo la guitarra contra la tele.