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Redactado por Mr Mario el lunes, 12 de marzo de 2007

Grand Theft Auto: Vice City Stories
  • Fecha de salida: Marzo de 2007
  • Desarrollador: Rockstar
  • Distribuidor: Take 2
  • Plataforma: PlayStation 2
  • Género: Acción
  • Textos: Castellano
  • Voces: Inglés

Una de las sagas más existosas y tambien más polémicas del mundo de los videojuegos es sin duda alguna Grand Thief Auto.

En este caso se trata de la conversión a PlayStation 2 del segundo título de la serie Stories, aparecido previamente en PSP: Vice City Stories.
Independientemente de que no aporte ninguna novedad sustancial a la saga, ni siquiera gráficamente, nos encontramos ante un título divertido de alta calidad.
Hacer juegos divertidos es una costumbre en Rockstar, como también lo es el hacerlos polémicos. Me explico. Este juego es exclusivamente para mayores de 18 años de edad o, en su defecto, para menores con dos dedos de frente. Está repleto de vocabulario soez y malsonante, casposidad y escenas políticamente incorrectas. Como ya hemos mencionado en alguna ocasión nos encontramos ante uno de estos juegos por los que Antena 3 promueve dudosa fama al sector pero que, en cualquier, caso es un gran juego. Puestos a hablar de Antena 3 un poco más cabría comentar que es la misma cadena que produce películas españolas pseudo-eróticas como Los Borgia (¿nunca superaremos los españoles la movida de los 80?)y se queda tan tranquila.

HISTORIA

Argumentalmente el juego es exacto al visto en PSP. Nos encontramos en Vice City, una especie de Miami hortera y ochentera a más no poder. La historia transcurre dos años antes de la acaecida en el primer Vice City y esta vez nos ponemos en la piel de Victor Vance, un afroamericano metido a marine con la intención de ayudar a su familia económicamente. Por desgracia para él (y para nuestro divertimento) pronto se verá involucrado en una espiral de corrupción, drogas, crimen y perversión. Nos encontraremos con toda clase de "outsiders" sociales, mafiosos de medio palo y nos enfrentaremos insistentemente a una banda rival hispana conocida como "Los Cholos".

Hay que reconocer la alta profundidad narrativa y la excelente construcción de los personajes. Sus frases, gestos y movimientos se corresponden perfectamente con la imagen que tenemos de un macarra o de un proxeneta y no sólo se corresponden, sino que trascienden esta imagen añadiendo un punto de originalidad con las susodichas situaciones políticamente incorrectas. Veremos maltratos a mujeres, vejaciones, prostitución, machismo; vamos, todo lo que no está en doce meses doce causas.

La jocosidad de estas situaciones está plenamente basada en una casposidad sublime que subyace en cada esquina y cada diálogo; así Vice City Stories nos brinda memorables y divertidos momentos.

JUEGO

Comenzaremos realizando algunas sencillas misiones para ir haciéndonos con el control del personaje. Posteriormente estas misiones, que sirven para avanzar en la historia, se irán complicando y combinando con otras en las que obtendremos parte del territorio y desarrollaremos negocios de mala reputación. Estos negocios servirán para obtener dinero y pueden ser: extorsión, prostitución, tráfico de drogas, etc.

Conducir sencillamente es un placer, ya que la música, la inmensa variedad de vehículos y el control hacen de esta actividad uno de los puntos importantes en los GTA, aunque contamos con algunos fallos ya típicos de la saga como el sistema de disparo siempre complejo e impreciso.

Por otra parte Vice City Stories podría entenderse como una evolución perfecta dentro de esta saga. Una de las novedades más notables es que se ha incrementado la duración de las misiones con respecto al Libery City Stories.

Y por supuesto la duración es inmensa, casi inabarcable. Además de las misiones-historia y de las de dominio de territorio, podremos realizar actividades como bomberos, policías, taxistas e incluso conductores de ambulancias. Terminarlas todas se os hará casi una actividad infinita y de seguro saldrá una nueva entrega antes de que podáis completarlo al cien por cien. La única pega es la supresión del multiplayer que tenía en la versión PSP, algo inexplicable.

ARTE

Gráficamente no destaca y se queda en una simple conversión de un juego de PSP, lo cual no quiere decir para nada que sea mediocre. Se han corregido algunos de los errores de la versión de PSP y se ha suavizado el aspecto en general. La ciudad está bien recreada, llena de vida y de detalles que incrementan la sensación de encontrarnos en una ciudad de los años ochenta. El diseño de niveles es fantástico y los vehículos lucen bastante bien, además las anímaciones son un punto a favor que suben la calidad general del juego. Pero lo más destacable es sin duda la música. Grand Thief Auto no sería nada sin esas emisoras de radio que acompañan cada viaje (existe un cameo de mismísimo Phil Collins en el juego). Canciones reales heavies, rock, pop, electro que producen el extraño efecto de que no soportes estar más de cinco minutos fuera de un coche. Además se mantienen las ilustraciones tan carácterísticas que amenizan y dan identidad al juego.

Las secuencias FMV están bien dirigidas y son cinematográficas; incluso alguna sorprende por estar especialmente iluminada consiguiendo que te pegues a la pantalla del televisor.

CONCLUSIÓN

Divertido, jugable y endiabladamente incorrecto. Os enganchará desde el primer momento haciendo que paséis por alto algunos fallos técnicos.

Es un juego muy largo por lo que tenéis vicio (y nunca mejor dicho) para meses. La música es sencillamente estelar y a veces jugaréis sólo para conducir un rato y escuchar unas cuantas buenas canciones, en este caso, retro. Siguiendo la cronología, es de suponer, que pronto aparecerá un San Andreas Stories, algo que explicaría la rápida conversión de este Vice City stories de PSP a PS2.